理解:面向对象的五大特征: SOLID,其中S就是职责单一原则。分离职责指当一个类有许多职责时,将部分职责分离到独立的类中,这样也符合面向对象的五大特征之一的单一职责原则,同时也可以使代码的结构更加清晰,维护性更高。

详解:依然看下面的例子。

befor reflector

 using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ReflectorDemo
{
public class Video
{
public void PayFee(decimal fee)
{ } public void RentVideo(Video video, Customer customer)
{
customer.Videos.Add(video);
} public decimal CalculateBalance(Customer customer)
{
return customer.LateFees.Sum();
}
} public class Customer
{
public IList<decimal> LateFees { get; set; } public IList<Video> Videos { get; set; } }
}

可以看到,Video类有2个职责,一个是用来处理video出租的,一个是用来处理客户租金费用的。我们可以把跟客户计算租金的职责分离出来,方法Customer类中去,更符合场景。

after reflected

 using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ReflectorDemo
{
public class Video
{ public void RentVideo(Video video, Customer customer)
{
customer.Videos.Add(video);
} } public class Customer
{
public IList<decimal> LateFees { get; set; } public IList<Video> Videos { get; set; } public void PayFee(decimal fee)
{ } public decimal CalculateBalance(Customer customer)
{
return customer.LateFees.Sum();
}
}
}

这个重构经常会用到,它和之前的“移动方法”有几分相似之处,让方法放在合适的类中,并且简化类的职责,同时这也是面向对象五大原则之一和设计模式中的重要思想。

重构第14天 分离职责(Break Responsibilities)的更多相关文章

  1. 重构第22天 分解方法(Break Method)

    理解:如果一个功能,里面比较复杂,代码量比较多,我们就可以把这个功能分解成多个小的method,每个方法实现该功能的一个小小的部分,并且方法命名成容易理解,和方法内容相关的名称,更有助于维护和可读性提 ...

  2. CSharp设计模式读书笔记(14):职责链模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆)

    职责链模式(Chain of Responsibility  Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象 ...

  3. 重构改善既有代码设计--重构手法14:Hide Delegate (隐藏委托关系)

    客户通过一个委托类来调用另一个对象.在服务类上建立客户所需的所有函数,用以隐藏委托关系. 动机:封装即使不是对象的最关机特性,也是最关机特性之一.“封装”意味着每个对象都应该少了解系统的其他部分.如此 ...

  4. C#重构经典全面汇总

    C#重构经典全面汇总 1.  封装集合 概念:本文所讲的封装集合就是把集合进行封装,仅仅提供调用端须要的接口. 正文:在非常多时候,我们都不希望把一些不必要的操作暴露给调用端,仅仅须要给它所须要的操作 ...

  5. 重构14-Break Responsibilities

    把一个类的多个职责进行拆分,这贯彻了SOLID中的单一职责原则(SRP).尽管对于如何划分“职责”经常存在争论,但应用这项重构还是十分简单的.我这里并不会回答划分职责的问题,只是演示一个结构清晰的示例 ...

  6. 【Java重构系列】重构31式之封装集合

    2009年,Sean Chambers在其博客中发表了31 Days of Refactoring: Useful refactoring techniques you have to know系列文 ...

  7. Android Studio在代码重构中的妙用

    代码重构几乎是每个程序员在软件开发中必须要不断去做的事情,以此来不断提高代码的质量.Android Stido(以下简称AS)以其强大的功能,成为当下Android开发工程师最受欢迎的开发工具,也是A ...

  8. C#设计模式系列:单一职责原则(Single Responsibility Principle)

    1.单一职责原则的核心思想 一个类应该有且只有一个变化的原因. 2.为什么要引入单一职责原则 单一职责原则将不同的职责分离到单独的类,每一个职责都是一个变化的中心.当需求变化时,这个变化将通过更改职责 ...

  9. 【设计原则和编程技巧】单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)

    单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP) 单一职责原则在设计模式中常被定义为“一个类应该只有一个发生变化的原因”,若我们有两个动机去改写一个方法,那这 ...

随机推荐

  1. BZOJ 3732: Network 最小生成树 倍增

    3732: Network 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3732 Description 给你N个点的无向图 (1 &l ...

  2. AWVS漏洞测试-02节-添加一个简单的新闻系统

    实现一个简单的新闻发布系统 有登录 注册 添加新闻 浏览新闻 评论新闻 新闻列表 这些基本功能 使用asp.net webform 首先是登录页 protected void Button1_Clic ...

  3. 开源Launcher - Wox 出炉了

    Wox 是一款免费开源的信息快速获取软件.她的创作灵感来自于Mac上Alfred和Window上的Launchy. 目前Wox托管在Github (http://www.github.com/qian ...

  4. Swing How to make dialogues

    There are two types of dialog: modal non-modal: must use JDialog directly Taken JFileChooser as Exam ...

  5. HBase修改压缩格式及Snappy压缩实测分享

    一.要点 有关Snappy的相关介绍可参看Hadoop压缩-SNAPPY算法,如果想安装Snappy,可以参看Hadoop HBase 配置 安装 Snappy 终极教程. 1. HBase修改Tab ...

  6. JavaWeb(李兴华著)开发笔记

    1.Java语法-基础 环境变量-JAVA_HOME, PATH, ClassPath 变量名 作用 举例 JAVA_HOME 指向JDK目录 C:\Program Files\Java\jdk1.7 ...

  7. [转]C++学习–基础篇(书籍推荐及分享)

    C++入门 语言技巧,性能优化 底层硬货 STL Boost 设计模式 算法篇 算起来,用C++已经有七八年时间,也有点可以分享的东西: 以下推荐的书籍大多有电子版.对于技术类书籍,电子版并不会带来一 ...

  8. 用Jekyll在github上写博客——《搭建一个免费的,无限流量的Blog》的注脚

    本来打算买域名,买空间,用wordpress写博客的.后来问了一个师兄,他说他是用github的空间,用Jekyll写博客,说很多人都这么做.于是我就研究了一下. 比较有价值的文章有这么几篇: htt ...

  9. Linq专题之var关键字

    在c#1.0,c#2.0中声明一个变量时,总是要指定变量的类型,如果不指定变量类型编译器就会报错,产生编译错误.在c#3.0中我们可以不指定变量的具体类型,而使用一个新的关键字"var&qu ...

  10. C头文件和源文件的连

    (http://blog.163.com/yui_program/blog/static/18415541520115177852896/) 一.源文件如何根据#include来关联头文件 1,系统自 ...