直接访问实例变量,不经过”方法派发“(method dispatch) 速度快。

直接访问实例变量,不会调用其“设置方法”,这就绕过了为相关属性所定义的“内存管理语义”。

直接访问实例变量,不会触发“键值观测”(Key-Value Observing, KVO)通知。

    (KVO,一种通知机制,当某对象属性改变时,可通知其他对象。)

通过属性来访问有助于排查与之相关的错误,因为可以给“获取方法” or、and “设置方法” 中新增断点(breakpoint),监控该属性的调用者及其访问时机。

优化方案: 在对象内部读取数据时,应该通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性(即setter方法)来写入。

在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量 来书写数据。

使用惰性初始化技术配置某份数据,需要通过属性来读取数据。

@interface EOCPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *firstName;
@property (nonatomic, copy) NSString *lastName; - (NSString *)fullName;
- (void)setFullName:(NSString *) fullName;
@end //实现方法
// 使用“点语法”,获取方法
- (NSString *)fullName
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@", self.firstName, self.lastName];
}
//设置方法
- (void) setFullName:(NSString *)fullName
{
NSArray *components = [fullName componentsSeparatedByStirng:@" "];
self.firstName = [components objectAtIndex:];
self.lastName = [components objectAtIndex:];
} //如果不经由存取方法,而是直接访问实例变量
- (NSString *) fullName
{
return [NSStringstringWithFormat:@"%@ %@", _firstName, _lastName];
}
- (void) setFullName:(NSString *)fullName
{
NSArray *components = [fullName componentsSeparatedByStirng:@" "];
_firstName = [components objectAtIndex:];
_lastName = [components objectAtIndex:];
}

Effective Objective-C 2.0 — 第七条:在对象内部尽量直接访问实例变量的更多相关文章

  1. effective c++:dynamic_cast,避免返回handles指向对象内部

    关于dynamic_cast 假定我们有一个基类指针bp,我们在运行时需要把它转换成他的派生类指针,这个时候需要用到dynamic_cast. Derived *dp = dynamic_cast&l ...

  2. Effective Java 学习笔记之第七条——避免使用终结(finalizer)方法

    避免使用终结方法(finalizer) 终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的,一般情况下是不必要的. 不要把finalizer当成C++中析构函数的对应物.java中,当对象不 ...

  3. Effective C++ -----条款28:避免返回handles指向对象内部成分

    避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handle ...

  4. Effective Java:Ch4_Class:Item13_最小化类及其成员的可访问性

    要区别一个模块是否设计良好,最重要的因素是,对于其他模块而言该模块隐藏其内部数据和其他实现细节的程度.设计良好的模块应该隐藏所有实现细节,将API与其实现清晰地隔离开来.这样,模块之间通过他们的API ...

  5. [Effective Java 读书笔记] 第二章 创建和销毁对象 第六-七条

    第六条 消除过期引用 JAVA中依然会有 memory leak的,比如一个栈先增长再收缩,那么从栈中弹出的对象是不会被当做垃圾回收的,即时使用栈的程序不再引用这些对象.这是因为栈的内部维护着对这些对 ...

  6. Effective Objective-C 2.0 — 第12条:理解消息转发机制

    11 条讲解了对象的消息传递机制 12条讲解对象在收到无法解读的消息之后会发生什么,就会启动“消息转发”(message forwarding)机制, 若对象无法响应某个选择子,则进入消息转发流程. ...

  7. yii2.0 集合七牛SDK 上传图片到第三方

    首先,请用composer下载七牛phpSDK (具体参考官方文档) composer require qiniu/php-sdk 注册七牛账号 获取 AK SK(密匙) ,创建资源对象 获取doma ...

  8. Effective C++ —— 模板与泛型编程(七)

    C++ templates的最初发展动机很直接:让我们得以建立“类型安全”的容器如vector,list和map.然而当愈多人用上templates,他们发现templates有能力完成愈多可能的变化 ...

  9. 第二百四十一节,Bootstrap进度条媒体对象和 Well 组件

    第二百四十一节,Bootstrap进度条媒体对象和 Well 组件 学习要点: 1.Well 组件 2.进度条组件 3.媒体对象组件 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 的三个组件功能:Wel ...

随机推荐

  1. Echarts-画堆积柱状图

    导入echarts包 <script src='../scripts/libraries/echarts/echarts-all.js'></script> 堆积图js $(f ...

  2. js调用浏览器打印

    <input type="button" id="print" onclick="printdiv('list');" value=& ...

  3. C/C++中数组转换成指针的情况

    数组转换成指针:在大多数用到数组的表达式中,数组自动转换成指向数组首元素的指针.比如: int ia[10]; int *p = ia; //ia转换成指向数组首元素的指针 以下情况上述转换不会发生: ...

  4. 【BZOJ-1568】Blue Mary开公司 李超线段树 (标记永久化)

    1568: [JSOI2008]Blue Mary开公司 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 557  Solved: 192[Submit ...

  5. Gulp.js----比Grunt更易用的前端构建工具

    Gulp.js----比Grunt更易用的前端构建工具 Grunt一直是前端构建工具,然而他也不是毫无缺陷的,gulp的作者 Eric Schoffstall 在他介绍 gulp.js 的 prese ...

  6. 验证时出错。HRESULT = '8000000A'

    往往出现在 做了安装项目后有警告: 解决办法: 这本来是在VS2005下创建的一下项目,后来改用VS2010的开发环境,.NET Framework的版本还是使用2.0, 但每次生成之后都会在解决方案 ...

  7. Refresh和Invalidate的比较

    Refresh: 强制控件使其工作区无效并立即重绘自己和任何子控件.==Invalidate + Update Invalidate: 使控件的特定区域(可以自己设置区域,从而提高性能)无效并向控件发 ...

  8. K米APP----案例分析

    K米APP----案例分析 第一部分 调研,评测 第一次上手体验 软件的美工做得不错,功能排版很清楚,用户很容易上手,不至于用户不知道怎么用这个APP点歌 软件最主要的功能是KTV的点歌功能,这个功能 ...

  9. Python3 学习笔记------迭代器

    python 迭代器 要理解python迭代器(iterator),先要理解两个概念:Iterable(可迭代对象).Iterator(迭代器) 先来help()一下Iterator: >> ...

  10. Xcode中插件在Xcode更新之后解决方法

    >新的解决方法地址:这里 但凡是更新了Xcode的版本,之前安装的Xcode的插件都不会使用,例如:XAlign或者猫神的VVDocument-Xcode插件 解决方法有很多而且很多地方都贴出来 ...