之前在冒泡排序的附录中提到可以在每次循环时候,不用交换操作,而只需要记录最小值下标,每次循环后交换哨兵与最小值下标的书,

这样可以减少交换操作的时间。

这种方法针对冒泡排序中需要频繁交换数组数字而改进。

以此类推。。。

代码:

 void selectionSort(myDataType *ary,int len)
{
int i,j;
int mymin; //记录最小值下标
for (i=;i<len;i++) // 哨兵下标
{
mymin = i;
for (j=i+;j<len;j++) //欲比较的下标
{
if (ary[mymin] > ary[j])
{
mymin = j; }
}
if (i != mymin)
{
myDataType temp;
temp = ary[i];
ary[i] = ary[mymin];
ary[mymin] = temp;
}
}
}

全部代码:

 #include "stdafx.h"

 typedef int myDataType;
myDataType src_ary[] = {,,,,,,,,,}; void prt_ary(myDataType *ary,int len)
{
int i=;
while(i < len)
{
printf(" %d ",ary[i++]);
}
printf("\n");
}
void selectionSort(myDataType *ary,int len)
{
int i,j;
int mymin; //记录最小值下标
for (i=;i<len;i++) // 哨兵下标
{
mymin = i;
for (j=i+;j<len;j++) //欲比较的下标
{
if (ary[mymin] > ary[j])
{
mymin = j; }
}
if (i != mymin)
{
myDataType temp;
temp = ary[i];
ary[i] = ary[mymin];
ary[mymin] = temp;
}
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("before sort:\n");
prt_ary(src_ary,); selectionSort(src_ary,); printf("after sort:\n");
prt_ary(src_ary,); getchar();
return ;
}

算法学习记录-排序——选择排序(Simple Selection Sort)的更多相关文章

  1. 简单选择排序(Simple Selection Sort)

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...

  2. 数据结构 - 只需选择排序(simple selection sort) 详细说明 和 代码(C++)

    数据结构 - 只需选择排序(simple selection sort) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/28601 ...

  3. 简单选择排序(Simple Selection Sort)的C语言实现

    简单选择排序(Simple Selection Sort)的核心思想是每次选择无序序列最小的数放在有序序列最后 演示实例: C语言实现(编译器Dev-c++5.4.0,源代码后缀.cpp) 原创文章, ...

  4. 跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort)

    跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort) 选择排序(selection sort) 算法原理:有一筐苹果,先挑出最大的一个放在最后,然后 ...

  5. 常见排序算法总结分析之选择排序与归并排序-C#实现

    本篇文章对选择排序中的简单选择排序与堆排序,以及常用的归并排序做一个总结分析. 常见排序算法总结分析之交换排序与插入排序-C#实现是排序算法总结系列的首篇文章,包含了一些概念的介绍以及交换排序(冒泡与 ...

  6. 算法——蛮力法之选择排序和冒泡排序c++实现

    这次实现的是蛮力法中的两个例子,选择排序法和冒泡排序法,使用的编译环境是vs2013,下面对这两个算法做一个简单介绍,然后是两个算法的c++实现代码. 选择排序法比较的范围是整个列表,每次扫描结束找出 ...

  7. Java数据结构和算法总结-冒泡排序、选择排序、插入排序算法分析

    前言:排序在算法中的地位自然不必多说,在许多工作中都用到了排序,就像学生成绩统计名次.商城商品销量排名.新闻的搜索热度排名等等.也正因为排序的应用范围如此之广,引起了许多人深入研究它的兴趣,直至今天, ...

  8. 排序 选择排序&&堆排序

    选择排序&&堆排序 1.选择排序: 介绍:选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理如下.首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始 ...

  9. 八大排序算法之三选择排序—简单选择排序(Simple Selection Sort)

    基本思想: 在要排序的一组数中,选出最小(或者最大)的一个数与第1个位置的数交换:然后在剩下的数当中再找最小(或者最大)的与第2个位置的数交换,依次类推,直到第n-1个元素(倒数第二个数)和第n个元素 ...

  10. 选择排序—简单选择排序(Simple Selection Sort)

    基本思想: 在要排序的一组数中,选出最小(或者最大)的一个数与第1个位置的数交换:然后在剩下的数当中再找最小(或者最大)的与第2个位置的数交换,依次类推,直到第n-1个元素(倒数第二个数)和第n个元素 ...

随机推荐

  1. Hadoop启动datanode失败,clusterId有问题

    问题: 搭建伪Hadoop集群的时候,运行命令: hdfs namenode -format 格式化或者说初始化namenode. 然后用命令: start-dfs.sh 来启动hdfs时,jps发现 ...

  2. (转载)Unity 优化总结

    Unity 优化总结 2017-03-10 | 发布 大海明月  zengfeng75@qq.com  | 分类 Unity  | 标签 Unity  优化 相关文档 UGUI 降低填充率技巧两则 U ...

  3. 灰度共生矩阵GLCM分析

    纹理分析是对图像灰度(浓淡)空间分布模式的提取和分析.纹理分析在遥感图像.X射线照片.细胞图像判读和处理方面有广泛的应用.关于纹理,还没有一个统一的数学模型.它起源于表征纺织品表面性质的纹理概念,可以 ...

  4. node项目 Error: Cannot find module 'mongoose'

    这是因为你部署的项目没有添加mongoose,使用 在自己项目的根目录下:npm install mongoose --save

  5. arcengine 将地图文件保存为图片(包括各种图片格式)

    1,最近做了个地图文件输出图片的功能,思想主要就是利用MapControl的ActiveView中的out方法: 2代码如下:欢迎交流指正 SaveFileDialog m_save = new Sa ...

  6. AngularJs数据绑定原理

    注 这篇博文主要是写给新手的,是给那些刚刚开始接触Angular,并且想了解数据帮定是如何工作的人.如果你已经对Angular比较了解了,那强烈建议你直接去阅读源代码. Angular用户都想知道数据 ...

  7. Sql 行转换为列 以及列转换为行的心得

    这是 创建数据库的脚本文件 CREATE TABLE [dbo].[stu]( [学号] [nvarchar](255) NOT NULL, [姓名] [nvarchar](255) NULL, [性 ...

  8. [Rational Rose 2007]解决启动报”解决无法启动此程序因为丢失suite objects.dll“的问题

    问题根源1:不是丢失suite objects.dll文件,而是环境变量配置错误或无配置 假如安装目录如:C:\Program Files\Rational 需要配置环境变量的路径为:C:\Progr ...

  9. IOS之网络状态设和NSUserDefaults的synchronize

    #pragma mark - check net status int apiCheckNetStatus() { Reachability *reachNet = [Reachability rea ...

  10. 解决response在controller返回乱码的解决方式

    乱码的代码 @RequestMapping(value = "/readbook", method = RequestMethod.GET) 加入 produces = " ...