引入头文件:

 #include "cocos-ext.h"

添加下载按钮:

     CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
"exit.png",
"exit.png",
this,
menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback)); pCloseItem->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width - pCloseItem->getContentSize().width/ ,
origin.y + pCloseItem->getContentSize().height/)); // create menu, it's an autorelease object
CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
pMenu->setPosition(CCPointZero);
this->addChild(pMenu, );

添加回调函数:

 void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
std::vector<std::string> headers;
headers.push_back("Content-Type: application/json; charset=utf-8");
// post data
const char* postData = "id=1&name=oka";
unsigned int postDataLen = strlen(postData); CCHttpRequest* request = new CCHttpRequest();
request->setUrl("http://127.0.0.1/test.php");
request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpPost);
request->setResponseCallback(this, httpresponse_selector(HelloWorld::onHttpRequestCompleted));
request->setRequestData(postData, postDataLen);
request->setTag("GET test");
request->setHeaders(headers);
CCHttpClient::getInstance()->setTimeoutForConnect();
CCHttpClient::getInstance()->send(request);
request->release(); }

按钮的回调函数里向服务器发起http请求了,request->setResponseCallback(this, httpresponse_selector(HelloWorld::onHttpRequestCompleted))一行代码,向请求结束时添加了onHttpRequestCompleted回调函数

处理网络请求的回调函数:

 void HelloWorld::onHttpRequestCompleted(cocos2d::CCNode *sender ,void *data)
{
CCHttpResponse* response = (CCHttpResponse*)data;
if(!response)
{
return;
} if( != strlen(response->getHttpRequest()->getTag()))
{
CCLog("%s completed", response->getHttpRequest()->getTag());
} int statusCode = response->getResponseCode();
CCLog("Status Code: %d", statusCode);
if(!response->isSucceed())
{
CCLog("response failed, error buffer: %s", response->getErrorBuffer());
return;
} std::vector<char> *buffer = response->getResponseData();
std::string temp(buffer->begin(), buffer->end());
CCString* responseData = CCString::create(temp);
CCLog("%s", responseData->getCString());
}

执行后Log输出框中就可以看到请求结果了。

记得把request->setUrl("http://127.0.0.1/test.php");替换成测试的URL地址。

Cocos2d-x下HTTP网络通讯的更多相关文章

  1. dicom网络通讯入门(3)

    接下来可以进行消息传递了 ,也就是dimse ,再来复习下 什么是dimse .n-set  n-create c-echo 这些都是dimse  他们都是属于一种结构的pdu 那就是tf-pdu(传 ...

  2. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯。附:将来支持Windows 10 IOT

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  3. 文档:网络通讯包结构(crc校验,加解密)

    一直想把这个流程整理一下. 包结构: 包 对(datacrc+protoID+dataSize)组成的byte[] 进行crc计算而得到 对(数据内容)进行crc计算而得到 协议号 数据内容的字节长度 ...

  4. 网络--三种网络通讯方式及Android的网络通讯机制

    Android平台有三种网络接口可以使用,他们分别是:java.net.*(标准Java接口).Org.apache接口和Android.net.*(Android网络接口).下面分别介绍这些接口的功 ...

  5. DIOCP网络通讯流程

    DIOCP 运作核心探密   原文连接: http://blog.qdac.cc/?p=2362 原作者: BB 天地弦的DIOCP早已经广为人知了,有很多的同学都用上了它,甚至各种变异.修改版本也出 ...

  6. 如何在Windows系统上用抓包软件Wireshark截获iPhone等网络通讯数据

    http://www.jb51.net/os/windows/189090.html 今天给大家介绍一种如何在Windows操作系统上使用著名的抓包工具软件Wireshark来截获iPhone.iPa ...

  7. TCP/IP 中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议

    原文地址:http://hi.baidu.com/albyuyrgqgbbhoq/item/65006d2d002ab33195f62ba1 TCP/IP(Transmission Control P ...

  8. 在网络通讯中应用Protobuf

    在网络通讯中应用Protobuf Protobuf的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,它序列化出来的数据量少再加上以K-V的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强:还有一个比较大的优点就是有着很 ...

  9. [dotnet core]使用Peach简化Socket网络通讯协议开发

    Peach是基于DotNetty的Socket网络通讯帮助类库,可以帮助开发者简化使用DotNetty,关于DotNetty可参考我之前的这篇文章. Peach内置实现了一个基于文本协议的Comman ...

随机推荐

  1. ssm中实现excle导入导出

    1 pom.xml <dependency> <groupId>org.apache.poi</groupId> <artifactId>poi-oox ...

  2. spring自定义 xsd 位置

    与元素类型 "beans" 相关联的属性 "xsi:schemaLocation" 的前缀 "xsi" 未绑定. 解决办法:(绿色字体) & ...

  3. 奇妙的 clip-path 几何图形

    CSS 新属性 clip-path,意味裁剪路径的意思,让我们可以很便捷的生成各种几何图形. clip-path 通过定义特殊的路径,实现我们想要的图形.而这个路径,正是 SVG 中的 path . ...

  4. Ubuntu server 修改系统时区

    执行命令: sudo dpkg-reconfigure tzdata

  5. jquery知识点结合使用

    1.在页面的某个具有id的element内插入其他element,并给其增加悬浮提示. $('#id').after('<div id='box'></div>'); $('# ...

  6. hive 存储格式及压缩

    -- 设置参数 set hivevar:target_db_name=db_dw; use ${hivevar:target_db_name}; -- 创建textfile表 create table ...

  7. pageX,clientX,offsetX,screenX,offsetLeft,style.left,offsetWidth,scrollWidth的区别以及使用详解

    https://www.cnblogs.com/echolun/p/9231760.html

  8. APP测试总结2

    一.App测试流程与web项目流程区别 1.对UI要求比较高,需要更加注重用户体验.对于一个小小的屏幕,如何让用户使用更加轻便.简介.易用. 2.App是调用服务端接口展示数据.我们测试需要可以判断问 ...

  9. TCP Nagle算法以及延迟确认(即延迟回复ACK)的学习

    TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认.为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据. (一个连TCP接会 ...

  10. Spark为什么比Hadoop好?

    (1)Spark计算速度远胜于Hadoop的原因之一就在于中间结果是缓存在内存而不是直接写入到disk Hadoop每次计算先写磁盘,下次计算先从磁盘读,计算结果再写磁盘,如此往复.这对于迭代计算,是 ...