上一篇和大家一起宏观上学习了Samza平台的架构,重点讲了一下数据缓冲层和资源管理层。剩下的一块非常重要的SamzaAPI层本节作为重点为大家展开介绍。

    当你使用Samza来实现一个数据流处理逻辑时。你必须实现一个叫StreamTask的接口,例如以下所看到的:
public class MyTaskClass implements StreamTask {

  public void process(IncomingMessageEnvelope envelope,
MessageCollector collector,
TaskCoordinator coordinator) {
// process message
}
}

当你执行你的job时,Samza将为你的class创建一些实例(可能在多台机器上)。这些任务实例会处理输入流里的消息。


    在你的job的配置中你能告诉Samza你想消费哪条数据流。

举一个较为完整的样例(大家也能够參看http://samza.incubator.apache.org/learn/documentation/0.7.0/jobs/configuration.html

):
# This is the class above, which Samza will instantiate when the job is run
task.class=com.example.samza.MyTaskClass # Define a system called "kafka" (you can give it any name, and you can define
# multiple systems if you want to process messages from different sources)
systems.kafka.samza.factory=org.apache.samza.system.kafka.KafkaSystemFactory # The job consumes a topic called "PageViewEvent" from the "kafka" system
task.inputs=kafka.PageViewEvent # Define a serializer/deserializer called "json" which parses JSON messages
serializers.registry.json.class=org.apache.samza.serializers.JsonSerdeFactory # Use the "json" serializer for messages in the "PageViewEvent" topic
systems.kafka.streams.PageViewEvent.samza.msg.serde=json
    对于Samza从任务的输入流利接收的每一条消息,处理逻辑都会被调用。它主要包括三个重要的信息:消息、关键词key以及消息来自的数据流:
/** Every message that is delivered to a StreamTask is wrapped
* in an IncomingMessageEnvelope, which contains metadata about
* the origin of the message. */
public class IncomingMessageEnvelope {
/** A deserialized message. */
Object getMessage() { ... } /** A deserialized key. */
Object getKey() { ... } /** The stream and partition that this message came from. */
SystemStreamPartition getSystemStreamPartition() { ... }
}
    注意键和值都要被声明为对象,而且须要转化为正确的类型。假设你不配置一个serializer/deserializer。它们就会成为典型的java字节数组。一个deserializer可以转化这些字节到其它随意类型,举个样例来说j一个son deserializer可以将字节数组转化为Map、List以及字符串对象。

    SystemStreamPartition()这种方法会返回一个SystemStreamPartition对象,它会告诉你消息是从哪里来的。它由下面三部分组成:
    1. The system:系统的名字来源于消息。就在你job的配置里定义。你能够有多个用于输入和输出的不同名字的系统;
    2. The stream name: 在原系统里数据流(话题、队列)的名字。相同也是在job的配置里定义;
    3. The partition: 一条数据流一般会被划分到多个分区。而且每个分区会被Samza安排一个StreamTask实例;
    API看起来像是这种:
/** A triple of system name, stream name and partition. */
public class SystemStreamPartition extends SystemStream { /** The name of the system which provides this stream. It is
defined in the Samza job's configuration. */
public String getSystem() { ... } /** The name of the stream/topic/queue within the system. */
public String getStream() { ... } /** The partition within the stream. */
public Partition getPartition() { ... }
}
    在上面这个job的配置样例里可以看到。这个系统名字叫“Kafka”。数据流的名字叫“PageViewEvent”。(kafka这个名字不是特定的——你能给你的系统取不论什么你想要的名字)。

假设你有一些输入流向导入你的StreamTask,你可以使用SystemStreamPartition去决定你接受到哪一类消息。


    怎样发送消息呢?假设你看一下StreamTask里的process()方法,你将看到你有一个MessageCollector接口。
/** When a task wishes to send a message, it uses this interface. */
public interface MessageCollector {
void send(OutgoingMessageEnvelope envelope);
}
    为了发送一个消息, 你会创建一个OutgoingMessageEnvelop对象而且把它传递给消息收集器。它至少会确定你想要发送的消息、系统以及数据流名字再发送出去。你也能够确定分区的key和还有一些參数。详细能够參考javadoc(http://samza.incubator.apache.org/learn/documentation/0.7.0/api/javadocs/org/apache/samza/system/OutgoingMessageEnvelope.html)。

    注意事项:
    请仅仅在process()方法里使用MessageCollector对象。

假设你保持住一个MessageCollector实例而且之后再次使用它,你的消息可能会错误地发送出去。举一个样例,这儿有一个简单的任务,它把每个输入的消息拆成单词,而且发送每个单词作为一个消息:

public class SplitStringIntoWords implements StreamTask {

  // Send outgoing messages to a stream called "words"
// in the "kafka" system.
private final SystemStream OUTPUT_STREAM =
new SystemStream("kafka", "words"); public void process(IncomingMessageEnvelope envelope,
MessageCollector collector,
TaskCoordinator coordinator) {
String message = (String) envelope.getMessage(); for (String word : message.split(" ")) {
// Use the word as the key, and 1 as the value.
// A second task can add the 1's to get the word count.
collector.send(new OutgoingMessageEnvelope(OUTPUT_STREAM, word, 1));
}
}
}
    Samza的API的概要介绍就到这里吧,非常多细节的API能够參看javadoc文档,这也是官网下一节的内容,因为篇幅有限,大家能够自己针对性的去深入了解了解就能够了。下一篇会讲一下之前在架构篇里多次提到的SamzaContainer。


    

【Samza系列】实时计算Samza中文教程(四)—API概述的更多相关文章

  1. Swift中文教程(四)--函数与闭包

    原文:Swift中文教程(四)--函数与闭包 Function 函数 Swift使用func关键字来声明变量,函数通过函数名加小括号内的参数列表来调用.使用->来区分参数名和返回值的类型: fu ...

  2. 【Samza系列】实时计算Samza中文教程(二)——概念

    希望上一篇背景篇让大家对流式计算有了宏观的认识,本篇依据官网是介绍概念,先让我们看看有哪些东西呢?     概念一:Streams     Samza是处理流的.流则是由一系列不可变的一种相似类型的消 ...

  3. 【Samza系列】实时计算Samza中文教程(一)背景

        大家应该听我在前言篇里扯皮后,迫不及待要来一看Samza到底是何物了吧?先了解一下Samza的Background是不可缺少的(至少官网上是放在第一个的),我们须要从哪些技术背景去了解呢?   ...

  4. Netty4.x中文教程系列(四) 对象传输

    Netty4.x中文教程系列(四)  对象传输 我们在使用netty的过程中肯定会遇到传输对象的情况,Netty4通过ObjectEncoder和ObjectDecoder来支持. 首先我们定义一个U ...

  5. struts2官方 中文教程 系列十四:主题Theme

    介绍 当您使用一个Struts 2标签时,例如 <s:select ..../>  在您的web页面中,Struts 2框架会生成HTML,它会显示外观并控制select控件的布局.样式和 ...

  6. Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec

    Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec 上一篇文章详细解释了ChannelHandler的相关构架设计,版本和设计逻辑变更等等. 这篇文章主要在于讲述Handler里面的Codec,也就 ...

  7. Netty4.x中文教程系列(一) 目录及概述

    Netty4.x中文教程系列(一)目录及概述 Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. Netty是一个NIO客户端 服务端框架 ...

  8. Netty4.x中文教程系列(三) ChannelHandler

    Netty4.x中文教程系列(四)  ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码.里面涉及了一些Netty框架的基础. 这篇文章用以解释ChannelHandl ...

  9. NGUI系列教程四(自定义Atlas,Font)

    今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI.第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中.2. 全选我们需 ...

随机推荐

  1. react实战项目-很适合进阶

    前言 前段时间学习完了React的基础,自己网上找了一些实战项目,做了几个感觉项目不是很全面,就想做一个完整的项目来提升自己的React水平.以前学习Vue的时候,就看过bailicangdu大神的v ...

  2. 【2017 Multi-University Training Contest - Team 9】FFF at Valentine

    [链接]http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6165 [题意] 一张有向图,n个点,m条边,保证没有重边和自环.询问任意两个点能否满足任何一方能够到达另 ...

  3. android studio执行 Information:Gradle tasks [:app:assembleDebug]失败处理

    Error:Execution failed for task ‘:app:mergeDebugResources’. > Some file crunching failed, see log ...

  4. PythonNET网络编程3

    IO IO input output 在内存中存在数据交换的操作都可以认为是IO操作 和终端交互 : input print 和磁盘交互 : read write 和网络交互 : recv send ...

  5. GO语言学习(十四)Go 语言数组

    Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0 ...

  6. Spring HandlerInterceptor的使用

    http://blog.csdn.net/joeyon1985/article/details/49903761

  7. Javascript和jquery事件--阻止事件冒泡和阻止默认事件

    阻止冒泡和阻止默认事件—js和jq相同,jq的event是一个全局的变量 我们写代码的时候常用的都是事件冒泡,但是有的时候我们并不需要触发父元素的事件,而浏览器也有自己的默认行为(表单提交.超链接跳转 ...

  8. 【Struts2三】拦截器

    拦截器:就是在訪问action之前.对其进行拦截!能够在拦截器中做一些逻辑的处理! 比方权限验证.没有权限就不给予訪问! 拦截器等效于servlet中的过滤器! 使用拦截器步骤: 1.定义自己的拦截器 ...

  9. 安装后,挂载c盘失败

    现象: 安装后,window C盘mount失败 错误内容如下: Error mounting: mount exited with exit code 13: ntfs_attr_pread_i: ...

  10. 百度糯米iOSclient登录BUG

    环境 设备:iphone5s 网络:WIFI App版本号: 操作步骤 1.进入登录界面 2.输入手机号 3.点击[获取验证码],等待接收验证码后 4.点击[X]退出登录界面 5.反复1-2-3,提示 ...