最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里, 不过要翻墙!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-scrollrect.html

它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是ScrollRect是矩形的,我们的摇杆的摇动区域应该是个圆形的才对。所以顺着这个思路我简单的改了改。

如下图所示, ScrollCircle就是摇杆的背景, 里面的Image就是摇块。

代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; public class ScrollCircle :ScrollRect
{
protected float mRadius;
void Start()
{
//计算摇杆块的半径
mRadius = (transform as RectTransform).sizeDelta.x * 0.5f;
} public override void OnDrag (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData eventData)
{
base.OnDrag (eventData);
var contentPostion = this.content.anchoredPosition;
if (contentPostion.magnitude > mRadius){
contentPostion = contentPostion.normalized * mRadius ;
SetContentAnchoredPosition(contentPostion);
}
}
}

几行代码就出来了。然后就是摇杆的事件, 可以用UGUI的源生事件 IEndDragHandler , IBeginDragHandler

怎么样? 用UGUI做摇杆简单吧?

[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆的更多相关文章

  1. 【转载】Unity3D研究院之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动

    移动开发游戏中使用到的触摸游戏摇杆在iPhone上是非常普遍的,毕竟是全触摸屏手机,今天MOMO 通过一个小例子和大家讨论Unity3D 中如何自定义一个漂亮的全触摸游戏摇杆.        值得高兴 ...

  2. Unity UGUI实现图文混排

    目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...

  3. Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍

    Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享 ...

  4. 【转】UGUI研究院之缓存策略让UI打开更快(三十)

    UGUI研究院之缓存策略让UI打开更快(三十) [投稿]Unity3D游戏优化之头顶UI 注意里面提到了:SuperTextMesh:能渲染动态文字,富文本支持图文混排,缺点是支持atlas但很弱,资 ...

  5. 【Cocos2D研究院之游戏开发】

    http://www.xuanyusong.com/archives/category/ios/cocos2d_game 分类目录归档:[Cocos2D研究院之游戏开发]   201211-19 Co ...

  6. Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

    简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...

  7. Unity ugui屏幕适配与世界坐标到ugui屏幕坐标的转换

    我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率. 选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计 ...

  8. 使用Unity创建塔防游戏(Part2)

    How to Create a Tower Defense Game in Unity – Part 2 原文地址:https://www.raywenderlich.com/107529/unity ...

  9. 使用Unity创建塔防游戏(Part1)

    How to Create a Tower Defense Game in Unity - Part1 原文作者:Barbara Reichart 文章原译:http://www.cnblogs.co ...

随机推荐

  1. nodeJS+express+Jade写一个局域网聊天应用(node基础)

    为了复习一下nodeJS, 而且socketIO这东西听起来就好高端有木有, 而且有人写过了open, 也可以作为自己的参考有木有, 点击下载源代码: express是4.x的版本, 跟以前的配置有些 ...

  2. java基础3.0:Java常用API

    本篇介绍Java基础中常用API使用,当然只是简单介绍,围绕重要知识点引入,巩固开发知识,深入了解每个API的使用,查看JavaAPI文档是必不可少的. 一.java.lang包下的API Java常 ...

  3. VS 远程发布IIS

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--您 Web 项目的发布/打包进程将使用此文件.您可以通过编 ...

  4. yii2的扩展程序包

    查找yii2的扩展程序包 https://packagist.org/ 搜索yiisoft/yii2 可通过composer install下载 composer install下载程序包是通过com ...

  5. 自定义cell的一些知识

    1.要往cell里面添加一个自定义的子控件,都是添加到cell的contentView,不是添加到cell里面. 2.通过xib自定义cell * 添加tableView * 加载团购数据 * 新建x ...

  6. 【BZOJ-1857】传送带 三分套三分

    1857: [Scoi2010]传送带 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1077  Solved: 575[Submit][Status][ ...

  7. 安装Mysql提示1045错误解决方法

    MySQL安装提示一下错误 The security settings could not be applied to the database because the connection has ...

  8. 洛谷P1595 信封问题

    题目描述 某人写了n封信和n个信封,如果所有的信都装错了信封.求所有信都装错信封共有多少种不同情况. 输入输出格式 输入格式: 一个信封数n 输出格式: 一个整数,代表有多少种情况. 输入输出样例 输 ...

  9. bzoj1124[POI2008]枪战maf

    这代码快写死我了.....死人最多随便推推结论.死人最少,每个环可以单独考虑,每个环上挂着的每棵树也可以分别考虑.tarjan找出所有环,对环上每个点,求出选它和不选它时以它为根的树的最大独立集(就是 ...

  10. pom中定义某jar包的依赖,但并不使用该jar包,那最后部署的应用中会有这个jar包么?

    关于这个问题,首先得明确这个jar包的依赖是怎么定义的,我们知道在maven的pom文件中,会有:dependencymanagement和dependency2个部分   一般我们说在depende ...