今天主要是学习了多态,多态指同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。多态的前提:有继承或者实现关系。有方法重写。有父类或者父接口引用指向子类对象。  

class Fu {}
class Zi extends Fu {}

Fu f = new Zi();

需要说明的是,如果父类和子类的都定义有同一变量num,则 在执行完Fu f = new Zi()后;执行z.num,结果是父类中的,如果定义了同一方法,则执行的是子类中的。但是多态的弊端是父不能使用子的特有功能

class Fu{

public void show(){

}

}

class zi extends Fu{

public void show(){

}

public void show_1(){

}

}

Class test{

public static void mian(String[] args){

Fu a=new Zi();

a.show;

a.show_1;//这里就是错误的,是无法运行的

}

}

如果非要用呢,我们可以强行转换 Zi b=(Zi)a;show_1就可以用了。

接下来我们要接触到的是抽象类,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。注意的是 抽象类是不能有空方法体的。

抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
D:抽象类的子类

最后我们今天再看看接口,接口是用来一部分类的拓展功能,比如狗吃屎,就是狗特有的,不能用抽象类定义给所有动物。

接口的特点:
A:接口用关键字interface修饰
interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements修饰
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
D:接口的实现类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。

接口中要留意的是,接口中定义的成员变量是常量而且是静态的,就算变量定义的时候没加,系统也会默认加上。且和抽象类一样,不能存在主体。

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