首先了解热修复是什么东西??

就我自己简单的理解:就是不须要又一次打包 公布到市场 然后再让用户又一次下载就能够把一些小bug和需求通过补丁的形式进行改动。

然后如今的热修复方式有大致的三种:

1.dexposed   github https://github.com/alibaba/dexposed

2.andfix   github https://github.com/alibaba/AndFix

3.bsdiff
 http://blog.csdn.net/lazyer_dog/article/details/47173013

可是我如今仅仅先搞定了一种 ,andfix。

。。以后再慢慢来

首先AndroidStudio的导入路径:compile
'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar'

在程序的入口处初始化PatchManager 一般在BaseApp里面进行初始化:

public class MainApplication extends Application {
private static final String TAG = "euler"; private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch"; private static final String DIR = "apatch";//补丁目录
/**
* patch manager
*/
private PatchManager mPatchManager; @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// initialize
mPatchManager = new PatchManager(this);
mPatchManager.init("1.0"); //载入已经有了的路径
mPatchManager.loadPatch(); try {
String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
//加入新的路径
mPatchManager.addPatch(patchFileString); //复制且载入补丁成功后,删除下载的补丁
File f = new File(this.getFilesDir(), DIR + APATCH_PATH);
if (f.exists()) {
new File(patchFileString).delete();
}
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "", e);
} } }

对了 ,记得一定要在清单文件中面注冊哦 ~ 不要粗心

补丁文件保存的路径就是mPatchManager.addPatch("");的路径。然后假设须要更新应该会给一个补丁下载的地址 把补丁保存到你设置好的这个路径里面,又一次启动程序就能够把补丁载入进去了,每次载入补丁后 把补丁进行删除。防止每次进程序都会去载入补丁。

然后重点是补丁的生成,,在这一步有点有失误。。希望可以给你们一点提醒

生成path文件的工具就是apkpatch-1.0.3 详细的下载地址 https://github.com/alibaba/AndFix 能够在这里面找到

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

然后就是生成补丁文件

先进入到apkpatch所在的目录  假设输入apkpatch显演示样例如以下 是对的

然后能够把你要合并的两个apk 和你的密钥库文件都放到里面来 方便 命令的输入

命令
: apkpatch.bat-fnew.apk-t
old.apk-o
output1 -k
debug.keystore-p
android -a
androiddebugkey -e
android

-f<new.apk>
:新版本号

-t<old.apk>
: 旧版本号

-o<output>
: 输出文件夹

-k<keystore>: 打包所用的keystore

-p<password>:
keystore的password

-a<alias>:
keystore 用户别名

-e<alias
password>: keystore 用户别名密码

然后要注意的是 andfix 不能改动成员变量 也不能改动布局文件

在你打包的时候 两个apk包必须都是用相同的打包方式 debug 或者release 假设两个不相同的话,会报错 。由于两次生成的buildConfig是不同的,改动了成员变量然后就会报错,产生不了补丁文件。

如图所看到的 是成功的。

当你补丁文件产生成功后。把他移至你在程序入口定义的addPath()路径里面,第二次启动程序后就会改动你改动过的内容。

记得混淆代码:

-optimizationpasses 5                                                           # 指定代码的压缩级别
-dontusemixedcaseclassnames # 是否使用大写和小写混合
-dontskipnonpubliclibraryclasses # 是否混淆第三方jar
-dontpreverify # 混淆时是否做预校验
-verbose # 混淆时是否记录日志
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* # 混淆时所採用的算法 #重要,別忘了這些。不混淆andfix包,不混淆native方法
-dontwarn android.annotation
-dontwarn com.alipay.euler.**
-keep class com.alipay.euler.** {*;}
-keep class * extends java.lang.annotation.Annotation
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}

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