Entity Framework Code First属性映射约定

 

  Entity Framework Code First与数据表之间的映射方式有两种实现:Data Annotation和Fluent API。本文中采用创建Product类为例来说明tity Framework Code First属性映射约定的具体方式。

1. 表名及所有者

  在默认约定的情况下,Entity Framework Code First创建的表名是根据类名的英语复数形式,创建的表所有者为dbo,可以通过重写约定来指定表名及表的所有者。

1.1 Data Annotation方式

  在使用Data Annotation方式进行Entity Framework Code First与数据库映射之前,需要先添加命名空间引用。

using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;

  为类配置对应表名:

[Table("Product")]
public class Product

  为类配置对应表名并指定表的所有者:

[Table("Product", Schema = "dbo")]
public class Product

1.2 Fluent API方式

  Fluent API实现配置Entity Framework Code First与数据库映射关系主要是通过继承DbContext并重写其中的OnModelCreating方法来进行的。在本文中新建类文件PortalContext.cs继承DbContext。

  在继承DbContext之前,添加命名空间引用。

using System.Data.Entity;

  重写OnModelCreating方法,配置类对应于数据库中的表名:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().ToTable("Product");
}

  重写OnModelCreating方法,配置类对应于数据库中的表名,并指定表的所有者:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().ToTable("Product", "dbo");
}

  到此处PortalContext.cs的完整代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using System.Data.Entity; using Portal.Entities; namespace Portal
{
public class PortalContext : DbContext
{
static PortalContext()
{
Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<PortalContext>());
} public PortalContext()
: base("name=PortalContext")
{
} public DbSet<Product> Products { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().ToTable("Product", "dbo");
}
}
}

2. 字段名、长度、数据类型及是否可空

  在默认约定的情况下,Entity Framework Code First创建的列名与类的属性名相同,可以根据需要进行重新指定类属性与列名之间的映射关系。

2.1 Data Annotation方式

[Column("ProductID")]
public int ProductID { get; set; } [MaxLength(100)]
[Required, Column("ProductName")]
public string ProductName { get; set; }

  在使用Required特性(Attribute)设置字段不允许为空时,需要添加命名空间引用:

using System.ComponentModel.DataAnnotations;

1.2 Fluent API方式

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().Property(t => t.ProductID)
.HasColumnName("ProductID");
modelBuilder.Entity<Product>().Property(t => t.ProductName)
.IsRequired()
.HasColumnName("ProductName")
     .HasMaxLength(100);
}

  在默认情况下,int类型的属性生成的列名对应SQL SERVER列int类型;而String类型的属性则对应SQL SERVER列的NVARCHAR类型。若类的字符串类型属性未设置MaxLength,则生成对应的列类型为NVARCHAR(MAX)。

  为属性指定对应的SQL SERVER数据类型:

[Column("UnitPrice", TypeName = "MONEY")]
public decimal UnitPrice { get; set; }
modelBuilder.Entity<Product>().Property(t => t.UnitPrice)
.HasColumnName("UnitPrice")
.HasColumnType("MONEY");

  到此步,Product.cs类文件的完整代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; namespace Portal.Entities
{
[Table("Product", Schema = "dbo")]
public class Product
{
[Column("ProductID")]
public int ProductID { get; set; } [MaxLength(100)]
[Required, Column("ProductName")]
public string ProductName { get; set; } [Column("UnitPrice", TypeName = "MONEY")]
public decimal UnitPrice { get; set; }
}
}

  属性设置text数据类型:

[Column("Remark", TypeName = "text")]
public string Remark { get; set; }
modelBuilder.Entity<Category>().Property(t => t.Remark)
.HasColumnName("Remark")
.HasColumnType("text");

3. 主键

  Entity Framework Code First的默认主键约束:属性名为[ID]或[类名 + ID]。如在Product类中,Entity Framework Code First会根据默认约定将类中名称为ID或ProductID的属性设置为主键。Entity Framework Code First主键的默认约定也一样可以进行重写,重新根据需要进行设置。

3.1 Data Annotation方式

using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
[Key]
[Column("ProductID")]
public int ProductID { get; set; }

3.2 Fluent API方式

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().HasKey(t => t.ProductID);
}

  若一个表有多个主键时:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().HasKey(t => new { t.KeyID, t.CandidateID });
}

4、数据库自动生成字段值

  Entity Framework Code First对于int类型的主键,会自动的设置其为自动增长列。但有时我们确实不需是自动增长的,可以通过以下方式进行取消自动增长。

4.1 Data Annotation方式

[Key]
[Column("ProductID")]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int ProductID { get; set; }
[Key]
[Column("CategoryID")]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int CategoryID { get; set; }

4.2 Fluent API方式

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().HasKey(t => t.ProductID);
modelBuilder.Entity<Product>().Property(t => t.ProductID)
.HasColumnName("ProductID")
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Category>().ToTable("Category", "dbo");
modelBuilder.Entity<Category>().HasKey(t => t.CategoryID);
modelBuilder.Entity<Category>().Property(t => t.CategoryID)
.HasColumnName("CategoryID")
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
}

5. 数字类型长度及精度

  在Product类中,UnitPrice表示单价,对于价格类的字段,我们通常会希望其保留2为小数。这时可以使用Fluent API进行设置,且Data Annotation不支持该设置。

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().Property(t => t.UnitPrice)
.HasColumnName("UnitPrice")
.HasPrecision(18, 2);
}

6、非数据库字段属性

  在类中,如果有一些属性不需要映射到对应生成的数据表中,可以通过以下方式设置。

6.1 Data Annotation方式

[NotMapped]
public string Remark { get; set; }

6.2 Fluent API方式

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>().Ignore(t => t.Remark);
}

7. Fluent API配置Configuration映射类

  在使用Fluent API进行Entity Framework Code First数据库映射时,除了以上的在重写OnModelCreating方法中直接对Entity进行配置之外,也可以对Configurations进行配置。这时可以先写一个单独的类,将数据表的全部映射要求都写在构造函数中。

  ProductMap.cs类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Data.Entity.ModelConfiguration; using Portal.Entities; namespace Portal.Mapping
{
public class ProductMap : EntityTypeConfiguration<Product>
{
public ProductMap()
{
// Primary Key
this.HasKey(t => t.ProductID); // Properties
this.Property(t => t.ProductID)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
this.Property(t => t.ProductName)
.IsRequired()
.HasMaxLength(100); // Table & Column Mappings
this.ToTable("Product");
this.Property(t => t.ProductID).HasColumnName("ProductID");
this.Property(t => t.ProductName).HasColumnName("ProductName");
this.Property(t => t.UnitPrice)
.HasColumnName("UnitPrice")
.HasPrecision(18, 2);
}
}
}

  有了上面的映射类之后,在重写OnModelCreating方法中则可以直接调用映射类,从而减少了OnModelCreating方法的复杂度,同时也增强了代码维护的可读性。

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Configurations.Add(new ProductMap());
}

Entity Framework Code First属性映射约定 转载https://www.cnblogs.com/libingql/p/3352058.html的更多相关文章

  1. Entity Framework Code First属性映射约定

    Entity Framework Code First与数据表之间的映射方式有两种实现:Data Annotation和Fluent API.本文中采用创建Product类为例来说明tity Fram ...

  2. 补习知识:Entity Framework Code First属性映射约定

    Entity Framework Code First与数据表之间的映射方式有两种实现:Data Annotation和Fluent API.本文中采用创建Product类为例来说明tity Fram ...

  3. Entity Framework Code First关系映射约定

    本篇随笔目录: 1.外键列名默认约定 2.一对多关系 3.一对一关系 4.多对多关系 5.一对多自反关系 6.多对多自反关系 在关系数据库中,不同表之间往往不是全部都单独存在,而是相互存在关联的.两个 ...

  4. Entity Framework Code First关系映射约定【l转发】

    本篇随笔目录: 1.外键列名默认约定 2.一对多关系 3.一对一关系 4.多对多关系 5.一对多自反关系 6.多对多自反关系 在关系数据库中,不同表之间往往不是全部都单独存在,而是相互存在关联的.两个 ...

  5. Entity Framework Code First数据库连接 转载 https://www.cnblogs.com/libingql/p/3351275.html

    Entity Framework Code First数据库连接   1. 安装Entity Framework 使用NuGet安装Entity Framework程序包:工具->库程序包管理器 ...

  6. Entity Framework Code First学习系列目录

    Entity Framework Code First学习系列说明:开发环境为Visual Studio 2010 + Entity Framework 5.0+MS SQL Server 2012, ...

  7. Entity Framework Code First学习系列

    Entity Framework Code First学习系列目录 Entity Framework Code First学习系列说明:开发环境为Visual Studio 2010 + Entity ...

  8. 【EF】Entity Framework实现属性映射约定

    Entity Framework Code First属性映射约定中“约定”一词,在原文版中为“Convention”,翻译成约定或许有些不好理解,这也是网上比较大多数的翻译,我们就当这是Entity ...

  9. Entity Framework实现属性映射约定

    Entity Framework Code First属性映射约定中“约定”一词,在原文版中为“Convention”,翻译成约定或许有些不好理解,这也是网上比较大多数的翻译,我们就当这是Entity ...

随机推荐

  1. Java数据结构之队列(Queue)

    1.使用场景 银行排队的案例: 2.队列介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现. 遵循先入先出的原则: 先存入队列的数据,要先取出. 后存入的要后取出 示意图:(使用数组模拟队列示意图) ...

  2. 大牛总结的 Git 使用技巧,写得太好了!

    作者:你喜欢吃青椒么 juejin.im/post/5d157bf3f265da1bcc1954e6 前言 本文是参考廖雪峰老师的Git资料再加上我自己对Git的理解,记录我的Git学习历程,作下此文 ...

  3. enWin使用部分中文字库

    在小型嵌入式设备中有时需要简单的人机2交互界面,小型GUI有很多,比较常用的有STenWin,UCGUI,enwin,Embedded Wizard GUI.对与STenWin和enWin区别主要在S ...

  4. C++之匿名对象与析构函数的关系

    #include <iostream> using namespace std; class Location{ public: Location(, ){ X = xx; Y = yy; ...

  5. 第017讲:函数 - Python的乐高积木

    0. 你有听说过DRY吗? me:不知道 参考答案: 1. 都是重复一段代码,为什么我要使用函数(而不使用简单的拷贝黏贴)呢? me:函数可以设置参数. 参考答案:0) 可以降低代码量(调用函数只需要 ...

  6. JavaScript之BOM操作

    一, 什么是BOM BOM:Browser Object Model,浏览器对象模型 BOM的结构图: 从上图也可以看出: window对象是BOM的顶层(核心)对象,所有对象都是通过它延伸出来的,也 ...

  7. CSS的重用

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. markdown简介及基本语法

    一.前言 Markdown是一种轻量级标记语言,它以纯文本形式(易读.易写.易更改)编写文档,并最终以HTML格式发布. Markdown也可以理解为将以MARKDOWN语法编写的语言转换成HTML内 ...

  9. UNIX网络编程总结二

    绝大多数客户-服务程序使用TCP和UDP,这两个协议转而使用IP.UDP是一种简单的,不可靠的数据报协议,TCP是一种精致的可靠的字节流协议. 在TCP/IP协议族中: mrouted:IGMP→IP ...

  10. 客户端模拟线程线程池发送100个文件给socket

    1.线程池模拟发送100个线程发送 2.每个线程启动一个socket发送文件 3.线程池最大并发几个