产品开发的整个流程如下图,将流程配置到看板的列:

需求池-->就绪-->开发-->测试-->待验收 -->待发布 -->已关闭

一般将Bug和需求放在一块看版上处理,工作项有自己单独的状态,可以通过模板设置调整,但是不推荐这么做(配置难度较大,并且自带的比较通用),所以这里工作项需要对应看板列,这样在看板中操作时候可以利用流程做一些默认数据的填写(例如指派给,时间等等),看板列和状态对应关系如下:

类型\列 需求池 就绪 开发 测试 待验收 待发布 已关闭
需求 新建 新建 活动 已解决 已解决 已解决 已关闭
Bug 新建 新建 活动 已解决 已解决 已解决 已关闭

泳道

按照顺序从上往下依次为

  1. 插入事件:紧急发布的需求,Bug或者急需解决的事项
  2. Bug:需求缺陷或者数据缺陷
  3. 需求:只放当前迭代的需求

在制品限制

无论开发还是测试最好是一次之做一件事情。如果同时处理两件,那么一般是两种情况

  1. 某一个事情出现阻碍停止(需要其他人员协助解决)。
  2. 两个事情关联性比较强(需求拆分不合理)。

这两个问题都是需要及时的暴露出来然后去解决.

在制品限制的一个重要作用就是及时的发现问题,找到问题的根源去解决和改进。每列对应的限制如下(0)为不限制,初始设定每个人同时可以做两件事情,根据团队实际使用情况可以做调整;限制如下:

需求池 就绪 开发 测试 待验收 待发布 已关闭
0 0 开发人数x2X(是否拆分:是-2,否-1) 测试人数x2X(是否拆分:是-2,否-1) 0 0 0

卡片设计

用户情景

字段

  1. ID
  2. 指派人
  3. 故事点
  4. 标记
  5. 区域路径
  6. 优先级
  7. 状态更新日期

样式

前一日新增的需求(米色)

  1. 迭代日期=@当前迭代
  2. 创建日期≥@今天-1

3天无进展的工作项(橙色)

迭代日期=当前迭代
更改日期≤当前日期-3
状态 ≠ 新建
板列 ≠ 待发布

Bug

字段

  1. ID
  2. 指派人
  3. 故事点
  4. 标记
  5. 区域路径
  6. 严重级别
  7. 状态更新日期

样式

3天未解决的BUG(黄色)

  1. 激活日期≤当前日期-3
  2. 状态≠(新建,已关闭)

2个月前提交未关闭的BUG(红色)

  1. 创建日期≤当前-60
  2. 状态≠已关闭

当前未关闭的严重BUG(紫色)

  1. 迭代日期=当前迭代
  2. 状态≠已关闭
  3. 严重级别=严重

任务

字段

  1. ID
  2. 指派人
  3. 剩余工作
  4. 标记
  5. 活动
  6. 初始估计

样式

初始估计超过8小时(红色)

  1. 初始估计>8

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