1.properties介绍

  java中的properties文件是一种配置文件,主要用于表达配置信息,文件类型为*.properties,格式为文本文件,文件的内容是格式是"键=值"的格式,在properties

文件中,可以用"#"来作注释,properties文件在Java编程中用到的地方很多,操作很方便。该类是是HashTable的子类因此Map结合的基本使用方法它都有,但是我们需要的是下面的额:

  2.特殊方法

    a. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。

    b. public void load (Reader reader),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。

    c. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。只不过是将put(k KEY,V value) 通过显式的指定为String 类型保证了只可以接受String类型的参数,在实际开发时,我们也经常需要使用这种方法,来包装一个父类的方法。

    d. public void store(Writer writer, String comments)  与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。

    e.public Set<String> stringPropertyNames() 返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,主要是用于遍历

//---------------------下面直接给出一个与IO流结合的demo,里面的解释已经很详细了。。。。。

 import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.util.Properties; /*
* 这里的集合必须是Properties
* public void load(Reader reader) : 把文件中的数据读取到集合中
* public void store(Writer writer, String comments) : 把集合中的数据存储到文件
*
* 作用实现游戏进度的保存于加载
*/
public class PropertiesDemo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// myLoad(); // 将数据加载到集合中,load加载
myStore(); // 将集合中的数据存储到文件中, store写入
} private static void myStore() throws IOException {
// 创建集合对象
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("jav", "1");
prop.setProperty("c++", "2");
prop.setProperty("jvm", "3"); // public void store(Writer writer, String comments) : 把集合中的数据存储到文件
Writer w = new FileWriter("name.txt");
prop.store(w, null);
w.close();
} private static void myLoad() throws IOException {
// 创建集合对象
Properties prop = new Properties(); // public void load(Reader reader) : 把文件中的数据读取到集合中
// 而且这个文件必须是键值对的形式!此处有格式要求
Reader r = new FileReader("a.txt");
prop.load(r);
r.close(); System.out.println(prop);
}
}

//---------------

//下面的例子使用的文件就是上面demo创建的a.txt文件。自己在eclipse中创建文件即可在里面下上c=1换行写c++=2换行写java=3欧了。

 import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.util.Properties;
import java.util.Set; /*
* 我有一个文本文件(user.txt),我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。
* 请写一个程序判断是否有“c++”这样的键存在,如果有就改变其实为”100”
*
* 分析:
* A:把文件中的数据加载到集合中
* B:遍历集合,获取得到每一个键
* C:判断键是否有为"c++"的,如果有就修改其值为"100"
* D:把集合中的数据重新存储到文件中
*/
public class PropertiesDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建集合对象
Properties prop = new Properties();
// 读取文件到集合
Reader r = new FileReader("name.txt");
prop.load(r);
r.close();
// 遍历获取键和值
Set<String> set = prop.stringPropertyNames(); // 获取键的集合
for (String key : set) {
if (key.equals("c++")) {
String value = prop.getProperty(key);
prop.setProperty(key, "100"); // 把指定键设置为100
//由于键是不可以重复的因此修改一次即可!!
break;
}
} // 将修改后的集合元素重新写入到文件中
Writer w = new FileWriter("name.txt");
prop.store(w, null);
w.close();
}
}

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