/**

* 1,在Scala中定义类是用class关键字;

* 2,可以使用new ClassName的方式构建出类的对象;

* 3, 如果名称相同,则object中的内容都是class的静态内容,也就是说object中的内容class都可以在没有实例的时候直接去调用;

*      正是因为可以在没有类的实例的时候去调用object中的一切内容,所以可以使用object中的特定方法来创建类的实例,而这个特定方法

*      就是apply方法;

* 4,object中的apply方式是class对象生成的工厂方法,用于控制对象的生成;

* 5, 很多框架的代码一般直接调用抽象类的object的apply方法去生成类的实例对象:

*      第一:其秘诀在于apply具有类的对象生成的一切生杀大权,抽象类是不可以直接实例化的,在apply方法中可以实例化抽象类的

*              子类,以Spark中的图计算为例,Graph是抽象的class,在object Graph中的apply方法实际上是调用了Graph的子类GraphImpl来构建

*              Graph类型的对象实例的,当然从Spark图计算的源码可以看出,GraphImpl的构造也是使用了object GraphImpl的apply方法;

*      第二:这种方式神奇的效应在于更加能够应对代表版本迭代或者修改的变化,这是更高意义的面向接口编程;

*  6,object HelloOOP是class HelloOOP的伴生对象,class HelloOOP可以直接访问object HelloOOP中的一切内容,而class HelloOOP是object HelloOOP

*      的伴生类,object HelloOOP可以直接访问class HelloOOP的一切内容,一个特例是用private[this]修饰的成员,我们会在后面讲解。

*  7, 在定义Scala的class的时候可以直接在类名后面()里加入类的构造参数,此时在apply方法中也必须有这些参数;

*  8,scala中可以在object中构造很多apply方法;

*  9, Scala中的很多集合都是使用apply的方式构造的,例如Array:

*

*      def apply[T: ClassTag](xs: T*): Array[T] = {

*   val array = new Array[T](xs.length)

*   var i = 0

*   for (x <- xs.iterator) { array(i) = x; i += 1 }

*   array

* }

*/

 package com.dtspark.scala.basics
 class HelloOOP(age:Int){

   var name = "Spark"

   def sayHello = {

     println("Hi, My name is " + name)

     println("I am " + age + " years old")

   }

 }

 object HelloOOP {

   var number = 0

   def main(args: Array[String]): Unit = {

     println("Hello Scala OOP!!!")

 //    val helloOOP = new HelloOOP

     val helloOOP = HelloOOP()

     helloOOP.sayHello

     Array(1,2,3,4,5)

   }

   def apply(): HelloOOP = {

     println("My number is : " + number)

     number += 1

     new HelloOOP(10)

   }

   def apply(age:Int): HelloOOP = {

     println("My number is : " + number)

     number += 1

     new HelloOOP(age)

   }

 }

Scala之OOP的更多相关文章

  1. 怎样学习Scala泛函编程

    确切来说应该是我打算怎么去学习Scala泛函编程.在网上找不到系统化完整的Scala泛函编程学习资料,只好把能找到的一些书籍.博客.演讲稿.论坛问答.技术说明等组织一下,希望能达到学习目的.关于Sca ...

  2. scala泛函编程是怎样被选中的

    现在计算机技术发展现象是:无论硬件技术如何发展都满足不了软件需求:无论处理器变得能跑多快,都无法满足软件对计算能力的需要.按照摩尔定律(Moore's Law)处理器(CPU)每平方面积上包含的半导体 ...

  3. Scala中function的理解

    在函数式语言中,函数是和value一样地位的一等公民,他可以作为变量,或者作为参数传递给另一个函数 ##作为变量 val f=(x:Int)=>x+1 为啥可以这样写? 由于scala是OOP, ...

  4. scala 学习笔记(06) OOP(下)多重继承 及 AOP

    一.多继承 上篇trait中,已经看到了其用法十分灵活,可以借此实现类似"多重继承"的效果,语法格式为: class/trait A extends B with C with D ...

  5. scala 学习笔记(04) OOP(上)主从构造器/私有属性/伴生对象(单例静态类)/apply方法/嵌套类

    一.主从构造器 java中构造函数没有主.从之分,只有构造器重载,但在scala中,每个类都有一个主构造器,在定义class时,如果啥也没写,默认有一个xxx()的主构造器 class Person ...

  6. Scala OOP

    Scala OOP 1.介绍 Scala是对java的封装,底层仍然采用java来实现,因此Scala也是面向对象的.其中scala给出了class.object和trait三种面向对象的组件.

  7. scala 学习笔记(05) OOP(中)灵活的trait

    trait -- 不仅仅只是接口! 接上回继续,scala是一个非常有想法的语言,从接口的设计上就可以发现它的与众不同.scala中与java的接口最接近的概念是trait,见下面的代码: packa ...

  8. Scala Macros - scalamela 1.x,inline-meta annotations

    在上期讨论中我们介绍了Scala Macros,它可以说是工具库编程人员不可或缺的编程手段,可以实现编译器在编译源代码时对源代码进行的修改.扩展和替换,如此可以对用户屏蔽工具库复杂的内部细节,使他们可 ...

  9. Beginning Scala study note(3) Object Orientation in Scala

    1. The three principles of OOP are encapsulation(封装性), inheritance(继承性) and polymorphism(多态性). examp ...

随机推荐

  1. 按要求编写Java应用程序。 编写一个名为Test的主类,类中只有一个主方法; 在主方法中定义一个大小为50的一维整型数组,数组名为x,数组中存放着{1, 3,5,…,99}输出这个数组中的所有元素,每输出十个换一行;在主方法中定义一 个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’;输出这个数组中的所有元素。

    int[]x=new int [50]; char[][]y=new char[10][10]; int j=1,w=0; for(int i=0;i<50;i++) { x[i]=j; j+= ...

  2. 数据分页处理系列之一:Oracle表数据分页检索SQL

      关于Oracle数据分页检索SQL语法,网络上比比皆是,花样繁多,本篇也是笔者本人在网络上搜寻的比较有代表性的语法,绝非本人原创,贴在这里,纯粹是为了让"数据分页专题系列"看起 ...

  3. 烂泥:学习Nagios(二):Nagios配置

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下 nagios安装完毕后,我们现在就来配置nagios.有关nagios的安装,可以参考<烂泥:学习Nagios(一):Nagios安装>这篇文 ...

  4. 数据结构杂谈(二)简单有趣的地精排序Gnome sort

    很早之前便听说过地精排序的名字,今天自己看来一下,发现这是一种非常简单而且有趣的排序算法. 为什么叫地精排序? 地精排序在2000年由Dr. Hamid Sarbazi-Azad 提出的时候被称作 s ...

  5. Linux vim编辑命令

    yum install -y vim-enhanced 安装vim 命令 一般模式 shift 4 行尾 shift 6 或 0行首 gg 顶部 G 下部 复制 yy 剪切几行  数字 dd p粘贴 ...

  6. SpringMVC从入门到精通之第四章

    第一个知识点:@Controller注解,用于标识这个类是一个后端控制器(类似struts中的action),主要作用就是接受页面的参数,转发页面.中间的业务逻辑是调用业务类处理的这个就是MVC设计模 ...

  7. .Net程序员之Python基础教程学习----字典的使用 [Third Day]

      今天学习了字典的使用, 所谓的字典其实就是键值对数据, 一个字典里面有唯一的Key对应一个value,Key是唯一的,Value不唯一. 在.net添加相同的Key会报错,在Python,若出现相 ...

  8. POJ1837 Balance[分组背包]

    Balance Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 13717   Accepted: 8616 Descript ...

  9. 第26章 创建型模式大PK

    26.1 工厂方法模式 VS 建造者模式 26.1.1 按工厂方法建造超人 (1)产品:两类超人,成年超人和未成年超人. (2)工厂:这里选择简单工厂 [编程实验]工厂方法建造超人 //创建型模式大P ...

  10. 嵌入式Linux驱动学习之路(六)u-boot启动内核

    内核启动是需要必要的启动参数.不能开机自动完全从0开始启动,需要uboot帮助内核实现重定位并提供参数. 首先,uboo会从Kernel分区中读取bootcmd环境变量,根据环境变量可自动启动. 分区 ...