Spigot 算法之中的一个 计算调和级数的和
我是首先在[1] 注意到 Spigot-Algorithm的,这个算法公布的相当早。见[2]. [1] 给出几个令人惊异的程序。仅仅用非常少的代码就能够计算e,pi,log(2)等常数。
当中那个4行代码计算圆周率的程序被网友称作外星人写的程序。但我一直没有勇气去分析和学习它,近期最终决定学习这个 Spigot-Algorithm,先看了文献【3】。明确了其基本思想。遂计划尝试编写各种计算常数的代码。并写一个系列博客。从这篇開始,我将讲述假设使用这个算法计算各种常数或者级数的和。
数列a[n]={1/1,1/2,1/3,1/4... 1/n} 被称作调和数列。调和数列的和f(n)= 1/1 + 1/2 + 1/3 +1/4 + ... 1/n 被称作调和级数。调和级数是最简单的级数之中的一个。
用Spigot 算法来计算这个级数也最为简单。
以下给出代码。
详细说明以后补上。
#define R 10 //进制。可改为100。1000,10000。
#define FMT_STR "%d" //当R=100,1000,10000时。对应的,须要改为"%02d","%03d","%04d",
#define N 10 //计算交错级数的前10项
#define P 20 //当R=10^k时,可打印前P*k位有效数字
int a[N+1],i,j,x;
void main()
{
for (i=N;i;a[i--]=1);
for (j=0;j<P;j++)
{
x=0;
for (i=N;i;i--)
{
x+=(a[i]*R)/i; a[i]=(a[i]*R)%i;
}
x+=a[i]*R;
printf(FMT_STR,x/R); a[0]=x/R;
if ( j==0)
printf(".");
}
}
几点说明:
1. 数组的长度和计算的项数有关,而和终于精度无关。
2. a[1] to a[n]存储第j轮计算时。各项的分子。
3. 每轮计算中。得到2位10进制数。最高位直接输出,次高位缓存在a[0]
4. 当N大于10时。计算结果错误。这是由于交错级数收敛非常慢. 当得到次高位时就急于输出最高位仍是冒险的方法。
改进的方法是当得到第5位时再输出最高位,然后将第2到5位存储在a[0],以下是改动后的代码,可正确计算交错级数前100项的值。
#define R 10 //进制,可改为100。1000,10000,
#define FMT_STR "%d" //当R=100,1000,10000时,对应的,须要改为"%02d","%03d","%04d",
#define N 100 //计算交错级数的前N项
#define P 100 //当R=10^k时,可打印前P*k位有效数字
int a[N+1],i,j,x;
void main()
{
for (i=N;i;i--)
a[i]=1;
for (j=0;j<P+1;j++)
{
x=0;
for (i=N;i;i--)
{
x+=(a[i]*R)/i; a[i]=(a[i]*R)%i;
}
a[0]= a[0]*R + x;
if ( j>2)
{
printf(FMT_STR,a[0]/(R*R*R*R));
a[0]%=(R*R*R*R);
if ( j==3)
printf(".");
}
}
}
參考文献:
1. Tiny programs for constants ,http://numbers.computation.free.fr/Constants/constants.html
1. M. Abramowitz and I. Stegun, Handbook of Mathematical Functions, Dover, New York, (1964)
3. https://en.wikipedia.org/wiki/Spigot_algorithm
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