前言

最近看到朋友制作的Android APP使用了极少的图片,但是图形却极其丰富,问了之后得知是使用shape绘制的,有很多优点。

下面是我整理的一些素材:

预览

下面是图片预览:

代码

布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="10dp"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="@drawable/s1"
android:padding="5dp"
android:text="@string/s1"
android:textColor="#fff"
android:textSize="16sp" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="@drawable/s2"
android:padding="5dp"
android:text="@string/s2"
android:textColor="#ff9800"
android:textSize="16sp" /> <ImageButton
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="@drawable/s3"
android:padding="10dp"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/lsearch" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="@drawable/s4"
android:padding="5dp"
android:text="@string/s4"
android:textColor="#fff"
android:textSize="16sp" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="@drawable/s5"
android:padding="5dp"
android:text="@string/s5"
android:textColor="#00bcd4"
android:textSize="16sp" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="@drawable/s6"
android:padding="5dp"
android:text="@string/s6"
android:textColor="#fff"
android:textSize="16sp" /> </LinearLayout>

shape文件

绿色标签s1.xml

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<solid android:color="#009688" />
<corners android:radius="8dp" />
</shape>

橙色标签s2.xml

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<solid android:color="#00000000" />
<corners android:radius="8dp" />
<stroke android:width="1dp" android:color="#ff9800" />
</shape>

蓝色圆形按钮s3.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_pressed="true">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#aa00bcd4" />
</shape>
</item> <item android:state_focused="true">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#aa00bcd4" />
</shape>
</item> <item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#00bcd4" />
</shape>
</item> </selector>

蓝色按钮s4.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_pressed="true">
<shape>
<solid android:color="#aa00bcd4" />
<corners android:radius="8dp" />
</shape>
</item> <item android:state_focused="true">
<shape>
<solid android:color="#aa00bcd4" />
<corners android:radius="8dp" />
</shape>
</item> <item>
<shape>
<solid android:color="#00bcd4" />
<corners android:radius="8dp" />
</shape>
</item> </selector>

蓝色边框按钮s5.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_pressed="true">
<shape>
<solid android:color="#e3e3e3" />
<corners android:radius="8dp" />
<stroke android:width="1dp" android:color="#00bcd4" />
</shape>
</item> <item android:state_focused="true">
<shape>
<solid android:color="#e3e3e3" />
<corners android:radius="8dp" />
<stroke android:width="1dp" android:color="#00bcd4" />
</shape>
</item> <item>
<shape>
<solid android:color="#00000000" />
<corners android:radius="8dp" />
<stroke android:width="1dp" android:color="#00bcd4" />
</shape>
</item> </selector>

蓝色带阴影按钮s6.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_pressed="true">
<layer-list>
<item android:top="3dp">
<shape>
<solid android:color="#00bcd4" />
<corners android:radius="8dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item> <item android:state_focused="true">
<layer-list>
<item android:top="3dp">
<shape>
<solid android:color="#00bcd4" />
<corners android:radius="8dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item> <item>
<layer-list>
<item>
<shape>
<solid android:color="#dddddd" />
<corners android:radius="8dp"/>
</shape>
</item>
<item android:bottom="3dp">
<shape>
<solid android:color="#00bcd4" />
<corners android:radius="8dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item> </selector>

参考

谷歌官方文档

qiita.com

Android必知必会--使用shape制作drawable素材的更多相关文章

  1. Android必知必会-使用okhttp的PUT方式上传文件

    注:如果移动端排版有问题,请看 简书版 (<-点击左边),希望CSDN能更好的支持移动端. 背景 公司的文件上传接口使用PUT协议,之前一直用的都是老项目中的上传类,现在项目中使用了okhttp ...

  2. Android必知必会-获取视频文件的截图、缩略图

    背景 公司最近要求给我负责的APP加上视频录制和发布的功能,我简单的完成了基本的录制和视频压缩功能,后来发现发布接口需要上传视频的截图,网上搜索了一下资料,在这里整理一下. 代码实现 /** * 获取 ...

  3. Android程序员必知必会的网络通信传输层协议——UDP和TCP

    1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android ...

  4. 迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础

    1.前言 网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用 ...

  5. 脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识

    本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交 ...

  6. RecyclerView 必知必会(转)

    [腾讯Bugly干货分享]RecyclerView 必知必会 本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com ...

  7. Java并发必知必会第三弹:用积木讲解ABA原理

    Java并发必知必会第三弹:用积木讲解ABA原理 可落地的 Spring Cloud项目:PassJava 本篇主要内容如下 一.背景 上一节我们讲了程序员深夜惨遭老婆鄙视,原因竟是CAS原理太简单? ...

  8. Java面试必知必会(扩展)——Java基础

    float f=3.4;是否正确? 不正确 3.4是双精度,将双精度赋值给浮点型属于向下转型,会造成精度损失: 因此需要强制类型转换: 方式一:float f=(float)3.4 方式二:float ...

  9. 读书笔记汇总 - SQL必知必会(第4版)

    本系列记录并分享学习SQL的过程,主要内容为SQL的基础概念及练习过程. 书目信息 中文名:<SQL必知必会(第4版)> 英文名:<Sams Teach Yourself SQL i ...

随机推荐

  1. linux C 刚初始化后的一个变量在调用一个静态库中函数后被异常修改为乱码

    linux C 中声明并初始化一个变量const char a[512]="test";后,接着调用了一个静态库中的函数函数test(b);,a并没有传入test函数,但在调用这个 ...

  2. AnyConnect使用说明(手机版)

    一.下载安装客户端 iPhone手机在App Store 里搜索 “Anyconnect”下载安装. Android手机需另外下载Anyconnect. 二. 1.打开AnyConnect,点击&qu ...

  3. Objective-C方法与函数的区别

    Objective-C方法与函数的区别 方法是唯对象所有 函数是不依赖于对象存在的 方法 函数 - (void)test; void test(); 方法是以减号 - 开头 - 类型要用()括起来 - ...

  4. How to work with my desktop and laptop

    introduction Two years ago, I got a laptop Lenovo Y500, I am still using it now. Recently, I bought ...

  5. 联想G510 在新的SSD上安装Win8.1系统,启动的时候自己加载机械硬盘的Win8.1系统

    进入BIOS,选择Boot,将Boot Priority(优先),修改为Legacy(传统) First: 启动的时候就不会使用UEFI First的windows Boot Manager(wind ...

  6. 根据ccid取得账户,更改某段值再创建账户,返回新的ccid

    CREATE OR REPLACE PACKAGE cux_cuxaprebate_utl IS * =============================================== * ...

  7. Gazebo機器人仿真學習探索筆記(三)機器人模型

    gazebo_models:https://bitbucket.org/osrf/gazebo_models 模型庫下載,可以參考如下命令: ~/Rob_Soft/Gazebo7$ hg clone ...

  8. Runtime系列(一)-- 基础知识

    众所周知,Objective-C 是一种运行时语言.运行时怎么来体现的呢?比如一个对象的类型确定,或者对象的方法实现的绑定都是推迟到软件的运行时才能确定的.而运行时的诸多特性都是由Runtime 来实 ...

  9. 【ShaderToy】跳动的心❤️

    写在前面 注:如果你还不了解ShaderToy,请看开篇. 作为ShaderToy系列的第一篇,我们先来点简单的.下面是效果: (CSDN目前不能传gif文件了,暂时空缺,可以看下面的原shader效 ...

  10. Cocoa惯性思维调试一例

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 人总有惯性思维,在编程调试里也不例外.你总以为错误是显然的那一 ...