1、单例的介绍

单例是iOS常用的开发模式的一种。

2、什么是单例

单例就是一个类只创建一个对象,只分配一次内存空间。

3、单例的应用场景

1)系统的单例:  [UIApplication sharedApplication];

2)应用中的单例:qq的背景图等

4、单例的注意事项

1)永远只分配一块内存来创建对象

2)提供一个类方法,返回内部唯一的一个对象(一个实例)

3)最好保证init方法也只初始化一次

5、单例的创建

1)重写分配内存方法

//重写分配内存的方法
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t once_Token;
dispatch_once(&once_Token, ^{
//保证只分配一次内存
_instance = [super allocWithZone:zone]; });
return _instance; }

2)创建类方法

//创建share方法
+ (instancetype)sharePerson
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//只被init一次
_instance = [[self alloc]init]; });
return _instance;
}

3)重写init方法

- (instancetype)init
{
if (self = [super init]) {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//赋值,初始化资源
}); }
return self;
}

6、单例的调用和输出结果

1)单例的调用

Person * mark = [Person sharePerson];
Person * mary = [[Person alloc]init];
NSLog(@"mark ---%p mary---- %p ",mark,mary);

2)单例的输出结果

2016-03-02 21:38:30.743 Single[2104:190961] mark ---0x7fe6325488e0  mary----  0x7fe6325488e0

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