一、网络编程

Socket简介

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。

socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。socket的英文原义是“插槽”或“插座”,就像我们家里座机一样,如果没有网线的那个插口,电话是无法通信的。Socket是实现TCP,UDP协议的接口,便于使用TCP,UDP。

Python socket工作流程图:

socket()函数

Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:

socket.socket([family[, type[, proto]]])

参数:

  • family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
  • type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAMSOCK_DGRAM
  • protocol: 一般不填默认为0.
服务器端:
s.bind()     绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
s.listen()     开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept()     被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来

客户端:
s.connect()     主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex()     connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

公共用途的函数:
s.recv()     接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send()      发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
s.sendall()   完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.close()     关闭套接字

简单实例

服务端

我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。

现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)

接着,我们调用 socket 对象的 accept 方法。该方法等待客户端的连接,并返回 connection 对象,表示已连接到客户端。

完整代码如下:

#!/usr/bin/python3
# 文件名:server.py

# 导入 socket、sys 模块
import socket
import sys

# 创建 socket 对象
serversocket = socket.socket(
            socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

# 获取本地主机名
host = socket.gethostname()

port = 9999

# 绑定端口
serversocket.bind((host, port))

# 设置最大连接数,超过后排队
serversocket.listen(5)

while True:
    # 建立客户端连接
    clientsocket,addr = serversocket.accept()      

    print("连接地址: %s" % str(addr))

    msg='欢迎访问菜鸟教程!'+ "\r\n"
    clientsocket.send(msg.encode('utf-8'))
    clientsocket.close()

客户端

接下来我们写一个简单的客户端实例连接到以上创建的服务。端口号为 12345。

socket.connect(hosname, port ) 方法打开一个 TCP 连接到主机为 hostname 端口为 port 的服务商。连接后我们就可以从服务端后期数据,记住,操作完成后需要关闭连接。

完整代码如下:

#!/usr/bin/python3
# 文件名:client.py

# 导入 socket、sys 模块
import socket
import sys

# 创建 socket 对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

# 获取本地主机名
host = socket.gethostname() 

# 设置端口好
port = 9999

# 连接服务,指定主机和端口
s.connect((host, port))

# 接收小于 1024 字节的数据
msg = s.recv(1024)

s.close()

print (msg.decode('utf-8'))

 二、多线程

Python3 通过两个标准库 _thread 和 threading 提供对线程的支持。

_thread 是对python2的兼容,提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。调用 _thread 模块中的start_new_thread()    函数来产生新线程。

threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:

  • threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
  • threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
  • threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

  • run(): 用以表示线程活动的方法。
  • start():启动线程活动。
  • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
  • isAlive(): 返回线程是否活动的。
  • getName(): 返回线程名。
  • setName(): 设置线程名。

python入门(九):网络编程和多线程的更多相关文章

  1. python学习(九) 网络编程学习--简易网站服务器

    python `网络编程`和其他语言都是一样的,服务器这块步骤为:`1. 创建套接字``2. 绑定地址``3. 监听该描述符的所有请求``4. 有新的请求到了调用accept处理请求` Python ...

  2. python高级之网络编程

    python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及其源码分析 1.网络通信概念 说 ...

  3. 第六篇:python高级之网络编程

    python高级之网络编程   python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及 ...

  4. 网络编程之多线程——GIL全局解释器锁

    网络编程之多线程--GIL全局解释器锁 一.引子 定义: In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that preven ...

  5. c/c++ 网络编程与多线程 编译参数

    网络编程与多线程 编译参数 编译时要链接操作系统的pthread库 g++ -g socket01.cpp -std=c++11 -pthread 不加-pthread的话,出现下面的错误: term ...

  6. Python之路 - 网络编程之粘包

    Python之路 - 网络编程之粘包 粘包

  7. Python之路 - 网络编程初识

    Python之路 - 网络编程初识 前言

  8. TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(二)

    线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现 ...

  9. python之路-----网络编程

    一:客户端/服务端j架构(C/S架构) 在生活中,最常见的C/S架构即是APP和网页服务器这个架构.Client和Server之间利用网络来进行通信,客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端 ...

随机推荐

  1. Quercus-基于 Java 的 PHP 框架

    Quercus是Caucho公司采用纯Java开发的一个PHP5引擎.基于开源授权协议GPL发布.Quercus自带很多个PHP模块和扩展如 PDF,PDO,MySQL和JSON.可以利用这个引擎在一 ...

  2. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(logTrace) .

    写代码要有调试log,采用syslog的输出:一般会输出到"/var/log/messages" /**************************************** ...

  3. Google发展史 Google十三年

    http://blog.csdn.net/terryzero/article/details/5910617 "1997年9月15日,Larry Page 和 Sergey Brin 正式注 ...

  4. Linux命令-压缩解压命令:zip、unzip

    zip [选项] [压缩后文件名] [压缩前的文件或者目录名称] -r表示压缩目录(recursion 递归) rm -rf * 删除当前目录下面的所有文件,也包括目录和子目录ls cp /etc/s ...

  5. Mqtt ----心跳机制

    心跳机制 Keep Alive指定连接最大空闲时间T,当客户端检测到连接空闲时间超过T时,必须向Broker发送心跳报文PINGREQ,Broker收到心跳请求后返回心跳响应PINGRESP.若Bro ...

  6. JavaScript 中 this 的用法

    在 JavaScript 中,this 是动态绑定,或称为运行期绑定的.一般而言,在Javascript中,this 指向函数执行时的当前对象. 由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 t ...

  7. atitit. 研发管理---如何根据自己的特挑选 产业、行业、职业、岗位与自己发展的关系

    atitit. 研发管理---如何根据自己的特挑选 产业.行业.职业.岗位与自己发展的关系 1. 产业及分类 1 2. 二.行业 2 3. 职业概念- 3 4. 职业划分 3 5. 职业兴趣分类 4 ...

  8. UVA - 1218 Perfect Service(树形dp)

    题目链接:id=36043">UVA - 1218 Perfect Service 题意 有n台电脑.互相以无根树的方式连接,现要将当中一部分电脑作为server,且要求每台电脑必须连 ...

  9. 深入 Spring 系列之静态资源处理

    http://blog.csdn.net/xichenguan/article/details/52794862

  10. [转]Device Context 设备环境 设备上下文 理解

    http://blog.csdn.net/p424671075/article/details/7235601