ios之UILabel
详细使用:
UILabel *label = [[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 75, 40)]; //声明UIlbel并指定其位置和长宽
label.backgroundColor = [UIColorclearColor]; //设置label的背景色,这里设置为透明色。
label.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:13]; //设置label的字体和字体大小。
label.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.1); //设置label的旋转角度
label.text = @“helloworld”; //设置label所显示的文本
label.textColor = [UIColorwhiteColor]; //设置文本的颜色
label.shadowColor = [UIColorcolorWithWhite:0.1falpha:0.8f]; //设置文本的阴影色彩和透明度。
label.shadowOffset = CGSizeMake(2.0f, 2.0f); //设置阴影的倾斜角度。
label.textAlignment = UITextAlignmentCenter; //设置文本在label中显示的位置,这里为居中。
//换行技巧:如下换行可实现多行显示,但要求label有足够的宽度。
label.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap; //指定换行模式
label.numberOfLines = 2; // 指定label的行数
//lable的旋转
label.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.2); //设置label的旋转角度
[self.view addSubview:label]; //将label载入
label的美化和特效:
这里使用FXLabel来实现特殊效果,如上图的“每日”二字就是用FXLabel来实现的,但要加入FXLbal.h和FXLabel.m两个文件,具体代码如下。
FXLabel *label = [[FXLabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 30)];
label.backgroundColor = [UIColorclearColor];
label.font = [UIFontfontWithName:@"Helvetica-Bold"size:15];
label.text = [secondTitle objectAtIndex:i];
label.textColor = [UIColorgrayColor];
label.shadowColor = [UIColorcolorWithWhite:1.0falpha:0.8f];
label.shadowOffset = CGSizeMake(1.0f, 2.0f);
label.shadowBlur = 1.0f;
label.innerShadowColor = [UIColorcolorWithWhite:0.0falpha:0.8f];
label.innerShadowOffset = CGSizeMake(1.0f, 2.0f);
label.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
view addSubview:label];
其用法和UILabel相差不大,很好理解,代码大家可以直接调用,具体属性自己修改。效果如下:
大家可以到http://www.cocoachina.com/downloads/code/2011/1108/3463.html下载实例代码,记得将FXLabel的头文件和源文件拷贝下来加入自己的工程,这样就可以随意使用FXLbel了
ios之UILabel的更多相关文章
- iOS关于UILabel 基本属性 背景图片 背景色
[代码] iOS关于UILabel 基本属性 背景图片 背景色 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ...
- iOS 设置UILabel 的内边距
iOS 设置UILabel 的内边距 - (void)drawTextInRect:(CGRect)rect { UIEdgeInsets insets = {, , , }; [super draw ...
- IOS 为UILabel添加长按复制功能
IOS 为UILabel添加长按复制功能 在iOS中下面三个控件,自身就有复制-粘贴的功能: 1.UITextView 2.UITextField 3.UIWebView UIKit framewor ...
- iOS 在UILabel显示不同的字体和颜色(转)
转自:http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138363 在项目开发中,我们经常会遇到在这样一种情形:在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串, ...
- iOS 在UILabel显示不同的字体和颜色
转自:http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138363 在项目开发中,我们经常会遇到在这样一种情形:在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串, ...
- NSMutableAttributedString iOS 在UILabel显示不同的字体和颜色(转)
在项目开发中,我们经常会遇到在这样一种情形:在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串,在iOS 以后我们可以很轻松的实现这一点,官方的API 为我们提供了UILabel类的attr ...
- iOS的UILabel设置居上对齐,居中对齐,居下对齐
在iOS中默认的UILabel中的文字在竖直方向上只能居中对齐,博主参考国外网站,从UILabel继承了一个新类,实现了居上对齐,居中对齐,居下对齐.具体如下: // // myUILabel.h ...
- iOS之UILabel自适应大小
//初始化一个label self.label=[[UILabel alloc] init]; //设置自动行数与字符换行 [self.label setNumberOfLines:0]; //给la ...
- (转)iOS学习——UIlabel设置行间距和字间距
在iOS开发中经常会用到UIlabel来展示一些文字性的内容,但是默认的文字排版会觉得有些挤,为了更美观也更易于阅读我们可以通过某些方法将UIlabel的行间距和字间距按照需要调节. 比如一个Labe ...
- iOS自学-UILabel常见属性
#import "ViewController.h" #import <CoreText/CoreText.h> @interface ViewController ( ...
随机推荐
- ugui batches
先渲染非重叠,然后渲染重叠 如果两个图不是同一个图集,并且都不重叠,那么按节点挂载顺序渲染 节点挂接多复杂没关系,关键是节点在Canvas下的顺序,绑在同一节点或者全部绑在根节点Canvas下渲染 ...
- bzoj 4541: [Hnoi2016]矿区【平面图转对偶图+生成树】
首先平面图转对偶图,大概思路是每条边存正反,每个点存出边按极角排序,然后找每条边在它到达点的出边中极角排序的下一个,这样一定是这条边所属最小多边形的临边,然后根据next边找出所有多边形,用三角剖分计 ...
- [Xcode 实际操作]一、博主领进门-(2)第一个工程项目:将导入的图片显示到屏幕上
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示创建第一个工程项目. 在项目导航区,鼠标右键[Assets.xcassets]资源文件夹. 隔壁右侧区域左下角点击[+],打开资源文件管理菜单-> ...
- C 语言实例 - 字符串翻转
C 语言实例 - 字符串翻转 C 语言实例 C 语言实例 使用递归来翻转字符串. 实例 - 字符串翻转 #include <stdio.h> void reverseSentence(); ...
- hibernate下载
- python 基础(十) 面向对象
面向对象 一.概念 类(class): 用来描述具有相同属性和方法的对象的集合 对象是类的实例化 类变量:类变量在整个实例化的对象中是共用的.定义在类中 并且是函数体外的 实例变量:只能作用于 当前类 ...
- Java三种技术架构
http://blog.csdn.net/weixin_36416990/article/details/52845868
- Incorrect configuration: namenode address dfs.namenode.servicerpc-address or dfs.namenode.rpc-address is not configured.
在搭建Hadoop集群的时候,遇到了这样的一个报错. 就在启动HDFS调用命令: start-dfs.sh 的时候,报错: 然后输密码就一直很奇怪,反正一直运行不成功. 百度了半天,确定是core-s ...
- Semi-prime H-numbers
题目描述形如4n+1的数被称为“H数”,乘法在“H数”集合内为封闭的.因数只有1和本身的数叫“H素数”(不包括1),其余叫“H合数”.一个“H合成数”能且只能分解为两个“H素数”.求0·h内的“H合成 ...
- Java编程基础-面向对象(上)
一.面向对象的概念 1.概念:面向对象是把解决的问题按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题.当然,一个应用程序会包含多个对象,通过多个对象的相互配合来实现应用程序的功能.这 ...