1. 访问Action中的普通属性: <s:property value="loginname"/><br/>
  2. 访问Action中的对象属性: <s:property value="user.birthday"/><br/>
  3. 访问Action中的Set属性: <s:property value="courseSet.toArray()[0]"/><br/>
  4. 访问Action中的List属性: <s:property value="list[0]"/><br/>
  5. 访问Action中的Map属性的键: <s:property value="map.keys.toArray()[1]"/><br/>
  6. 访问Action中的Map属性的值: <s:property value="map.values.toArray()[1]"/><br/>
  7. 访问Action中的Map属性的指定键对应的值: <s:property value="map['z']"/><br/>
  8. 访问Action中的Map属性的大小: <s:property value="map.size"/><br/>
  9. <hr/>
  10. 访问ActionContext中的普通属性:<s:property value="#inte"/><br/>
  11. 访问ActionContext中的对象属性:<s:property value="#user2.loginname"/><br/>
  12. <hr/>
  13. 访问Action中的普通方法:<s:property value="getAppName()"/><br/>
  14. 访问ActionContext中的某个对象上的普通方法:<s:property value="#user2.info()"/><br/>
  15. <hr/>
  16. 访问静态属性:<s:property value="@java.lang.Math@PI"/><br/>
  17. 访问静态方法:<s:property value="@java.lang.Math@floor(44.56)"/><br/>
  18. 访问Math类中的静态方法:<s:property value="@@floor(44.56)"/><br/>
  19. <hr/>
  20. 调用java.util.Date的构造方法:<s:date name="new java.util.Date()" format="yyyy-MM-dd HH:mm:ss"/><br/>
  21. 调用java.util.Date的构造方法创建对象,再调用它的方法:<s:property value="new java.util.Date().getTime()"/><br/>
  22. <hr/>
  23. 投影查询:获取userList中所有loginname的列表:<s:property value="userList.{loginname}"/><br/>
  24. 选择查询:获取userList中所有score大于60的loginname列表:<s:property value="userList.{?#this.score>60.0}.{loginname}"/><br/>
  25. 选择查询:获取userList中所有score大于60并且gender为true的loginname列表:<s:property value="userList.{?(#this.score>60.0 && #this.gender)}.{loginname}"/><br/>
  26. 选择查询:获取userList中所有score大于60并且gender为true的第一个元素的loginname:<s:property value="userList.{^(#this.score>60.0 && #this.gender)}.{loginname}"/><br/>
  27. 选择查询:获取userList中所有score大于60并且gender为true的最后一个元素的loginname:<s:property value="userList.{$(#this.score>60.0 && #this.gender)}.{loginname}"/><br/>
  28. <hr/>
  29. 访问名为xxx的请求参数对应的第一个值:<s:property value="#parameters.xxx[0]"/><br/>
  30. 访问通过ActionContext中放入Request中的属性:<s:property value="#request.reqAtt"/><br/>
  31. 访问通过ServletActionContext中放入Request中的属性:<s:property value="#request.reqAtt2"/><br/>
  32. 访问通过ActionContext中放入Session中的属性:<s:property value="#session.sesAtt"/><br/>
  33. 访问通过ServletActionContext中放入Session中的属性:<s:property value="#session.sesAtt2"/><br/>
  34. 访问通过ActionContext中放入ServletContext中的属性:<s:property value="#application.appAtt"/><br/>
  35. 访问通过ServletActionContext中放入ServletContext中的属性:<s:property value="#application.appAtt2"/><br/>
  36. 直接访问属性域中指定名称的属性对应的值:<s:property value="#attr.sesAtt2"/><br/>
  37. <br/><br/><hr/>
  38. <s:iterator value="userList" status="vs">
  39. <s:if test="%{#vs.odd}">
  40. <span style="color: red">
  41. <s:property value="#vs.count"/>: <s:property value="loginname"/>,<s:date name="birthday" format="yyyy-MM-dd HH:mm:ss"/><br/>
  42. </span>
  43. </s:if>
  44. <s:else>
  45. <span style="color: blue">
  46. <s:property value="#vs.count"/>: <s:property value="loginname"/>,<s:date name="birthday" format="yyyy-MM-dd HH:mm:ss"/><br/>
  47. </span>
  48. </s:else>
  49. </s:iterator>
  50. <hr/><s:debug/>
  51. </body>
  52. </html></span></span>

总结:

在上边大家都好奇为什么都用struts的S标签,因为OGNL是通常要结合Struts 2的标志一起使用,如<s:property value="xx" />

Action类与JSP页面之间的数据传递

1) 通过HttpServletRequest,HttpSession,ServletContext来传递数据。

a) Action中传数据:在Action类的请求处理方法中先获取各个作用域对象

ServletActionContext.getRequest();

ServletActionContext.getRequest().getSession();

ServletActionContext.getServletContext();

然后调用相应的setAttribute(String "键", Object 值);

b) 在JSP页面中取数据:可以使用EL表达式或代码片段来取出对应作用域中属性值。

c) 页面中的请求参数传递到Action中时,Action中直接定义对应名称的属性,并提供setter方法即可封装此数据。

 2) 通过ActionContext实例来传递数据。 ActionContext针对每个正在执行Action的线程中绑定一份。

a) Action中通过ActionContext传递数据。

ActionContext提供了put(String "键", Object 值);  //数据不会映射到HttpServletRequest中。

ActionContext提供的getSession().put(String "键", Object 值);  //数据会自动映射到HttpSession中。

ActionContext提供的getApplication().put(String "键", Object 值); //数据会自动映射到ServletContext中。

b) 在JSP页面取数据:struts2推荐使用OGNL来取ActionContext中的数据。

1. Struts2中的OGNL的使用。

2. OGNL:对象图导航语言。通过OGNL表达式可以获取对象的属性,调用对象的方法,或构造出对象。

1) OGNL上下文中有一个根对象。这个根对象可以直接获取。不需要#。

2)支持常量:

字符串常量、字符常量、

数值常量:int、long、float、double

布尔常量:true、false

Null常量 : null

支持操作符:支持Java的所有操作符,还支持特有的操作符: ,、 {}、in、not in;

 Struts2中的OGNL:

1) Struts2将ActionContext设置为OGNL上下文,并将值栈(ValueStack)作为OGNL的根对象放置到ActionContext中。

2) Struts2总是把当前Action实例放置在值栈的栈顶。所以,在OGNL中引用Action中的属性也可以省略“#”。

常用标签

1) <s:property value="OGNL"/>

2) <s:date name="OGNL" format=""/>

3) <s:if test="OGNL"></s:if><s:elseif test="OGNL"></s:elseif><s:else></s:else>

★4) <s:iterator value="OGNL" status="vs">...</s:iterator>

5) <s:debug/>

struts2中#、%和$这三个符号的使用方法【摘自max struts2教程】 

一、"#"的用法

1、 访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:

parameters 包含当前HTTP请求参数的Map #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id")

request 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map #request.userName相当于request.getAttribute("userName")

session 包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map #session.userName相当于session.getAttribute("userName")

application 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map #application.userName相当于application.getAttribute("userName")

attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute) #attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止

2、用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};

3、构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。

二、"%"的用法

“%”符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。例如在Ognl.jsp中加入以下代码:

<h3>%的用途</h3>

<p><s:url value="#foobar['foo1']" /></p>

<p><s:url value="%{#foobar['foo1']}" /></p>

三、"$"的用法

1、用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式

2、在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式

例如:

<action name="AddPhoto" class="addPhoto">

<interceptor-ref name="fileUploadStack" />

<result type="redirect">ListPhotos.action?       albumId=${albumId}</result>

</action>

OGNL的使用的更多相关文章

  1. Struts2入门(五)——OGNL和标签库

    一.前言 OGNL和标签库的作用,粗暴一点说,就是减少在JSP页面中出现java代码,利于维护. 1.1.OGNL 1.1.1.什么是OGNL? OGNL(Object-Graph Navigatio ...

  2. Ognl表达式基本原理和使用方法

    Ognl表达式基本原理和使用方法 1.Ognl表达式语言 1.1.概述 OGNL表达式 OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,他是一个 ...

  3. 4. ValueStack 和 OGNL

    1. 属性哪来的 当我们通过Action处理完用户请求以后,可以直接在页面中获取到 action 的属性值. 如果我们在页面中尝试遍历四个域中的属性,会发现域中并没有username之类的Action ...

  4. Struts2中的Ognl

    OGNL(Object-Graph Navigation Language)全称为对象图导航语言,是一种功能强大的表达式语言,它通过简单一致的语法,可以任意存取对象的属性或者调用对象的方法,能够遍历整 ...

  5. Struts2(Ognl)

    OGNL(Object-Graph Navigation Language)全称为对象图导航语言,是一种功能强大的表达式语言,它通过简单一致的语法,可以任意存取对象的属性或者调用对象的方法,能够遍历整 ...

  6. Strust OGNL详解

    首先了解下OGNL的概念: OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,全称为对象图导航语言,是一种功能强大的表达式语言,它通过简单一致的语法,可以任意存取对象的 ...

  7. Struts2深入学习:OGNL表达式原理

    今天看了ognl表达式,不是很理解,准备以后再回头复习: http://developer.51cto.com/art/201203/322509.htm#case1

  8. Struts2的OGNL表达式语言

    一.OGNL的概念 OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,全称为对象图导航语言,是一种功能强大的表达式语言,它通过简单一致的语法,可以任意存取对象的属性或者 ...

  9. Struts 2的OGNL的根对象

    Struts2中的OGNL表达式语言是对Xwork的OGNL的封装.我们要理解一下几点: 1. Struts2中将ActionContext作为OGNL的上下文环境(ActionContext内部含有 ...

随机推荐

  1. Qt控件样式 Style Sheet Demo

    迟来的笔记,作为一个程序员每日记事已养成习惯,离开许久,不知不觉已喜欢用文字表达对技术的热爱,学无止境! Qt – 一个跨平台应用程序和UI开发框架:它包括跨平台类库.集成开发工具和跨平台 IDE,使 ...

  2. [转]socket 通俗解释

    socket是网络编程的基础,本文用打电话来类比socket通信中建立TCP连接的过程.    socket函数,表示你买了或者借了一部手机.    bind函数,告诉别人你的手机号码,让他们给你打电 ...

  3. D3.js学习(五)

    上一节我们已经学习了如何设置填充区域,其实理解了他的实现原理还是非常简单了.这一节中, 我们主要学习多条曲线的绘制,以及给不同的曲线指定不同的纵坐标. 新的数据 由于我们要画两条曲线,所以我们要在原来 ...

  4. VB操作EXCEL文件

    用VB操作Excel(VB6.0)(整理) 首先创建Excel对象,使用ComObj:Dim ExcelID as Excel.ApplicationSet ExcelID as new Excel. ...

  5. linux 安装maven

    set maven environment M2_HOME=/tool/apache-maven-3.3.9export M2_HOME  PATH=$PATH:$M2_HOME/bin  expor ...

  6. Sublime Text 3编译Sass - Sublime Text安装Sass插件

    1.首先要安装sass,安装流程: http://www.w3cplus.com/sassguide/install.html 2.sublime text安装Package Control(已经安装 ...

  7. 超详细Web前端开发规范文档

    http://www.w3cfuns.com/notes/26488/c2ae788c77f835357025026a148b9863.html

  8. 1.Two Sum(c++)(附6ms O(n) accepted 思路和代码)

    问题描述: Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a speci ...

  9. UEFI模式下Win10和Linux双系统

    一.准备 用Win自带的磁盘管理或者进PE分出一块空间来. 你必须要有一个U盘,然后使用软碟通或者ImageWriter把iso系统镜像文件烧录进去,这是比较传统的方法,但既然我们UEFI启动,那就根 ...

  10. c++顺序表基本功能

    头文件 #define LIST_MAX_SIZE 5#define LISTINCREMENT 2#include<assert.h>#include<string>temp ...