一.OGNL入门

1.简介
     OGNL的全称是对象图导航语言(Object-Graph Navigation Language),它是一种功能强大的开源表达式语言,使用这种表达式语言,可以通过某种表达式语法,存取Java对象的任意属性,调用Java对象的方法,同时能够自动实现必要的类型转换。如果把表达式看作是一个带有语义的字符串,那么OGNL无疑成为了这个语义字符串与Java对象之间沟通的桥梁。在struts2中,ognl表达式就是默认的表达式语言。

2.使用要求
     (1)导入标签库
        

  1 <%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>

(2)与struts2标签配合使用
     (3)语法格式:
         完整写法:%{ongl表达式}
         简写:ongl表达式
     注:将ongl表达式加上单引号或双引号会将其变为字符串使用,如%{'OGNL表达式'}或者是%{"OGNL表达式"}/'OGNL表达式'或者是"OGNL表达式"

3.struts2基本标签
     (1)基本输出
         <s:property value="OGNLExpression"/>:输出ognl表达式取到的内容;

(2)调用普通方法
         长度:<s:property value="'OGNLExpression'.length()"/><br/>
         转大写:<s:property value="'OGNLExpression'.toUpperCase()"/><br/>
         分隔:<s:property value="'OGNLExpression'.split('E')"/><br/>

(3)访问静态属性和静态方法:
     格式是:@包名.包名...类名@静态属性名称。这其中...的含义表示有几级包,就写几个包名。
         int的最大值:<s:property value="@java.lang.Integer@MAX_VALUE"/>
         随机数:<s:property value="@java.lang.Math@random()"/>
     注:调用静态属性或方法时,需修改配置文件:struts.xml,启用静态方法调用
         <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>

(4)在浏览器上创建一个单选迎铵钮
         //创建一个list集合
         <s:radio name="gender" list="{'男','女'}" label="性别"/>
         //创建一个map结构的list集合,该类型数据要求
         <s:radio name="gender" list="#{'male':'男','female':'女'}" label="性别"/>
     (5)用于开发阶段的标签,查看我们OGNL上下文中内容的标签
         <s:debug/>

(6)获取大Map中的数据
         <s:property value="#contextMap"/>

(7)获取key为application的map中的数据
         <s:property value="#application.applicationMap"/><br/>
         <s:property value="#application.applicationAttr"/>

(8)获取值栈中的数据
     明确的事情:
         1、获取值栈中的数据,我们只能根据值栈中对象的property name获取property value。
         2、获取值栈中的数据,都是直接写属性名称,获取的就是值,并不需要使用任何符号。它是把value属性的取值作为值栈中对象的property name,在值栈中从栈顶逐个查找,只要找到了就返回结果,并且不再继续查找。
         3.默认的栈顶对象是:当前执行的动作类
         <s:property value="name"/><br/>
         <s:property value="age"/>

(9)获取指定位置的对象中的属性值
         <s:property value="[0].name"/><br/>
         <s:property value="[1].name"/>

(10)遍历标签
         <s:iterator value="customers" var="cust">
             <TD><s:property value="#cust.custName"/></TD>
         </s:iterator>
         或
         <s:iterator value="customers">
             <TD>${custName }</TD>
         </s:iterator>
         属性:
             value:取值是一个OGNL表达式
             var:写了该属性:var的值是一个字符串。他会把var的值作为key,把当前遍历的对象作为value,存入contextMap中;
                 没写该属性:把当前遍历的对象压栈,每次遍历结束后弹栈。
             begin:遍历的开始索引
             end:遍历的结束索引
             step:遍历的步长
             status:计数器对象
             isOdd:是否是奇数行
             isEven:是否是偶数行
             isFirst:是否是第一行
             isLast:是否是最后一行
             getCount:获取当前遍历的个数 从1开始
             getIndex:获取当前遍历的索引 从0开始

4.OGNL上下文
     (1)ContextMap是struts2中封装数据最大的对象。我们一次请求中所有用到的信息都可以在它里面找到。它是一个Map结构的对象,其中key是字符串,value是一个Object。
     包含以下内容:

(2)ActionContext
         struts2提供的快速操作ContextMap的工具类,相当于对ContextMap进行了又一次封装,在每次请求访问Action时,即核心控制器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)的doFilter方法执行时创建该对象;ActionContext是多例的,线程安全.
         使用ActionContext.getContext()方法即可获取其当前线程上的实例化对象

5.与EL的比较
     a.EL表达式的写法:${表达式}。从四大域中,由小到大逐个域搜索,根据名称获取值。只要找到了,就不再继续搜索。
     b.EL原理:使用的是PageContext类中的findValue方法。
     C.Struts2框架中对EL表达式做了如下改变:
         EL表达式原来的搜素顺序:
                 page Scope——>request Scope——>sessionScope——>application Scope
         EL表达式改变后的搜索顺序:
             page Scope—>request Scope—>valueStack—>contextMap—>sessionScope—>application Scope
     d.struts2框架对request对象进行了包装,并且对getAttribute方法进行了增强,

6.各种符号的总结
     (1)#:
         a.获取大Map中数据,把后面的内容看成是key。
         b.在使用struts2标签,创建Map对象时使用。<s:radio list="#{}">
     (2)%:
         a.使用%{''}把OGNL表达式强制看成是普通字符串
         b.使用%{}把普通字符串强制看成是OGNL表达式
     (3)$:
         a.使用EL表达式的标识
         b.在struts的配置文件中使用OGNL表达式

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