适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

  这个模式可以通过创建适配器进行接口转换,让不兼容的接口变成兼容。这可以让客户从实现的接口解耦。如果在一段时间之后,我们想要改变接口,适配器可以将改变的部分封装起来,客户不必为了应对不同的接口而每次跟着修改。

  Duck

/**
* @author oy
* @date 2019年9月8日 下午3:45:05
* @version 1.0.0
*/
public interface Duck {
public void quack();
public void fly();
}

  Turkey

public interface Turkey {
// 火鸡不会呱呱叫,只会咯咯叫
public void gobble();
// 火鸡会飞,只是飞不远
public void fly();
}

  WildTurkey

public class WildTurkey implements Turkey {
@Override
public void gobble() {
System.out.println("Gobble gobble...");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("I'm flying a short distance");
}
}

  TurkeyAdapter

/**
* 包装一只火鸡,使之看起来像是鸭子
* @author oy
* @date 2019年9月8日 下午3:53:40
* @version 1.0.0
*/
public class TurkeyAdapter implements Duck {
Turkey turkey; public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
this.turkey = turkey;
} @Override
public void quack() {
turkey.gobble();
} @Override
public void fly() {
turkey.fly();
}
}

  测试:

public static void main(String[] args) {
TurkeyAdapter trukeyAdapter = new TurkeyAdapter(new WildTurkey());
trukeyAdapter.quack();
trukeyAdapter.fly();
}

head first 设计模式笔记7-适配器模式与外观模式的更多相关文章

  1. 【HeadFirst设计模式】7.适配器模式与外观模式

    今晚学习完第七章,顺便做一下知识备忘. 适配器模模式: 定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 对象适配器: 类适配器: 外观模式: 提供了一个统一 ...

  2. 《Head First 设计模式》之适配器模式与外观模式

    适配器模式(Adapter) 适配器(adapter-pattern):将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间.两种形式: 对象适配器(组合) 类适配器(多 ...

  3. Head First 设计模式之适配器模式与外观模式

    Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计 ...

  4. 适配器模式和外观模式(head first设计模式——6)

    为什么要把适配器模式和外观模式放在同一篇文章中,主要是其相对前面的几个模式来讲会简单些并且具有相似之处.下面就分别通过例子来看理解一下两种模式,然后再进行对其进行比较. 一.适配器模式 1.1适配器模 ...

  5. .NET设计模式(12):外观模式(Façade Pattern)(转)

    概述 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依 ...

  6. Java 设计模式系列(十)外观模式

    Java 设计模式系列(十)外观模式 门面模式(Facade):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这 ...

  7. 设计模式之第7章-外观模式(Java实现)

    设计模式之第7章-外观模式(Java实现) “鱼哥,知道怎么把大象装进冰箱里面么?”(作者按:这么简单的问题还想考我,早了几百年吧.)“把大象装进冰箱里,一共需要三步:第一步,把冰箱门打开:第二步,把 ...

  8. headfirst设计模式(8)—适配器模式与外观模式

    前言 这一章主要讲2个模式,一个是,适配器模式(负责将一个类的接口适配成用户所期待的),另外一个是外观模式(为子系统提供一个共同的对外接口),看完的第一反应是,为什么要把它们两放在同一章,难道它们有什 ...

  9. 【设计模式】结构型03外观模式(Facade Pattern)

    [设计模式]结构型02装饰模式(Decorator Pattern) 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决:降低访问 ...

  10. 设计模式学习-使用go实现外观模式

    外观模式 定义 适用范围 代码实现 优点 缺点 关于接口粒度的思考 参考 外观模式 定义 外观模式也叫门面模式 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接 ...

随机推荐

  1. MHA简单部署

    MHA是目前比较成熟的mysql高可用集群方式之一. 一.参考文档:1.官方文档:[ https://github.com/yoshinorim/mha4mysql-manager/wiki ]2.个 ...

  2. JAVA实验三及总结

    JAVA第五周作业 Java实验报告三 第一题 1.已知字符串:"this is a test of java".按要求执行以下操作:(要求源代码.结果截图.) (1).统计该字符 ...

  3. HDU 1284 钱币兑换问题 (动态规划 背包方案数)

    钱币兑换问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  4. Intellij IDEA中使用Debug调试

    转自:https://blog.csdn.net/zj420964597/article/details/78662299只是为了方便学习技术,少走弯路,如果有异议,请留言,及时处理!!!

  5. DLL的创建与使用

    一.动态链接库(DLL) 动态链接库提供了一种方法,使进程可以调用不属于其执行代码的函数.函数的可执行代码位于一个.dll文件中,该文件包含一个或多个已被编译.链接并使用它们的进程分开存储的函数. 优 ...

  6. mongodb 添加用户

    use admindb.createUser({ user:"admin", pwd:"abc123456", roles:[{role:"root& ...

  7. ajax实现异步操作实例1

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  8. 第六篇 ajax

    加载异步数据 6-1 加载异步数据 XMLHttpRequest--传统的JavaScript方法实现Ajax功能 6-1-a <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3 ...

  9. C#中static修饰符的作用

    static在C#中表示的是静态的,比如一个静态的字段是归类型所有,而非归对象所有,也就是说,在调用这个字段时,只能用类型去调,而不能用对象. 实例字段时随着对象创建而创建,对象销毁而销毁,而静态字段 ...

  10. 数据绑定-Java的基本数据类型绑定

    Demo.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...