iOS开发网络缓存原理
一、关于同一个URL的多次请求
有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的。

上面的情况会造成以下问题
(1)用户流量的浪费
(2)程序响应速度不够快
解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存。
二、缓存
为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存)

第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据。
缓存数据的过程

当服务器返回数据时,需要做以下步骤
(1)使用服务器的数据(比如解析、显示)
(2)将服务器的数据缓存到硬盘(沙盒)
此时缓存的情况是:内存缓存中有数据,硬盘缓存中有数据。
再次请求数据分为两种情况:
(1)如果程序并没有被关闭,一直在运行
那么此时内存缓存中有数据,硬盘缓存中有数据。如果此时再次请求数据,直接使用内存缓存中的数据即可
(2)如果程序重新启动
那么此时内存缓存已经消失,没有数据,硬盘缓存依旧存在,还有数据。如果此时再次请求数据,需要读取内存中缓存的数据。
提示:从硬盘缓存中读取数据后,内存缓存中又有数据了
三、缓存的实现
1.说明:
由于GET请求一般用来查询数据,POST请求一般是发大量数据给服务器处理(变动性比较大)
因此一般只对GET请求进行缓存,而不对POST请求进行缓存
在iOS中,可以使用NSURLCache类缓存数据
iOS 5之前:只支持内存缓存。从iOS 5开始:同时支持内存缓存和硬盘缓存
2.NSURLCache
iOS中得缓存技术用到了NSURLCache类。
缓存原理:一个NSURLRequest对应一个NSCachedURLResponse
缓存技术:把缓存的数据都保存到数据库中。
3.NSURLCache的常见用法
(1)获得全局缓存对象(没必要手动创建)NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache];
(2)设置内存缓存的最大容量(字节为单位,默认为512KB)- (void)setMemoryCapacity:(NSUInteger)memoryCapacity;
(3)设置硬盘缓存的最大容量(字节为单位,默认为10M)- (void)setDiskCapacity:(NSUInteger)diskCapacity;
(4)硬盘缓存的位置:沙盒/Library/Caches
(5)取得某个请求的缓存- (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
(6)清除某个请求的缓存- (void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
(7)清除所有的缓存- (void)removeAllCachedResponses;
4.缓存GET请求
要想对某个GET请求进行数据缓存,非常简单
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
// 设置缓存策略
request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
只要设置了缓存策略,系统会自动利用NSURLCache进行数据缓存
5.iOS对NSURLRequest提供了7种缓存策略:(实际上能用的只有4种)
NSURLRequestUseProtocolCachePolicy // 默认的缓存策略(取决于协议)
NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData // 忽略缓存,重新请求
NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData // 未实现
NSURLRequestReloadIgnoringCacheData = NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData // 忽略缓存,重新请求
NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad// 有缓存就用缓存,没有缓存就重新请求
NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad// 有缓存就用缓存,没有缓存就不发请求,当做请求出错处理(用于离线模式)
NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData // 未实现
6.缓存的注意事项
缓存的设置需要根据具体的情况考虑,如果请求某个URL的返回数据:
(1)经常更新:不能用缓存!比如股票、彩票数据
(2)一成不变:果断用缓存
(3)偶尔更新:可以定期更改缓存策略 或者 清除缓存
提示:如果大量使用缓存,会越积越大,建议定期清除缓存
四、简单的代码示例

1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
2 {
3 // 1.创建请求
4 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://127.0.0.1:8080/YYServer/video"];
5 NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
6
7 // 2.设置缓存策略(有缓存就用缓存,没有缓存就重新请求)
8 request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
9
10 // 3.发送请求
11 [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
12 if (data) {
13 NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
14
15 NSLog(@"%@", dict);
16 }
17 }];
18 }
19
20 /**
21 // 定期处理缓存
22 // if (缓存没有达到7天) {
23 // request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
24 // }
25 // 获得全局的缓存对象
26 NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache];
27 // if (缓存达到7天) {
28 // [cache removeCachedResponseForRequest:request];
29 // }
30
31 // lastCacheDate = 2014-06-30 11:04:30
32
33 NSCachedURLResponse *response = [cache cachedResponseForRequest:request];
34 if (response) {
35 NSLog(@"---这个请求已经存在缓存");
36 } else {
37 NSLog(@"---这个请求没有缓存");
38 }
39 */

iOS开发网络缓存原理的更多相关文章
- iOS开发网络篇—数据缓存
iOS开发网络篇—数据缓存 一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造 ...
- iOS开发网络篇—监测网络状态(转)
文章转载自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3950114.html iOS开发网络篇—监测网络状态 一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时 ...
- iOS开发网络篇—监测网络状态
iOS开发网络篇—监测网络状态 一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行 ...
- iOS开发网络篇—XML数据的解析
iOS开发网络篇—XML数据的解析 iOS开发网络篇—XML介绍 一.XML简单介绍 XML:全称是Extensible Markup Language,译作“可扩展标记语言” 跟JSON一样,也是 ...
- iOS开发网络数据之AFNetworking使用
iOS开发网络数据之AFNetworking使用 如何选择AFNetworking版本 首先得下载AFNetworking库文件,下载时得首先弄清楚,你将要开发的软件兼容的最低版本是多少.AFNetw ...
- iOS 开发网络篇—监测网络状态
iOS开发网络篇—监测网络状态 一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行 ...
- iOS开发网络篇—大文件的多线程断点下载
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时 ...
- iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大 ...
- iOS开发网络篇—网络编程基础
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过 ...
随机推荐
- Java基础13-数组算法
1.数组的复制 //复制算法,将arr1数组的值复制给arr2数组 import java.util.Arrays; public class Test1{ public static void ma ...
- Java基本语法_循环练习系列(一)——模拟双色球
目前正在自学java中,学完循环这一块,简单写几个例子,使之更加熟练掌握循环语句和条件语句. 简述一下要这段代码要完成的任务: /*有33个红色球,16个蓝色球. 在33个里选6个 ,16个里选1个. ...
- express中connect-flash中间件的使用
在学习node的时候,flash是困扰我最久的一个中间件,之前一直都没有很好的理解,这里做一个总结. 参考自:http://yunkus.com/connect-flash-usage/ 什么是fla ...
- Erlang C 與M/M/N排隊模型
一何谓排队模型 在现实生活中排队的现象可说是无处不在,如:买票.超商.百货公司…等.顾客总是在揣测"排在哪一个服务台会比较快?"或"到底还要排多久呢?"类似这样 ...
- php和c++socket通讯(基于字节流,二进制)
研究了一下PHP和C++socket通讯,用C++作为服务器端,php作为客户端进行. socket通讯是基于协议的,因此,只要双方协议一致就行. 关于协议的选择:我看过网上大部分协议都是在应用层的协 ...
- Golang笔记(一)简洁的语言风格
Golang笔记(一)简洁的语言风格 概述 Golang继承了很多C语言的风格,寡人使用了十几年C语言,切换到Golang时上手很快,并且随着深入的使用,越来越喜欢这门语言.Golang最直观的感受是 ...
- VS2013 自定义项目模板以及制作.vsix文件
一.环境检查 打开VS2013新建项目.如果在"其他项目类型"中不包含扩展性节点,则需要下载并安装vs2013 SDK. 二.创建项目模板 1,在VS中新建一个类库项目(此处仅以类 ...
- Eureka与ZooKeeper 的比较
Eureka的优势 1.在Eureka平台中,如果某台服务器宕机,Eureka不会有类似于ZooKeeper的选举leader的过程:客户端请求会自动切换到新的Eureka节点:当宕机的服务器重新恢复 ...
- eclipse svn 环境搭建
subversion 1.8.14(r1692801) eclipse 安装插件 1.10.x版本
- Odoo (OpenERP/TinyERP)-10.0 (Debian 8)
平台: Ubuntu 类型: 虚拟机镜像 软件包: odoo-10.0 commercial erp odoo open source openerp tinyerp 服务优惠价: 按服务商许可协议 ...