为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现? 
    假设现在有内网客户端A和内网客户端B,有公网服务端S。 
    如果A和B想要进行UDP通信,则必须穿透双方的NAT路由。假设为NAT-A和NAT-B。 
     
    A发送数据包到公网S,B发送数据包到公网S,则S分别得到了A和B的公网IP, 
S也和A B 分别建立了会话,由S发到NAT-A的数据包会被NAT-A直接转发给A, 
由S发到NAT-B的数据包会被NAT-B直接转发给B,除了S发出的数据包之外的则会被丢弃。 
所以:现在A B 都能分别和S进行全双工通讯了,但是A B之间还不能直接通讯。

解决办法是:A向B的公网IP发送一个数据包,则NAT-A能接收来自NAT-B的数据包 
并转发给A了(即B现在能访问A了);再由S命令B向A的公网IP发送一个数据包,则 
NAT-B能接收来自NAT-A的数据包并转发给B了(即A现在能访问B了)。

以上就是“打洞”的原理。

但是TCP和UDP在打洞上却有点不同。这是因为伯克利socket(标准socket规范)的 
API造成的。 
    UDP的socket允许多个socket绑定到同一个本地端口,而TCP的socket则不允许。 
    这是这样一个意思:A B要连接到S,肯定首先A B双方都会在本地创建一个socket, 
去连接S上的socket。创建一个socket必然会绑定一个本地端口(就算应用程序里面没写 
端口,实际上也是绑定了的,至少java确实如此),假设为8888,这样A和B才分别建立了到 
S的通信信道。接下来就需要打洞了,打洞则需要A和B分别发送数据包到对方的公网IP。但是 
问题就在这里:因为NAT设备是根据端口号来确定session,如果是UDP的socket,A B可以 
分别再创建socket,然后将socket绑定到8888,这样打洞就成功了。但是如果是TCP的 
socket,则不能再创建socket并绑定到8888了,这样打洞就无法成功。

http://www.cnblogs.com/key-ok/p/4367386.html

TCP打洞和UDP打洞的区别 (相互直接访问)的更多相关文章

  1. TCP打洞和UDP打洞的区别 (转)

    为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现?     假设现在有内网客户端A和内网客户端B,有公网服务端S.     如果A和B想要进行UD ...

  2. TCP打洞与UDP打洞的差别

    为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现?     如果如今有内网clientA和内网clientB.有公网服务端S.     如果A和B ...

  3. 简单说一下 TCP打洞和UDP打洞

    1, TCP协议通信: 现在有两台电脑A和B.在 假设A的地址为 192.168.0.100 假设B的地址为 192.168.0.102 A想给B发送一个字符串Hello,  如果A,B之间采用TCP ...

  4. TCP面向字节流和UDP面向报文的区别

    TCP面向字节流 打个比方比喻TCP,你家里有个蓄水池,你可以里面倒水,蓄水池上有个龙头,你可以通过龙头将水池里的水放出来,然后用各种各样的容器装(杯子.矿泉水瓶.锅碗瓢盆)接水. 上面的例子中,往水 ...

  5. UDP打洞、P2P组网方式研究

    catalogue . NAT概念 . P2P概念 . UDP打洞 . P2P DEMO . ZeroNet P2P 1. NAT概念 在STUN协议中,根据内部终端的地址(LocalIP:Local ...

  6. udp打洞( NAT traversal )的方法介绍

    http://www.cnblogs.com/whyandinside/archive/2010/12/08/1900492.html http://www.gzsec.com/oldversion/ ...

  7. Udp打洞原理和源代码。

    所谓udp打洞就是指客户端A通过udp协议向服务器发送数据包,服务器收到后,获取数据包,并且 可获取客户端A地址和端口号.同样在客户端B发送给服务器udp数据包后,服务器同样在收到B发送过来 的数据包 ...

  8. NAT穿透(UDP打洞)

    1.NAT(Network Address Translator)介绍 NAT有两大类,基本NAT和NAPT. 1.1.基本NAT 静态NAT:一个公网IP对应一个内部IP,一对一转换 动态NAT:N ...

  9. UDP打洞原理及代码

    来源:http://www.fenbi360.net/Content.aspx?id=1021&t=jc UDP"打洞"原理 1.       NAT分类 根据Stun协议 ...

随机推荐

  1. 过滤Filter推断用户是否登录

    WEB.XML <!-- 用户session的 键 sessionKEY --> <context-param> <param-name>userSessionKe ...

  2. 【27.40%】【codeforces 599D】Spongebob and Squares

    time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard o ...

  3. Word 2010/2013 菜单栏添加 MathType 菜单

    一般对于 office 的高级版本,比如 word 2010/2013,在手动安装 mathtype 之后,并不会再 word 的菜单栏,创建 mathtype 按钮,此时需要按照如下步骤,手动导入 ...

  4. 【21.67%】【codeforces 727B】Bill Total Value

    time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard ou ...

  5. Alien Widgets加速了绘制、减少了闪烁。但通过设置,还可以使用Native Widget

    QWidget::createWindowContainer和QWindow::setParentNative Widgets vs Alien Widgets http://doc.qt.io/qt ...

  6. STL之适配器

    一,STL适配器简介 1.什么是适配器 STL提供了序列式容器,同时针对序列式容器提供了应用于不同场景的容器适配器,通俗讲适配器就是以序列式容器为底层数据结构,进一步封装了的为适应场景应用的容器.ST ...

  7. Internet protocol security (ipsec) packet processing for multiple clients sharing a single network address

    Embodiments of the present invention address deficiencies of the art in respect to secure communicat ...

  8. 升级cocoapods 0.36.0之后,解决更新的部分依赖库,不是最新版本号的问题

    在升级到cocoapods 0.36.0之后,使用原本podfile配置,在又一次运行pod install之后,一些依赖库的版本号,低于github上的最新版本号.可依照下列配置.指定git,强制使 ...

  9. java中用反射访问私有方法和私有成员[转]

    转自: http://zhouyangchenrui.iteye.com/blog/470521 java的反射可以绕过访问权限,访问到类的私有方法和成员.可能这点会引起安全性的讨论.反射的使用帮助解 ...

  10. WinForm和WPF颜色对象的转换

    原文:WinForm和WPF颜色对象的转换 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/huangli321456/article/details ...