http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0102uxvn.html

Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。

什么样的值会被显示在面板上?已经被序列化,但是没有用HideInInspector标记的值。

[HideInInspector]表示将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。

[SerializeField]表示将原本不会被序列化的私有变量和保护变量可以序列化,这么他们在下次读取时,就是你上次赋值的值。

1如果a是公有的序列化变量。

1.1如果你想要在面板中看到a,那么用:

public int a;1.2如果你不想在面板中看到a,那么用:

[HideInInspector]

public int a;   // 这样a可以在程序中被代码赋值,但不会在面板中看到并手动设置赋值。

2 如果a是私有的序列化变量,你想在面板中读取并保存,那么用:

[SerializeField]

private int a;

3.如果a是私有的序列化变量,你想在面板中读取,但是不保存,那么用:

[HideInInspector]

[SerializedField]

private int a;

public int b  { get{ return a; } }

然后在Editor中显示,EditorGUILayout.LabelField("value",game.B.ToString());

4如果a是私有序列化变量,你不想在面板中做任何操作(不想看到,也不想写),但是想要在程序中给它赋值,那么用。

[HideInInspector]

[SerializedField]

private int a;

public int b{ get { return a; }  set { a = value; } }

Unity中HideInInspector和SerializeField的更多相关文章

  1. Unity中HideInInspector和SerializeField以及Serializable

    首先,Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来. 然后是,什么样的值会被显示在面板上? 已经被序列 ...

  2. 从Unity中的Attribute到AOP(四)

    本篇我们将逐一讲解Unity中经常使用的Attribute(Unity对应的文档版本为2018.1b). 首先是Serializable,SerializeField以及NonSerialized,H ...

  3. Unity中的万能对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的万能对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介 ...

  4. unity中ScriptableObject在assetbundle中的加载

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 以前都是写一些个人的调研博客,从今天开始,也写一些个人在开发中遇到的一些可以分享的趟坑博客,为后续的开发人员提供一些绵薄之 ...

  5. Unity中容易被忽略的小技巧

    今天在游戏蛮牛上看到慕容小匹夫的一篇文章,感觉对自己现在的水平很实用,就给转载了过来,以便日后好温习一下. 这里还是要支持原创作者,原文地址在这里 一.编辑器染色 一个常见的工作情景是我们在调整场景内 ...

  6. Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...

  7. Unity中实现网格轮廓效果,选中边框效果

    问题背景: 最近要实现选中实体的高亮效果,要那种类似于unity中Outline的效果,网格轮廓高亮效果. 效果图: 具体代码: OutlineEffect.cs 实体高亮效果类: 轮廓边总控制类,该 ...

  8. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  9. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

随机推荐

  1. HDU 6166 Senior Pan 二进制分组 + 迪杰斯特拉算法

    Senior Pan Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Probl ...

  2. ASP.NET MVC4中ViewBag、ViewData和TempData的使用和区别

    一.说明 本文章主要是讲解asp.net mvc中ViewBag.ViewData和TempData的使用和区别,ViewBag.ViewData和TempData常常用于将action方法中的数据传 ...

  3. A Short Introduction to Boosting

    http://www.site.uottawa.ca/~stan/csi5387/boost-tut-ppr.pdf Boosting is a general method for improvin ...

  4. Congruent Matrices

    http://mathworld.wolfram.com/CongruentMatrices.html Two square matrices  and  are called congruent i ...

  5. MQ发送的消息都到了死信队列中了

    MQ在发送消息的时候,设置的过期时间太短.(昨天项目上线遇到了,开发中也遇到一次.)谨记!!!

  6. ActiveMQ的消息的(含附件)发送和接收使用

    首先介绍一下ActiveMQ的版本:apache-activemq-5.10.2 启动MQ:activemq.bat 下面来编写MQ的发送类: 里面的发送ip和模式名称可以根据具体的实际情况填写. S ...

  7. 怎样解决 no jzmq in java.library.path

    1. 确保zmq的各种library有安装正确.检查方法:查看/usr/local/lib, 看里面有没有libjzmq.a, libjzmq.dylib, libzmq.a, libjzmq.dyl ...

  8. 20170319 ABAP 生成XML文件

    方法一:ABAP 使用method方式操作XML 转自:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4265595.html 方法二:STRANS 转换工具;使用st ...

  9. jQuery事件函数位置放置的两种方法

    jQuery 事件函数 jQuery 事件处理方法是 jQuery 中的核心函数. 事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法. 通常会把 jQuery 代码放到 <head& ...

  10. [noip2014day1-T2]联合权值

    无向连通图 G 有 n 个点,n-1 条边.点从 1 到 n 依次编号,编号为 i 的点的权值为 Wi,每条边的长度均为 1.图上两点(u, v)的距离定义为 u 点到 v 点的最短距离.对于图 G ...