基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。

  OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。

  OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库、实用库或辅助库。Windows NT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl作为前缀,同时还支持另外四类函数:

OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀;

OpenGL辅助库函数:31个,以aux作为前缀;

Windows专用库函数(WGL):6个,以wgl作为前缀;

Win32API函数(WGL):5个,无前缀。   

安装GLUT工具包   

  GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip   

  GLUT代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的。作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性,是一个学习OpenGL编程的一个良好开端。  

VS环境配置   

将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)

(1)把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号)

(2)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。

(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)

(注:如在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应步骤同上)   

第一个OpenGL程序   

首先创建工程,其步骤如下:

(1)创建一个Win32 Console Application。

(2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先右击项目,选择属性,找到连接器标签,最后在输入中的附加依赖库加上opengl32.lib glut32.lib glu32.lib.

具体代码不再复制了。

【OpenGL】VS2010环境配置 [转]的更多相关文章

  1. OpenGL+VS2010环境配置及遇到的问题

    OpenGL+VS2010+GLUT工具包+WIN10系统: 第一步,安装GLUT工具包 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/re ...

  2. Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置

    Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...

  3. PCL+VS2010环境配置

    PCL+VS2010环境配置 我本是效率至上的Linux党,但是PCL在Ubuntu下配置了几次都失败,不得不选择Windows 1.下载 http://go.rritw.com/www.pointc ...

  4. Windows7+VS2010下OpenGL的环境配置

    http://johnhany.net/2014/01/environment-for-opengl-with-vs2010/ OpenGL(Open Graphics Library)是一个开放的. ...

  5. OpenGL开发环境配置-Windows/MinGW/Clion/CMake

    因为某些原因,不想用过于臃肿的VS了,转而使用常用的jetbrains的CLion,Clion沿袭了jetbrans的优良传统,基本代码提示功能还是比较好的,不过就是对于windows不熟悉cmake ...

  6. OpenGL 开发环境配置:Visual Studio 2017 + GLFW + GLEW

    Step1:Visual Studio 2017 Why 开发环境,后面编译GLFW 和 GLEW也要用 How 这里使用的是Visual Studio 2017的 Community 版本,直接官网 ...

  7. 转:PCL+VS2010环境配置

    1.下载 http://www.pointclouds.org/downloads/windows.html出下载PCL完全安装包1.6.0 all-in-one-installer,我的电脑是32位 ...

  8. 史上最简单OpenGL+VS2017环境配置

    这里采用 最简单的方法: (1)添加Nuget包管理器(方便我们为项目添加OpenGL的库) (2)新建一个项目 右键我们的项目名 ——> 管理NuGet程序包——>搜索nupengl,然 ...

  9. Ogre学习教程:Ogre1.8.1+VS2010环境配置2(转)

    之前按照前面一篇文章提到的部署了ogre1.9,后来查询资料,有的提到关于vs2010还是安装ogre1.8比较稳定,由于是小白,又比对着几篇文章重新配置了一遍. 从一开始的什么都不会,到现在能知道每 ...

随机推荐

  1. IT之人生感悟

    从实习到现在,一直在做程序开发,工作了也有1年了吧,日子也就这么浑浑噩噩的过去了,想想将要毕业那会,原本有想考研的打算,最后还是出于各方面考虑不了了之,相比考研族提早步入了社会,既然路是自己选的,那必 ...

  2. Microsoft source-code annotation language (SAL) 相关

    More info see: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh916383.aspx Simply stated, SAL is an inexp ...

  3. win10内网外网智能访问

    当电脑同时连接有线和WiFi时(有线连接为内网,WiFi为外网),会出现内网和外网内容无法同时访问的情况. 本方法实现内网和外网的同时访问. 第一步: 输入指令 “route print ” 查看路由 ...

  4. WEB服务器、应用程序服务器、HTTP服务器区别

    很清晰的解释了WEB服务器.应用程序服务器.HTTP服务器区别 转载自 http://www.cnblogs.com/zhaoyl/archive/2012/10/10/2718575.html WE ...

  5. 自己练习读取写入txt

    读取文件中的内容生成一个list,然后修改list后再写会该文件文件中的格式是:AA,BB,CC,DDblist = []for line in open('a.txt'): blist.extend ...

  6. 开发常用小demo 整理

    pc懒加载   https://github.com/ningmengxs/Lazy_loading 元素滑动 js 效果     https://github.com/ningmengxs/elem ...

  7. 【译】为什么这样宏定义#define INT_MIN (-2147483647 - 1)?

    2的32次方为2147483648*2,0~(2147483648*2-1)这是32位机上无符号整数代表的范围.而32机的int范围为-2147483648~+2147483647 stackover ...

  8. MySQL日期数据类型、时间类型使用总结

    MySQL日期数据类型.时间类型使用总结 MySQL日期数据类型.MySQL时间类型使用总结,需要的朋友可以参考下.   MySQL 日期类型:日期格式.所占存储空间.日期范围 比较. 日期类型    ...

  9. SharePoint report site.

    Create site. Upload rdl files into Dashboards lib. Manage Data source. Select the rdl file and click ...

  10. jQuery自动补全

    方法一: jquery-autocomplete配置: <script type="text/javascript" src="/js/jquery-1.4.2.m ...