(转)Inno Setup入门(九)——修改安装过程中的文字显示
本文转载自:http://blog.csdn.net/yushanddddfenghailin/article/details/17250837
前面说到过可以使用不用的语言文件实现不同的显示方式,方便与国际接轨,事实上即使没有语言文件也可以实现修改。[Messages] 段用于定义安装程序和卸载程序中显示的消息。一般不需要创建 [Messages] 段,因为所有的消息在Inno Setup的Default.isl文件 (或在[Languages] 段指定的语言选项) 中已经包含。但是可以通过覆盖默认的消息,打造自己的消息显示界面。打开Inno Setup目录下的该文件,其中button的定义如下:
|
; *** Buttons ButtonBack=< &Back ButtonNext=&Next > ButtonInstall=&Install ButtonOK=OK ButtonCancel=Cancel ButtonYes=&Yes ButtonYesToAll=Yes to &All ButtonNo=&No ButtonNoToAll=N&o to All ButtonFinish=&Finish ButtonBrowse=&Browse... ButtonWizardBrowse=B&rowse... ButtonNewFolder=&Make New Folder |
可以在[Messages]段中覆盖修改这些消息。一个例子如下:
|
[setup] ;全局设置,本段必须 AppName=Test AppVerName=TEST DefaultDirName="E:\TEST" AppVersion=1.0 Compression=lzma2/max ShowLanguageDialog=yes [components] Name: main; Description:"主程序(必选)";Types:full compact custom;Flags: fixed Name: data; Description:"数据文件";Types:full Name: help;Description:"帮助文件";Types:full compact [files] Source: "F:\desktop\test\ipmsg.exe"; DestDir: "{app}";Components:main Source: "F:\desktop\test\bin.dat"; DestDir: "{app}";Components:data Source: "F:\desktop\test\help.chm"; DestDir: "{app}" ;Components:help Source: "F:\desktop\test\readme.txt"; DestDir: "{app}";components:help;Flags:isreadme [Messages] BeveledLabel=Castor ButtonNext=继续吧(&F)> ButtonBack=返回吧(&B)< ButtonCancel=退出吧(&C) ButtonInstall=安装吧(&I)! ButtonFinish=搞定(&X)~~ |
运行效果如下:



(转)Inno Setup入门(九)——修改安装过程中的文字显示的更多相关文章
- Inno Setup入门(九)——修改安装过程中的文字显示
前面说到过可以使用不用的语言文件实现不同的显示方式,方便与国际接轨,事实上即使没有语言文件也可以实现修改.[Messages]段用于定义安装程序和卸载程序中显示的消息.一般不需要创建 [Message ...
- Inno Setup入门(九)——修改安装过程中的文字显示
前面说到过可以使用不用的语言文件实现不同的显示方式,方便与国际接轨,事实上即使没有语言文件也可以实现修改.[Messages] 段用于定义安装程序和卸载程序中显示的消息.一般不需要创建 [Messag ...
- Inno Setup入门(二)——修改安装过程中的图片
修改安装过程中的图片 一般编译之后,安装过程中出现在左边图片是是下图这个样子的: 其实也可以修改它,只需要在setup段中作一点稍微的修改,加一行代码即可: [setup] AppName=Test ...
- Inno Setup入门(二)——修改安装过程中的图片
修改安装过程中的图片 一般编译之后,安装过程中出现在左边图片是是下图这个样子的: 其实也可以修改它,只需要在setup段中作一点稍微的修改,加一行代码即可: [setup] AppName=Test ...
- (转)Inno Setup入门(二)——修改安装过程中的图片
本文转载自:http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/8564793 修改安装过程中的图片 一般编译之后,安装过程中出现在左边图片是是下图这个样子的: ...
- Inno Setup入门(一)——最简单的安装脚本
地址:http://379910987.blog.163.com/blog/static/3352379720110238252326/ 一个最简单的安装脚本: 1.最简单的安装文件脚本: [setu ...
- Inno Setup入门(十一)——完成安装后执行某些程序
Inno Setup入门(十一)——完成安装后执行某些程序 2011-02-16 16:24:23| 分类: Inno Setup | 标签:inno setup |举报 |字号 订阅 ...
- Inno Setup入门(七)——提供安装语言选项
Inno Setup安装目录下有一个Languages的文件夹,该文件夹提供了可供使用的语言,通过在脚本中加入[languages]段,可以实现该项功能,实现代码如下: [setup] ;全局设置,本 ...
- Inno Setup入门(七)——提供安装语言选项
Inno Setup安装目录下有一个Languages的文件夹,该文件夹提供了可供使用的语言,通过在脚本中加入[languages]段,可以实现该项功能,实现代码如下: [setup] ;全局设置,本 ...
随机推荐
- webmin 安装
webmin 安装1.下载:wget http://prdownloads.sourceforge.net/webadmin/webmin-1.850-1.noarch.rpm2.安装依赖环境:yum ...
- ssh自动分发密匙脚本样板
#!/bin/bash rom=/media/cdrom dir=/etc/yum.repos.d Use=$ mima=$ function yumj(){ [ -d "$rom" ...
- 【转】OpenWRT开发自定义应用方法
[转]OpenWRT开发自定义应用方法 转自:http://blog.csdn.net/rudyn/article/details/38616783 OpenWRT编译成功完成后,所有的产品都会放在编 ...
- SpringAnnotation注解之@Resource
@Resource:同样也是注入,默认是按byName,byName找不到的话按byType 1 2 3 4 @Resource public void setUserDao(UserDao user ...
- 从JDK源码角度看Byte
Java的Byte类主要的作用就是对基本类型byte进行封装,提供了一些处理byte类型的方法,比如byte到String类型的转换方法或String类型到byte类型的转换方法,当然也包含与其他类型 ...
- MPAndroidChart Wiki(译文)~Part 2
7. 填充数据 这一章节将讲解给各式各样的图表设置数据的方法. 7.1 LineChart(线形图) 想给图表添加数据,使用如下方法: public void setData(ChartData da ...
- angularjs 阻止浏览器自带的回退
$scope.$on('$locationChangeStart', function(e) { if(!tfOrder && comm.getStorage('orederlistL ...
- python常用模块之time&datetime模块
python常用模块之time&datetime模块 在平常的代码中,我们经常要与时间打交道.在python中,与时间处理有关的模块就包括:time和datetime,下面分别来介绍: 在开始 ...
- Qt 5.8 移植编译、测试
/****************************************************************************** * Qt 5.8 移植编译.测试 * 说 ...
- 读取JSON文件并 排序,分组,
读取.json文件 public string GetFileJson(string filepath) { string json = string.Empty; using (FileStream ...