Sprint计划
团队:
郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/
杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/
刘森松:http://www.cnblogs.com/lssh/
谭宇森:http://www.cnblogs.com/dalaotan/
3.0-----------------------------------------------------
1. 确保product backlog井然有序。
2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期。
3. 确定Sprint目标。
|
产品BACKLOG |
|||||
|
ID |
Name |
Imp |
Est |
How to demo |
Notes |
|
1 |
选择功能 |
50 |
8 |
进入界面有选择功能,点击选择按钮选择想要的算法 |
用数据库存储已有算法名称,用户选择后有数据对应 |
|
2 |
注册及登录 |
45 |
4 |
进入登录页面,显示注册用户账户按钮,注册、登陆成功显示成功信息并进入界面,否则显示失败或账户名、密码有错 |
使用android内嵌数据库记录数据 |
|
3 |
记录 |
40 |
8 |
会有用户答题的对错记录 |
使用数据库技术保存以及更新用户的数据并展示在对应的界面上 |
|
4 |
选择难度 |
35 |
8 |
不同的难度会有不同的等级的题目 |
|
|
5 |
提交信息 |
30 |
4 |
界面,点击提交 |
使用数据库保存信息 |
|
6 |
界面(首页、题目、分类、社区、资料) |
25 |
4 |
不同的题目有不同的分类,将分类排版好,进入界面后方便答题。 |
使用分栏界面 |
3. 确定Sprint目标。

4. 把故事进一步拆分成任务:Sprint 1的故事拆分

团队贡献分:
郭志豪34%
杨子建20%
谭宇森24%
刘森松22%
Sprint计划的更多相关文章
- 计应152第六组Sprint计划会议
Sprint计划会议 会议时间:2016年12月8下午16:00 会议地点:宿舍 会议进程 • 首先我们讨论了排球计分规则程序完成需要做的一些工作:程序的初期设计,数据分析,典型用户,场景,代码的编写 ...
- 敏捷开发(九)- Scrum Sprint计划会议2
本文主要是为了检测你对SCRUM Sprint 计划会议二的了解和使用程度, 通过本文你可以检测一下 1.你们的SCRUM Sprint 计划会议二的过程和步骤 2.SCRUM Spri ...
- 敏捷开发(八)- Scrum Sprint计划会议1
本文主要是为了检测你对SCRUM Sprint 计划会议的了解和使用程度, 通过本文你可以检测一下 1.你们的SCRUM Sprint 计划会议的过程和步骤 2.会议的输出结果 S ...
- “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第十一天12.17)
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整 ...
- “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣: ...
- “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第六~八天)
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第六天~第八天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 第六天: 进度: 冯美欣 ...
- “吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(结束)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.28 星期四(第八天)第一次Spring计划结束 第一阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:5月21号~5月28号(7天) 目标:第一阶段结 ...
- 第二个Sprint计划
第一个Sprint计划已完成基本框架,接着第二个计划 时间:5月30-6月3日 目标:能够将各个框架连接起来,实现基本功能,并查看数据库连接. 分工:杜殷浩:查看数据库连接,创建数据库. 何广强:实现 ...
- “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第五天)
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第五天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度: 冯美欣:欢迎界面背景 ...
- “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第四天)
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第四天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度: 冯美欣:欢迎界面背景 ...
随机推荐
- Timequest静态时序分析(STA)基础
Setup Slack Hold Slack Recovery&Removal Recovery: The minimum time an asynchronous signal must b ...
- 监视 Windows 剪切板
一.先看代码 import win32con,win32gui import win32clipboard as cb class MyWindow(): def __init__(self): #注 ...
- tar 解压bz2报错 Cannot exec: No such file or directory
tar: bzip2: Cannot exec: No such file or directorytar: Error is not recoverable: exiting now 需要安装bzi ...
- window.top.location.href 和 window.location.href 的区别
"window.location.href"."location.href"是本页面跳转. "parent.location.href" 是 ...
- js 数组,字符串,json互相转换
数组转字符串 var arr = [1,2,3,4,'巴德','merge']; var str = arr.join(','); console.log(str); // 1,2,3,4,巴德,me ...
- Fabric远程自动化使用说明
背景: 关于Fabric的介绍,可以看官网说明.简单来说主要功能就是一个基于Python的服务器批量管理库/工具,Fabric 使用 ssh(通过 paramiko 库)在多个服务器上批量执行任务.上 ...
- [Sass]局部变量和全局变量
[Sass]局部变量和全局变量 Sass 中变量的作用域在过去几年已经发生了一些改变.直到最近,规则集和其他范围内声明变量的作用域才默认为本地.如果已经存在同名的全局变量,从 3.4 版本开始,Sas ...
- javaSE基础07
javaSE基础07 一.static静态修饰符 用了static修饰的变量就会变成共享的属性,只会初始化一次,在内存中只存在一个,并且每个对象都可以访问,存放在方法区(数据共享区) 1.1 stat ...
- APM的飞行模式
1.稳定模式Stabilize 稳定模式是使用得最多的飞行模式,也是最基本的飞行模式,起飞和降落都应该使用此模式. 此模式下,飞控会让飞行器保持稳定,是初学者进行一般飞行的首选,也是FPV第一视角飞行 ...
- 11. KVC And KVO
1. KVC And KVO 的认识 KVC/KVO是观察者模式的一种实现 KVC全称是Key-value coding,翻译成键值编码.顾名思义,在某种程度上跟map的关系匪浅.它提供了一种使用 ...