shell脚本本质:

编译型语言

解释型语言

shell编程基本过程

1.建立shell文件

2.赋予shell文件执行权限,使用chmod命令修改权限

3.执行shell文件

shell变量:

shell支持用户建立变量储存数据,但不支持数据类型(整型,字符,浮点型),任何赋给变量的值都解释为字符串

Bourne Shell有四种变量

-- 用户自定义变量

-- 位置变量即命令行参数

-- 预定义变量

-- 环境变量

用户自定义变量

‘ ’ 命令置换

变量的打印
count=1 赋值语句不能加空格
echo $count

echo count
的区别

位置变量

$0    与键入的命令行一样,包含脚本文件名
$1,$2------$9    分别包含第一个到第九个命令行参数 
当参数序号达到两位数时候 需要加{}

$#    包含命令行参数个数
$@   包含所有命令行参数
$?    包含前一个命令的退出状态
$*    包含所有命令行参数
$$    包含正在执行的进程ID号

常用shell环境变量

HOME

IFS

PAATH

PS1 ,PS2

TERM

---------------------

shell脚本—基础知识,变量的更多相关文章

  1. 什么是Shell?Shell脚本基础知识详细介绍

    这篇文章主要介绍了什么是Shell?Shell脚本基础知识介绍,本文是一篇Shell脚本入门文章,在本文你可学到什么是Shell.有多少种Shell.一个Shell脚本代码实例,需要的朋友可以参考下 ...

  2. shell脚本基础知识以及变量

    一.基础知识 1.shell脚本的格式注意事项 第一行(一般必须写明):指定脚本使用的shell(若不写明也不影响脚本的执行,系统会自动以sh解析脚本)."#!/bin/bash" ...

  3. shell脚本基础知识

    虽然现在能在Linux系统下生存,但是自觉效率太低,和高手有很大的差距. 这就是关于Linux的知识太过匮乏,有很多事情知道该怎么做,但是就是没法在Linux下实现,为了提升工作效率,必须要接触Lin ...

  4. shell 脚本基础知识详细介绍(二)

    SimonSu 博客 评论墙 读者墙 链接 关于 linux中的sh脚本语法 玩linux都知道sh脚本的方便,但如何编写sh脚本却是像我这样的新手和菜鸟的难题.能不能编写得出来是一回事,了不了解又是 ...

  5. Shell脚本基础知识详细介绍(一)

    Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁.Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言.作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令:作为程序设计语言,它定义了各种 ...

  6. Linux运维之shell脚本基础知识

    1.bash中的算术运算 let运算符 [root@:vg_adn_tidbCkhsTest ~/tidb-bench/sysbench]#echo $i [root@:vg_adn_tidbCkhs ...

  7. linux学习18 shell脚本基础-bash变量和逻辑运行

    一.回顾 1.用户管理,权限管理,install,mktemp 2.用户管理: 3.权限管理: mode,ownership mode: user group other r w x 4.命令:ins ...

  8. bash shell笔记1 脚本基础知识

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://twentyfour.blog.51cto.com/945260/505644 * ...

  9. Linux shell脚本基础学习详细介绍(完整版)二

    详细介绍Linux shell脚本基础学习(五) Linux shell脚本基础前面我们在介绍Linux shell脚本的控制流程时,还有一部分内容没讲就是有关here document的内容这里继续 ...

随机推荐

  1. TSP服务商

    1.何为TSP? TSP([1] Service Provider),在Telematics产业链居于核心地位,上接汽车.车载设备制造商.网络运营商,下接内容提供商.谁掌控了TSP,谁就能掌握Tele ...

  2. hdu_1039_Easier Done Than Said_201311051511

    Easier Done Than Said? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...

  3. springMVC入门笔记

    目录 一.回顾Servlet 二.SpringMVC简介 三.搭建SpringMVC第一个案例 四.简单流程及配置 五.使用注解开发Controller 六.参数绑定 基本数据类型的获取: 如果表单域 ...

  4. Java分代垃圾回收机制:年轻代/年老代/持久代(转)

    虚拟机中的共划分为三个代:年轻代(Young Generation).年老点(Old Generation)和持久代(Permanent Generation).其中持久代主要存放的是Java类的类信 ...

  5. spring历史背景

    1.2004年spring出现第一版本spring frameworl1.0 2.写代码永远是最简单的,后续的运维工作才是让人感到无助的 3.spring boot在运维方面做了很多工作,部署,监控, ...

  6. Unity3D中的Coroutine具体解释

    本文太乱,推荐frankjfwang的:全面解析Coroutine技术 Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这种代码. 疑问: yie ...

  7. OpenGL ES2.0 基本编程

    1. EGL OpenGL ES命令须要一个rendering context和一个drawing surface. Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态. Draw ...

  8. CSS3 网格布局(grid layout)基础知识 - 隐式网格自己主动布局(grid-auto-rows/grid-auto-columns/grid-auto-flow)

    网格模板(grid-template)属性及其普通写法(longhands)定义了一个固定数量的轨道.构成显式网格. 当网格项目定位在这些界限之外.网格容器通过添加隐式网格线生成隐式网格轨道. 这些隐 ...

  9. android graphic(15)—fence

    为何须要fence fence怎样使用 软件实现的opengl 硬件实现的opengl 上层使用canvas画图 上层使用opengl画图 下层合成 updateTexImage doComposeS ...

  10. TF101出现“DMClient已停止”处理办法

    设定->应用程式->全部->DMClient强制停止 然后 清除数据 然后 重开机 测试通过.