题目

N 个石头排成一行, 每块石头有固定的位置和编号, 两个玩家依次取石头, 每个玩家可以取其中的任一块石头, 或者相邻的两个石头. 石头在游戏过程中不能移位, 最后将剩下的石头依次取光的玩家获胜

思路

1. 从简单的特例除法讨论

当石头的数目 N = 1,2 时, 先取者胜

当石头的数目 N = 3 时, 中间一个, 先取者胜

当石头的数目 N = 4 时, 取中间两个, 先取者胜

可以发现规律

假设 N <= i 时, 先取者胜.

当 N(N=i+1) 为奇数时, 取中间一个, 否则取中间两个, 将石子堆成相等的两堆, 两堆的数目小于 i, 对于一堆先取的胜, 两堆就是后取的胜. 得出结论, 先取的总是胜.

编程之美 set 16 拈游戏分析(1)的更多相关文章

  1. 编程之美 set 17 拈游戏分析 (2)

    题目 有 N 块石头河两个玩家 A 和 B. A 先将石头分成若干堆, 然后按照 BABABA... 的顺序轮流取石块, 能将剩下的石头依次取光的玩家获胜. 每次取石头时, 每个玩家只能取一堆的 m( ...

  2. 第1章 游戏之乐——NIM(2)“拈”游戏分析

    NIM(2)“拈”游戏分析 1. 问题 有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头分成若干堆,然后按照BABA……的顺序不断轮流取石头,能将剩下的石头一次取光的玩家获胜.每次取石头时,每个玩家只能从若 ...

  3. 编程之美 set 18 拈两堆石子游戏(3)

    题目 假设有两堆石头, 有两个玩家按照如下规则轮流取石头 每个人每次可以从两堆石头中取出数量相等的石头, 或者仅从一堆石头中取出任意数量的石头 最后把剩下的石头依次拿光的人取胜 首先取石头的人能否赢得 ...

  4. 编程之美 set 19 连连看游戏设计

    题目 1. 怎么用简单的计算机模型来描述这个问题 ? 2. 怎么判断两个图像是否能相消 3. 怎么求出相同图形之间的最短距离(转弯数最少)? 4. 怎么确定目前处于死锁状态? 如何设计算法来解除死锁? ...

  5. 2048游戏分析、讨论与扩展 - Part I - 游戏分析与讨论

    2048这个游戏从刚出開始就风靡整个世界. 本技术博客的目的是想对2048涉及到相关的全部问题进行仔细的分析与讨论,得到一些大家能够接受而且理解的结果. 在这基础上,扩展2048的游戏性,使其变得更好 ...

  6. 【编程之美】CPU

    今天开始看编程之美 .第一个问题是CPU的使用率控制,微软的问题果然高大上,我一看就傻了,啥也不知道.没追求直接看答案试了一下.发现自己电脑太好了,4核8线程,程序乱飘.加了一个进程绑定,可以控制一个 ...

  7. 24点C++程序实现 编程之美1.16

    解法1,对于任意输入的四个数字,给出一个24点的解法,若无解,则没有输出. 原理参照下图(编程之美原书) 代码如下,仅供参考 // 1.16.cpp : Defines the entry point ...

  8. 【编程之美】超时重传,滑动窗口,可靠性传输原理C语言实现

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://www.cnblogs.com/lihuidashen/p/128003 ...

  9. 【编程之美】2.5 寻找最大的k个数

    有若干个互不相等的无序的数,怎么选出其中最大的k个数. 我自己的方案:因为学过找第k大数的O(N)算法,所以第一反应就是找第K大的数.然后把所有大于等于第k大的数取出来. 写这个知道算法的代码都花了2 ...

随机推荐

  1. spring各种邮件发送

    参考地址一 参考地址二 参考地址三 参考地址四 Spring邮件抽象层的主要包为org.springframework.mail.它包括了发送电子邮件的主要接口MailSender,和值对象Simpl ...

  2. static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const 用法小结、mutable修饰符

    一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...

  3. C# 之 FTPserver中文件上传与下载(一)

            近期接手这样一个文件上传到ftpserver的一个功能,接下来就给大家解析一下这一功能. 首先,今天我们要讲的是怎么创建一个FTPserver. 1.首先我们创建一个用户,当然不想创建 ...

  4. Web服务(Web Service)相关概念

    1.概述 Web服务技术(Web Service )是一种面向服务的架构技术,通过标准的Web协议提供服务,保证不同平台的应用服务能够互相操作. 因为Web服务公布的数据基于XML格式和 SOAP协议 ...

  5. struts2实现简单文件上传

    struts2 在内部已经帮我们做了很多封装的工作,我们只需要简单的写一些配置即可. 1 表单页面 <form action="${pageContext.request.contex ...

  6. PHP is_callable 方法

    is_callable (PHP 4 >= 4.0.6, PHP 5) is_callable — 验证变量的内容是否能够进行函数调用 Description bool is_callable  ...

  7. unity, 内置shader下载地址

    在unity的download页面上能找到Built in shaders的下载连接.

  8. Informix 語法

    1.修改表名稱 RENAME TABLE old_table_name TO new_table_name; 2.分頁 select  SKIP 0 FIRST 1 * from tablename ...

  9. shell 基础语法

    shell 基础语法 =============================================== 推荐:http://c.biancheng.net/cpp/shell/ ==== ...

  10. location 设定某个文件的过期时间,并不记录访问日志

    网页的根目录本来是: 6 root /app/www/default; [root@web01 default]# cat /app/server/nginx/conf/vhosts/default. ...