整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。由于在计算机中,整数是以补码形式存放的。根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数;如果是无符号数,则都解释为正数。同时在相同位数的情况下,所能表达的整数范围变大。另外,unsigned若省略后一个关键字,大多数编译器都会认为是unsigned int。

----------------

数据类型 -- uint32_t 类型

 
数据类型 -- uint32_t 类型

1>. 在写程序时注意"无符号类型"的使用, 各种类型边界值的情况.
如:
a> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型:
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long int,
b> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用"a>"中的类型, 不然他永远也不可能为负.

c> 数据的边界值要多注意, 如:
uint32_t    a, b, c;
uint64_t    m;

m = a * b + c;
在该运算中可能出现错误, "a*b"的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换.
m = ((uint64_t)a) * b + c;

2>. 在适当的时候要会自我定义数据类型.
我们都知道linux C开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t, ssize_t, off_t .... 他之所以要自己定义出数据类型是有道理的, 如: typdef unsigned int uint32_t; 表示uint32_t为32位无符号类型数据, 其实size_t也是32位无符号数据类型, 为什么不直接写"unsigned int"呢?
为了程序的可扩展性, 假如将来我们需要的数据大小变成了64bit时,我们只需要将typedef long long size_t就可以了, 不然我们可要修改好多好多的地方了.
这种设计我们同样可以应用到自己的开发中来,当自己设计一个int类型保存某种数据时,但你又没把握将来是不是要用long int时你可以引用一个自己定义的数据类型的啊!

stdint.h
-----------------------------
typedef unsigned int            uint32_t;

uint32_t.c
-----------------------------
#include <stdio.h>
#if 0      
#include <stdint.h>    // uint32_t
#endif

typedef unsigned int       uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;

int main()
{
uint32_t a;
a = 12;
printf("a = %x\n", a);
printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));

uint64_t b;
b = 12;
printf("b = %x\n", b);
printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
}

a = c
sizeof(a) = 4
b = c
sizeof(b) = 8

数据类型 -- uint32_t 类型的更多相关文章

  1. redis数据类型-字符串类型

    Redis数据类型 字符串类型 字符串类型是Redis中最基本的数据类型,它能存储任何形式的字符串,包括二进制数据.你可以用其存储用户的邮箱.JSON化的对象甚至是一张图片.一个字符串类型键允许存储的 ...

  2. Kotlin 数据类型(数值类型)

    Kotlin 的常见数据类型: 类型 范围 byte -128~127 short 32767-32768 int -2147483648~2147483647 long 92233720368547 ...

  3. Java连载76-基础数据类型包装类型及其方法简介

    一.java中八种基本数据类型对应的包装类型 基本数据类型      包装类型 byte                    java.lang.Byte short                ...

  4. javascript数据类型及类型的转换总结

    javascript 是浏览器客户端脚本语言,要想让网页与后台程序更好的交互效果,这里我们详细了解javascript 数据类型及类型的转换 1,数据类型 number number类型 数字类型,浮 ...

  5. TS数据类型:类型别名/联合类型/字面量类型/类型推论等纲要

    在学C/C++  Java等强类型语言时,变量类型是唯一的,需要先指定.PHP JavaScript等弱类型语言时,无需指定变量类型 但是,TypeScript里面的联合类型 (Union Type) ...

  6. MySQL数据类型——数值类型

    1.1.1 整型 整型 占用字节 范围 范围 tinyint 1 -27~27-1 -128~127 smallint 2 -215~215-1 -32768~32767 mediumint 3 -2 ...

  7. Javascript基础系列之(三)数据类型 (类型转化)

    所有语言都有类型转化的能力,javascript也不例外,它也为开发者提供了大量的类型转化访法,通过全局函数,可以实现更为复杂的数据类型. var a = 3; var b = a + 3; var ...

  8. mysql数据类型——时间类型

    四种日期格式: 每个时间类型有一个有效值范围和一个"零"值,当指定不合法的MySQL不能表示的值时使用"零"值. YEAR         0000 YYYY ...

  9. Python新手学习基础之数据类型——数字类型

    创建一组数字 Python 的有以下几种内置数字类型: int,整型,比如:1.-2.598: float,浮点型,比如:0.0.-3.5.18.55: bool,布尔型,即True和False两个关 ...

随机推荐

  1. 读《JavaScript权威指南》笔记(二)

    1.加号运算和比较运算符的区别 对于数字和字符串操作符来说,加号运算符和比较运算符的行为都有所不同,前者更偏爱字符串,如果它的其中一个操作数是字符串的话,则进行字符串连接操作.而比较运算符则更偏爱数字 ...

  2. GoWeb开发_Iris框架讲解(四):Iris框架设置操作

    路由组的使用 在实际开发中,我们通常都是按照模块进行开发,同一模块的不同接口url往往是最后的一级url不同,具有相同的前缀url.因此,我们期望在后台开发中,可以按照模块来进行处理我们的请求,对于这 ...

  3. poj 1635 Subway tree systems(树的最小表示)

    Subway tree systems POJ - 1635 题目大意:给出两串含有‘1’和‘0’的字符串,0表示向下搜索,1表示回溯,这样深搜一颗树,深搜完之后问这两棵树是不是同一棵树 /* 在po ...

  4. AngularJs详细

    正经的来啦 (MVC) View(视图), 即 HTML. Model(模型), 当前视图中可用的数据. Controller(控制器), 即 JavaScript 函数,可以添加或修改属性. 修改了 ...

  5. linux网络配置详解

    一:相关网络配置的文件 1.网卡名配置相关文件 网卡名命名规则文件: /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules # PCI device 0x8086:0x1 ...

  6. AT2045 Salvage Robots

    传送门 这个题只要想到移动机器人和移动出口是等价的就好做了 考虑设\(f[i][j][k][t]\)为最远向左移动\(i\),向右移动\(j\),向上移动\(k\),向下移动\(t\),这个矩形内最多 ...

  7. [题解](线段树最大连续子段和)POJ_3667_Hotel

    题意:1.求一个最靠左的长x的区间全部为0,并修改为1,输出这个区间的左端点 2.修改一个区间为0 实际上是维护最大连续子段和,原来也写过 大概需要维护一个左/右最大子段和,当前这段最大子段长,再维护 ...

  8. Python网络爬虫(二)

    Urllib库之解析链接 Urllib库里有一个parse这个模块,定义了处理URL的标准接口,实现 URL 各部分的抽取,合并以及链接转换.它支持如下协议的 URL 处理:file.ftp.goph ...

  9. angular中[hidden]="expression"注意事项

    [hidden]="expression",右侧的表达式尽量使用布尔值:虽然比较运算符也可以达到效果,但时常会出现一些莫名其妙的错误.

  10. (反NIM)

    题目大意是和普通的NIM游戏一样,但是却是取到最后一个是输的,天真的以为就是反过来,其实并不是这样的 结论 先手必胜的条件为 ①:所有堆的石子数均=1,且有偶数堆. ②:至少有一个堆的石子数>1 ...