原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 41 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(中)

我们接着进行动画MenuBar的制作



接续着上一篇的范例,要使文字的位置在MouseOver也有变化

?

?

我们接着进行动画MenuBar的制作

?

?

01

接续着上一篇的范例,要使文字的位置在MouseOver也有变化

?

回到Template编辑模式->MouseOver->ContentPresenter

使用Translate X调整文字的位置

?

为了要达到文字被往右带出的效果,所以我们来做以下的设定

0.3秒 Translate X : 8

0.4秒 Translate X : -8 并设定 EasingFunction Back InOut 为1

0.5秒 Translate X : 0

?

02

上一篇只介绍到当MouseOver时会有动画,而滑鼠移开选项时没有动画

但当滑鼠移开选项时,会进入一般状态,所以Normal一样也需要设定,让选项的动画有收回的效果

?

先设定Path的部分:

0.0秒 Translate X : 0

?

0.5秒 让梯型Path退到Grid左边,范例是设定为Translate X : -116,并设定 EasingFunction Back InOut 为1

?

再来是文字

接着做到文字往左被带走的效果,所以设定的数值如下:

0.3秒 Translate X : -8

0.4秒 Translate X : 8 ,并设定 EasingFunction Back InOut 1(也可选择在这里不设定EasingFunction)

0.5秒 Translate X : 0

?

F5试试看,目前的动画效果是否在Mouseover时,文字也会跟着跳动了呢?

?

03

接着,要来设定CheckStates

CheckStates->Checked->grid->Background,於0秒调整Alpha由0%->20%

?

一样按下F5,检视一下Checked後的效果

?

不过.....是否发现了Checked以後的Menu选项一样会跑MouseOver的动画呢?

请回到Checked State的设定,教你一个小诀窍

?

04

一样在Checked State的设定模式下,Grid->CommonProperties->IsHitTestVisible

?

请把IsHitTestVisible的选取取消

?

按下F5检查一下,是否Checked以後的Menu选项不会跑MouseOver的动画了?

(想深入了解HitTest机制吗?请看Ouch@点部落-[Silverlight]透过Grid来初步了解物件的MouseEnter、HitTest机制)

?

如果不需要第二层Menu的朋友,可以在RadioButton内放入HyperlinkButton

(想了解更多Hyperlink功能请看Ch22)

?

若还需要制作第二层Menu,请看下篇介绍。

?

本篇最後的成果:

很抱歉,阁下使用的浏览器并不支援 IFrame,不能正常浏览我的网页

附上本篇的范例下载:

?

?

下篇已完成,想看请点这边。

?

?

?

(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)

?

一步一步迈向HIE之路

喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!

若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您

 

零元学Expression Blend 4 - Chapter 41 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(中)的更多相关文章

  1. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 44 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(下)

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 44 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(下) 抱歉久等了!!!! 终於到了动画MenuBar ...

  2. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上)

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上) 一直以来都有人拿Flash的动画问我Blend ...

  3. 零元学Expression Design 4 - Chapter 1 入门界面简介

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 1 入门界面简介 Expression Design 是Expression系列里面的一员,更是Blend跟Web的好帮手 而在 ...

  4. 零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果 又来一篇五分钟做设计啦~ 本篇将教大家如何运用Design内建工具Blend Path ...

  5. 零元学Expression Design 4 - Chapter 7 使用内建功能「Clone」来达成Path的影分身之术

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 7 使用内建功能「Clone」来达成Path的影分身之术 本章所介绍的是便利且快速的内建工具Clone ? 本章所介绍的是便利且 ...

  6. 零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果 本章将教你如何运用笔刷与简单线条,只要5分钟,就能做出设计感效果 ? 本章将教你 ...

  7. 零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷 在Chapter 2 有稍微讲过Design内建笔刷的用法,本章将教大家如何自制独一无二的笔刷,并且重 ...

  8. 零元学Expression Design 4 - Chapter 3 看小光被包围了!!如何活用「Text On Path」设计效果

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 3 看小光被包围了!!如何活用「Text On Path」设计效果 本章将教大家如何活用「Text On Path」,做出文绕图 ...

  9. 零元学Expression Design 4 - Chapter 2 熟悉Design并且快速设计出Silverlight网页

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 2 熟悉Design并且快速设计出Silverlight网页 本章将用带大家熟悉Design 4并制作简易的网页版面,也会让你了 ...

随机推荐

  1. 【机器学习实战】第12章 使用 FP-growth 算法来高效发现频繁项集

    第12章 使用FP-growth算法来高效发现频繁项集 前言 在 第11章 时我们已经介绍了用 Apriori 算法发现 频繁项集 与 关联规则.本章将继续关注发现 频繁项集 这一任务,并使用 FP- ...

  2. swift菜鸟入门视频教程-01-基础部分

    本人自己录制的swift菜鸟入门,欢迎大家拍砖,有什么问题能够在这里留言. 主要内容: 常量和变量 凝视 分号 整数 浮点数 类型安全和类型判断 数值型字面量 数值型类型转换 类型别名 布尔值 元组 ...

  3. 探险 - 树型dp(背包)/多叉树转二叉树

    题目大意: 国家探险队长 Jack 意外弄到了一份秦始皇的藏宝图,于是,探险队一行人便踏上寻宝之旅,去寻找传说中的宝藏. 藏宝点分布在森林的各处,每个点有一个值,表示藏宝的价值.它们之间由一些小路相连 ...

  4. 使用Opencv中均值漂移meanShift跟踪移动目标

    Mean Shift均值漂移算法是无参密度估计理论的一种,无参密度估计不需要事先知道对象的任何先验知识,完全依靠训练数据进行估计,并且可以用于任意形状的密度估计,在某一连续点处的密度函数值可由该点邻域 ...

  5. Spire.Doc组件

    使用Spire.Doc组件利用模板导出Word文档 以前一直是用Office的组件实现Word文档导出,但是让客户在服务器安装Office,涉及到版权:而且Office安装,包括权限配置也是比较麻烦. ...

  6. 【】【】Pocket Cube

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submission(s) ...

  7. WPF 渲染级别

    原文:WPF 渲染级别 很少人会知道 WPF 也可以知道当前的显卡能支持的渲染级别. 根据显卡的不同,包括显存.纹理等的支持是否打到要求,指定渲染级别. 使用 System.Windows.Media ...

  8. jquery 源码学习(二)

    在网上找到一篇广为流传的文章<常用正则表达式>,逐一分析,不足地方进行补充和纠正   作者:nuysoft/JS攻城师/高云 QQ:47214707 EMail:nuysoft@gmail ...

  9. Android经常使用UI包裹 - EditText

    EditText的信息接受用户输入是最重要的Android UI包裹,您可以使用EditText.getText()获取它的文本内容. 实例:EditTextDemo 执行效果: watermark/ ...

  10. JavaScript严谨模式(Strict Mode)提升开发效率和质量

    http://flandycheng.blog.51cto.com/855176/982719 http://my.oschina.net/Jsiwa/blog/272761