在WPF中实现玻璃模糊效果还是比较简单的,主要方式如下:

  1. 添加一个Rectangle或其它控件作为玻璃放到顶部图层
  2. 将底部图像作为Brush(大多数的时候用VisualBrush)填充到Rectangle中
  3. 对该Rectangle添加高斯模糊效果
  4. 在该Rectangle上叠加一些渐进笔刷实现光照效果

虽然实现起来不是很难,但要实现得比较好看却要下点功夫的,我在网站Aero effect: Blurry transparency in WPF上找到了一个比较完整的例子,效果实现得很不错,并且还支持拖拽。 这个例子我在网盘中也备份了一个:点击下载

这种方式实现简单,效果也还不错,但存在一个问题: 所有的玻璃的背景都是底图,因此无法像操作系那样实现玻璃叠加后的效果。

要解决这个问题就需要每个玻璃加载不同的图层了,这里就不多介绍了。

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