快乐数的定义:

快乐数(happy number)有以下的特性:

在给定的进位制下,该数字所有数位(digits)的平方和,得到的新数再次求所有数位的平方和,如此重复进行,最终结果必为1。

以十进制为例:

2 8 → 2²+8²=68 → 6²+8²=100 → 1²+0²+0²=1

3 2 → 3²+2²=13 → 1²+3²=10 → 1²+0²=1

3 7 → 3²+7²=58 → 5²+8²=89 → 8²+9²=145 → 1²+4²+5²=42 → 4²+2²=20 → 2²+0²=4 → 4²=16 → 1²+6²=37……

因此28和32是快乐数,而在37的计算过程中,37重覆出现,继续计算的结果只会是上述数字的循环,不会出现1,因此37不是快乐数。

不是快乐数的数称为不快乐数(unhappy number),所有不快乐数的数位平方和计算,最後都会进入 4 → 16 → 37 → 58 → 89 → 145 → 42 → 20 → 4 的循环中。

很明显,这可以用递归思想来求解

如果一个数是1,就是快乐数,如果不是1,就判断这个数是不是 4,16,37... 等等上面出现的那个循环中数,如果是就返回false,否则就继承递归判断。

1 先实现求一个数的各个位的平方和,代码如下:

   public static int sqrt(int n){
if(n < 10){
return n * n;
} int sum = 0;
while ( n >= 10){ //如果 n 是两位数
int t = n % 10; //求低位数
sum += t * t; //把低位数的平方累加到sum中 n = n / 10; // n 去掉低位数
} sum += n * n; // n 为1 位数时不满足上面的条件,但这时候需要把它累加到sum中 return sum;
}

再看 isHappyNumber()方法

    public static boolean isHappyNumber(int number){

        //下面几条都是递归的退出条件
if(number <= 0 ){
return false;
} if(number == 1){
return true;
} //4 → 16 → 37 → 58 → 89 → 145 → 42 → 20 → 4
if(number == 4 || number == 16 || number == 37 || number == 58
|| number == 89 || number == 145 || number == 42 || number == 20){
return false;
} int result = sqrt(number);
if(result == 1){
return true;
} return isHappyNumber(result);
}

测试

System.out.println(isHappyNumber(28));
输出 true

Java判断一个数是不是快乐数的更多相关文章

  1. java判断一个数是否为素数[转]

    http://blog.csdn.net/lwcumt/article/details/8027586 import java.util.Scanner; //质数又称素数,是指在一个大于1的自然数中 ...

  2. java 判断两个数是否异号

    java 整型int占4个字节32位,两个数异或后移动31位判断结果,如果是1则异号,如果是0则同号 public class ShowEnviromentViarible { public stat ...

  3. LeetCode:快乐数【202】

    LeetCode:快乐数[202] 题目描述 编写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”. 一个“快乐数”定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数 ...

  4. [LeetCode] 202. Happy Number 快乐数

    Write an algorithm to determine if a number is "happy". A happy number is a number defined ...

  5. [LeetCode] Happy Number 快乐数

    Write an algorithm to determine if a number is "happy". A happy number is a number defined ...

  6. Java实现 LeetCode 202 快乐数

    202. 快乐数 编写一个算法来判断一个数是不是"快乐数". 一个"快乐数"定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过 ...

  7. LeetCode 202: 快乐数 Happy Number

    题目: 编写一个算法来判断一个数是不是 "快乐数". 一个 "快乐数" 定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直 ...

  8. 力扣(LeetCode)202. 快乐数

    编写一个算法来判断一个数是不是"快乐数". 一个"快乐数"定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 ...

  9. 202 Happy Number 快乐数

    写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”.一个数是不是快乐是这么定义的:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,或是无限循环但始终变不到 1.如 ...

随机推荐

  1. caffe搭建----Visual Studio 2015+CUDA8.0+CUDNN5配置Caffe-windows(BLVC)

    原文来源:  来源:Angle_Cal  2016-12-19 17:32 本博主修改于2017-09-12.  版权所有,转载请注明出处.   BLVC版本的Caffe-windows已经支持Vis ...

  2. 调用Camera返回为空的分析及处理方法

    前言 大家可能遇到了这种情况.调用Camera,然后指定自己定义的保存路径,结果返回的Intent为空.我们来分析一下原因. 分析 首先看Camera的部分逻辑,在源代码中的Camera.java的d ...

  3. Collection of Boot Sector Formats for ISO 9660 Images

    http://bazaar.launchpad.net/~libburnia-team/libisofs/scdbackup/view/head:/doc/boot_sectors.txt Colle ...

  4. pexpect库学习之包装类详解

    在pexpect库中,包装类的构造参数使用的命令或者要包装命令的提示符,还可以通过这个包装类来修改命令的提示符,那么所谓的包装类实际就是用于给用户交互相应的子命令,它的实例方法主要是“run_comm ...

  5. BNUOJ 34978 汉诺塔 (概率dp)

    题目分析:对于 i 个盘 , 须要移动多少步,取决于最大的盘子在哪个杆上.在C杆上,则最大的盘不须要移动,由于初始状态一定是满足盘由下到上盘子依次变小的,仅仅须要移动i - 1个盘.假设在A杆上,则首 ...

  6. 有关 java 不定参数

    不定参数实际为数组参数的一种写法而已,本质上与数组参数完全相同 //1.数组参数函数 public static int sum(int[] values) { } //2.不定参数函数 不定参数只能 ...

  7. jquery特效(4)—轮播图②(定时自动轮播)

    周末出去逛完街,就回公司好好地研究代码了,也算是把定时自动轮播程序写出来了,特意说明一下,这次的轮播图是在昨天随笔中jquery特效(3)—轮播图①(手动点击轮播)的基础上写出来的,也就是本次随笔展示 ...

  8. Codeforces Round #303 (Div. 2) D. Queue —— 贪心

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/545/D 题解: 问经过调整,最多能使多少个人满意. 首先是排序,然后策略是:如果这个人对等待时间满意,则 ...

  9. eclipse订制快捷键

    步骤: 1.window-preference. 2.在(1)处输入keys,在(2)处输入命令的原来的快捷键,方便找到Binding,在(3)处输入自定义的快捷键.点击“apply and clos ...

  10. BluetoothLELibrary 支持1对1连接

    github地址:https://github.com/qindachang/BluetoothLELibrary 该库只支持1对1连接,如果你想1对多设备连接,请移步至 BluetoothLE-Mu ...