public sealed class SocketData
{
private SocketData()
{
} public static SendFileMode SendFile(Socket socket, string fileName, int maxBufferLength)
{
SendFileMode flag = SendFileMode.Success;
try
{
using (Stream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
long fileLength = fs.Length;
long leftLength = fileLength;
int readLength = ;
byte[] buffer = null;
var file_name = System.IO.Path.GetFileName(fileName);
var bytefileName = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(file_name + "|" + fs.Length);
socket.Send(bytefileName);
if (fileLength <= maxBufferLength)
{ /* 文件可以一次读取*/
buffer = new byte[fileLength];
readLength = fs.Read(buffer, , (int)fileLength);
//开始发送
socket.Send(buffer, SocketFlags.None);
}
else
{
while (leftLength != )
{
if (leftLength < maxBufferLength)
{
buffer = new byte[leftLength];
readLength = fs.Read(buffer, , Convert.ToInt32(leftLength));
}
else
{
buffer = new byte[maxBufferLength];
readLength = fs.Read(buffer, , maxBufferLength);
}
//开始发送
socket.Send(buffer, SocketFlags.None);
leftLength -= readLength;
}
}
}
}
catch (IOException)
{ flag = SendFileMode.IOException;
}
return flag;
}
}

SocketData

     public enum SendFileMode
{
IOException = -,
TimeOut = -,
Success = ,
SendFileError = -,
SocketException=-
}

SendFileMode

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