var book={                 //对象是由花括号括起来的

topic:“JavaScript”;//属性“topic”的值是“JavaScript”

fat:true;             //属性“fat”的值是ture

};                             //右花括号标记了对象的结束

//通过“.”或"[]"来访问对象属性

book.topic                    //=>"JavaScript"

book["fat"]

book.author="Flanagan"; //通过赋值创建一个新的对象属性

book.contents={};        //这是一个空对象,他没有属性.

//JavaScript同样支持数组(以数字为索引的列表)

var primes=[2,3,5,7];     //拥有4个值得数组,由“[]”来划定界限

prime[0]                       //=>数组中的第一个元素(索引为0)

primes.length                 //=>数组中的元素的个数

primes[peimes.lenght-1]  //=>数组的最后一个元素

primes[4]=9;                  //通过赋值来添加新元素

primes[4]=11;                 //或通过赋值来改变已有的元素

var empty=[];                  //[]是空数组,它具有0个元素

empty.lenght                   //=>0

//数组和对象中都可以包含另外一个数组或对象:

var points=[                    //具有两个元素的数组

{x:0,y:0},                      //每个元素都是一个对象

{x:1,y:1}

];

var data={                     //一个包含两个属性的对象

trial1:[[1,2],[3,4]],        //每一个属性都是数组

trial2:[[2,3],[4,5]]          //数组的元素也是数组

};

初始化表达式(initializer expression)

运算符(operator)

//运算符作用于操作数,生成一个新的值

//最常见的是算术运算符

3+2       //=>5;加法

3-2        //=>1;减法

3*2       //=>6;乘法

3/2        //=>1.5;除法

point[1].x-point[0].x    //=>1;更复杂的操作数也能照常工作

“3”+“2”   //=>"32":+可以完成加法运算也可以作字符串连接

//JavaScript定义了一些算术运算符的简写形式

var count=0;//定义一个变量

count++;     //自增1

count——;    //自减1

count*=3;    //自乘3;和“count=count*3;”写法一样

count+=2;    //自增2;和“count=count+2;”写法一样

count              //=>6:变量名本身也是一个表达式

//相等关系运算符用来判断两值是否相等

//不等,大于,小于运算符的结果是ture或false

var x=2,y=3;  //这里的=等号是赋值的意思,不是比较相等

x==y                //=>false:相等

x!=y               //=>ture:不等

x<y                  //=>ture:小于

x>y                  //=>false:大于

x>=y                //=>false:大于等于

x<=y                //=>ture:小于等于

“two”=“three”    //=>false:两个字符串不相等

“two”>"three"    //=>ture:"tw"在字母表中的索引大于“”th

false==(x>y)     //=>ture:false和false相等

//逻辑运算符是对布尔值的合并或求反

(x==2)&&(y==3)  //ture:两个比较都是ture,&&表示“与”

(x>3)||(y<3)           //false:两个比较不都是ture。||表示“或”

!(x==y)                 //=>ture:!求反

语句(statement)控制结构(control structure)

//函数是一种带有参数的JavaScript的代码端,可以多次调用

function plus1(x){        //定义了名为plus1的一个函数,带有参数X

return x+1;             //返回一个比传入的参数大的值

}                             //函数代码块是由花括号包裹起来的部分

plus1(y)                //=>4:y=3,调用函数的结果为3+1

var square=function(x){       //函数是一种值,可以赋值给变量

return x*x;                        //计算函数的值

}                                           //分号标记了赋值语句的结束

square(plus1(y))               //=>16:在一个表达式中调用两个函数

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