1.实验目的

理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

2.实验要求

练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。

3.实验内容

编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
自定义异常类的使用
车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

技术方案:

编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

实验源码(一)

package test;
public class 实验六1 { public static void main(String[] args) {
int ch[]= {0,1,2,3,4};
try {
System.out.print(ch[6]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException a){
System.out.println("数组越界:"+a);
}finally {
System.out.println("程序执行");
}
}
}

实验结果

实验源码(二)

package test;

class Goods {
private boolean isDanger;//判断:false为危险品,true不是危险品
private String name;//物品名称
public void setIsDanger(boolean boo) {
isDanger=boo;
}
public boolean isDanger() {
return isDanger;
}
public void setName(String s) {
name=s;
}
public String getName()
{
return name;
} }
class DangerException extends Exception {
public void toShow() {//判断为危险物的时候被调用,输出
System.out.println("危险物品"); } }
class Machine {
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{//抛出异常
if(goods.isDanger()) {//判断物品是不是危险品
DangerException danger=new DangerException();
throw danger;//抛出异常 }
else System.out.print(goods.getName()+"不是危险品"); }
}
public class 实验六2 {
public static void main(String args[]) {
Machine machine=new Machine();
String name[]= {"手机","手枪","宋佳豪","野蛮女友","手表","大麻"};
Goods[] goods=new Goods[name.length];
for(int i=0;i<name.length;i++) {
goods[i]=new Goods();
if(i%2==0) {
goods[i].setIsDanger(false);
goods[i].setName(name[i]); }
else {
goods[i].setIsDanger(true);
goods[i].setName(name[i]); }
}
for(int i=0;i<goods.length;i++) {
try{
machine.checkBag(goods[i]);//如果产生异常,则执行catch
System.out.println(goods[i].getName()+"检查通过");
}
catch(DangerException e) {//捕获异常
e.toShow();
System.out.println(goods[i].getName()+"被禁止");
}
}
}
}

参考自筛选危险品
实验结果

异常

1.异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失。
2.异常代表了一种意外的情况,代表了正常情况下不会发生的情况。
3.在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保住程序的正常执行。

异常处理格式

try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}[catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}...]
[finally{
一定会运行到的代码;
}]

使用Exception处理其他异常

1.根据对象的多态性,所以的子类实例可以全部使用父类接收,那么就可以利用向上转型的概念,让所有的异常对象都使用Exception接收。 
2.注意:在Java中所以捕获范围小的异常,必须放在捕获范围大的异常之前,否则程序在编译的时候就会出现错误提示。

Java的异常处理机制

Java异常处理也是按照面向对象的方式进行处理的。
步骤如下:
1.一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象;
2.在try语句中队异常对象进行捕捉;
3.产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功,则执行catch语句中的代码

throws使用格式

public  返回值类型  方法名称(参数列表...) throws 异常类{}

注意:throw不会单独的使用

throw关键字的使用完全符合异常处理机制
但是,一般来讲用户都在避免异常的产生,所以不会手工抛出一个新的异常类的实例,而往往会抛出程序中已经产生的异常实例类。

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