list容器介绍

相对于vector容器的连续线性空间,list是一个双向链表,它有一个重要性质:插入操作和删除操作都不会造成原有的list迭代器失效,每次插入或删除一个元素就配置或释放一个元素空间。也就是说,对于任何位置的元素插入或删除,list永远是常数时间。

常用函数

(1)    构造函数

list<Elem> c:创建一个空的list

list<Elem> c1(c2):复制另一个同类型元素的list

list<Elem>c(n):创建n个元素的list,每个元素值由默认构造函数确定

list<Elem>c(n,elem):创建n个元素的list,每个元素的值为elem

list<Elem>c(begin,end):由迭代器创建list,迭代区间为[begin,end)

(2)    大小、判断函数

Int size() const:返回容器元素个数

bool empty() const:判断容器是否为空,若为空则返回true

(3)    增加、删除函数

void push_back(const T& x):list元素尾部增加一个元素x

void push_front(const T& x):list元素首元素钱添加一个元素X

void pop_back():删除容器尾元素,当且仅当容器不为空

void pop_front():删除容器首元素,当且仅当容器不为空

void remove(const T& x):删除容器中所有元素值等于x的元素

void clear():删除容器中的所有元素

iterator insert(iterator it, const T& x ):在迭代器指针it前插入元素x,返回x迭代器指针

void insert(iterator it,size_type n,const T& x):迭代器指针it前插入n个相同元素x

void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast):把[first,last)间的元素插入迭代器指针it前

iterator erase(iterator it):删除迭代器指针it对应的元素

iterator erase(iterator first,iterator last):删除迭代器指针[first,last)间的元素

(4)    遍历函数

iterator begin():返回首元素的迭代器指针

iterator end():返回尾元素之后位置的迭代器指针

reverse_iterator rbegin():返回尾元素的逆向迭代器指针,用于逆向遍历容器

reverse_iterator rend():返回首元素前一个位置的迭代器指针

reference front():返回首元素的引用

reference back():返回尾元素的引用

(5)    操作函数

void sort():容器内所有元素排序,默认是升序

template<class Pred>void sort(Pred pr):容器内所有元素根据预断定函数pr排序

void swap(list& str):两list容器交换功能

void unique():容器内相邻元素若有重复的,则仅保留一个

void splice(iterator it,list& li):队列合并函数,队列li所有函数插入迭代指针it前,x变成空队列

void splice(iterator it,list& li,iterator first):队列li中移走[first,end)间元素插入迭代指针it前

void splice(iterator it,list& li,iterator first,iterator last):x中移走[first,last)间元素插入迭代器指针it前

void reverse():反转容器中元素顺序

基本操作示例:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
typedef list<string> LISTSTR; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
LISTSTR test;
test.push_back("back");
test.push_back("middle");
test.push_back("front"); cout<<test.front()<<endl;
cout<<*test.begin()<<endl; cout<<test.back()<<endl;
cout<<*(test.rbegin())<<endl; test.pop_front();
test.pop_back(); cout<<test.front()<<endl;
return 0;
}
程序运行结果如下:
从上述代码可以看出list首尾元素的增加和删除都是非常容易的,test.front()相当于string& s=test.front(),返回了首元素的引用;test.begin()相当于list<string>::iterator it=test.begin(),返回了首元素的迭代器指针,因此test.front()于*test.begin()的结果是一致的。
  1. #include "stdafx.h"
  2. #include<iostream>
  3. #include<string>
  4. #include<list>
  5. using namespace std;
  6. typedef list<int> LISTINT;
  7. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  8. {
  9. LISTINT test;
  10. for(int i=0;i<5;i++)
  11. {
  12. test.push_back(i+1);
  13. }
  14. LISTINT::iterator it = test.begin();
  15. for(;it!=test.end();it++)
  16. {
  17. cout<<*it<<"\t";
  18. }
  19. cout<<endl;
  20. //reverse show
  21. LISTINT::reverse_iterator rit = test.rbegin();
  22. for(;rit!=test.rend();rit++)
  23. {
  24. cout<<*rit<<"\t";
  25. }
  26. cout<<endl;
  27. return 0;
  28. }

程序运行结果如下:

正向迭代器与逆向迭代器表示形式是不一样的,前者是iterator,后者是reverse_iterator。逆向显示并不会改变元素在容器中的位置,只是逆向显示。
  1. #include "stdafx.h"
  2. #include<iostream>
  3. #include<string>
  4. #include<list>
  5. using namespace std;
  6. typedef list<int> LISTINT;
  7. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  8. {
  9. LISTINT test;
  10. test.push_back(1);
  11. test.push_back(5);
  12. test.push_back(3);
  13. test.push_back(10);
  14. LISTINT test2;
  15. test2.push_back(2);
  16. test2.push_back(8);
  17. test2.push_back(6);
  18. test2.push_back(9);
  19. test.sort();
  20. test2.sort();
  21. test.merge(test2);
  22. for(LISTINT::iterator it = test.begin();it!=test.end();it++)
  23. {
  24. cout<<*it<<"\t";
  25. }
  26. cout<<endl;
  27. cout<<test.size()<<"\t"<<test2.size()<<endl;
  28. return 0;
  29. }

上面的代码展示了sort merge和splice的使用,程序运行结果如下:

从允许结果可以看出,两个链表merge合并前,一般都已经俺升序排好序,合并后的链表仍然是升序排列。merge操作是数据移动操作,不是复制操作,因此t1.merge(t2)表示把test2中所有元素依次移动并插入到源链表test的适当位置,test增加了多少个元素,test2就减少了多少个元素。若用test.splice(test.begin(),test2)代替程序中的test.merge(test2),其余不变,就能看出splice的特点。splice()完成的是拼接功能,也是数据移动操作,不慎复制操作。test.splice(test.begin(),test2)表明把test2中所有元素整体地移动到原始链表test的首元素前,test增加了多少个元素,test2就减少了多少个元素。如上述代码所述,test,test2排序后,test={1,3,5,10},test2={2,6,8,9}. test.splice(test.begin(),test2)后,test={2,6,8,9,1,3,5,10},test2={};test.merge(test2)后,test={1,2,3,5,6,8,9,10},test2={}

STL:list用法详解的更多相关文章

  1. C++中的STL中map用法详解(转)

    原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供 ...

  2. STL stack 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include &l ...

  3. STL priority_queue 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高 ...

  4. STL queue 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#incl ...

  5. STL map 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 / ...

  6. STL set 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: ...

  7. STL vector常见用法详解

    <算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, do ...

  8. STL pair 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 pair 常见用法详解 //pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素, //又不想因此定义结构体时,使用pair ...

  9. STL string 常见用法详解

    string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给stri ...

  10. c++中vector的用法详解

    c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...

随机推荐

  1. font-spider利器对webfont网页字体压缩使用

    http://font-spider.org/ npm install font-spider -g hyheilizhitij(汉仪黑荔枝体简) //引入 @font-face{ font-fami ...

  2. Oracle中rownum的说明及使用技巧

    一.rownum的说明 rownum是oracle特有的一个关键字. (1)对于基表,在insert记录时,oracle就按照insert的顺序,将rownum分配给每一行记录,因此在select一个 ...

  3. 开机小脚本自动打开sublime text 和git-bash

    set subl="C:\Program Files (x86)\Sublime Text 3\subl.exe" set git-bash="C:\Program Fi ...

  4. 20160214.CCPP体系详解(0024天)

    程序片段(01):CGI.c 内容概要:CGI-cloud #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main01(vo ...

  5. Git 处理tag和branch的命令

    最近想给GitHub 上的项目设置tag,可是使用GitHub Desktop,找了一圈都没找到快速设置Tag 的地方,最后只能通过终端命令来添加了. 想要查看Git 的命令,可以使用 git --h ...

  6. Mongo DB 初识

    前言 2016年伊始,开始研究NoSql.看了couchdb,cloudant,cassandra,redis.却一直没有看过排行榜第一的mongo,实属不该.近期会花时间研究下mongo.本文是初识 ...

  7. Button的几种常用的xml背景,扁平化,下划线,边框包裹,以及按压效果

    Button的几种常用的xml背景,扁平化,下划线,边框包裹,以及按压效果 分享下我项目中用到的几种Button的效果,说实话,还真挺好看的 一.标准圆角 效果是这样的 他的实现很简单,我们只需要两个 ...

  8. 如何编写入门级redis客户端

    概述 Redis是开源的.基于内存的数据结构存储系统,可用作数据库.缓存以及消息代理方面.Redis支持许多种数据结构,并内置了丰富的诸如冗余.脚本.事务.持久化等功能,深受业界喜爱,被各种业务系统广 ...

  9. Android底部导航栏

    Android底部导航栏 今天简单写了一个底部导航栏,封装了一个库,用法比较简单 效果图 Github地址:https://github.com/kongqw/KqwBottomNavigation ...

  10. 游戏引擎cocos2d-android使用大全

    做手机游戏需要三个核心的类,即:SurfaceView,SurfaceHolder,Thread.帧数要在30帧左右是最好的. cocos2d游戏引擎 封装好的框架,可直接使用 cocos2d-and ...