C++堆栈问题
编写C++中的两个类 一个只能在栈中分配空间 一个只能在堆中分配。
一、一个经过编译的C/C++的程序占用的内存分成以下几个部分:
1、栈区(stack):由编译器自动分配和释放 ,存放函数的参数值、局部变量的值等,甚至函数的调用过程都是用栈来完成。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) :一般由程序员手动申请以及释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放空间。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放空间。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
下面的例子可以完全展示不同的变量所占的内存区域:

//main.cpp
int a = ; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main(){
int b; //栈中
char s[] = "abc"; //栈中
char *p2; //栈中
char *p3 = ""; //123456/0在常量区,p3在栈上
static int c =; //全局(静态)初始化区 //以下分配得到的10和20字节的区域就在堆区
p1 = (char *)malloc();
p2 = new char[];//
(char *)malloc();strcpy(p1, "");
//123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

二、栈(stack)和堆(heap)具体的区别。
1、在申请方式上
栈(stack): 现在很多人都称之为堆栈,这个时候实际上还是指的栈。它由编译器自动管理,无需我们手工控制。 例如,声明函数中的一个局部变量 int b 系统自动在栈中为b开辟空间;在调用一个函数时,系统自动的给函数的形参变量在栈中开辟空间。
堆(heap): 申请和释放由程序员控制,并指明大小。容易产生memory leak。
在C中使用malloc函数。
如:p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符。
如:p2 = new char[20];//(char *)malloc(10);
但是注意p1本身在全局区,而p2本身是在栈中的,只是它们指向的空间是在堆中。
2、申请后系统的响应上
栈(stack):只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆(heap): 首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete或free语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
3、申请大小的限制
栈(stack):在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
堆(heap): 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域(空闲部分用链表串联起来)。正是由于系统是用链表来存储空闲内存,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
4、分配空间的效率上
栈(stack):栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。但程序员无法对其进行控制。
堆(heap):是C/C++函数库提供的,由new或malloc分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片。它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。这样可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。显然,堆的效率比栈要低得多。
5、堆和栈中的存储内容
栈(stack):在函数调用时,第一个进栈的是主函数中子函数调用后的下一条指令(子函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是子函数的各个形参。在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是子函数中的局部变量。注意:静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中子函数调用完成的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆(heap):一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,堆中的具体内容有程序员安排。
6、存取效率的比较
这个应该是显而易见的。拿栈上的数组和堆上的数组来说:

void main()
{
int arr[]={,,,,};
int *arr1;
arr1=new int[];
for (int j=;j<=;j++) { arr1[j]=j+; }
int a=arr[];
int b=arr1[];
}

上面代码中,arr1(局部变量)是在栈中,但是指向的空间确在堆上,两者的存取效率,当然是arr高。因为arr[1]可以直接访问,但是访问arr1[1],首先要访问数组的起始地址arr1,然后才能访问到arr1[1]。
总而言之,言而总之:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(声明变量)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
C++堆栈问题的更多相关文章
- 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少
开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉 ...
- History API与浏览器历史堆栈管理
移动端开发在某些场景中有着特殊需求,如为了提高用户体验和加快响应速度,常常在部分工程采用SPA架构.传统的单页应用基于url的hash值进行路由,这种实现不存在兼容性问题,但是缺点也有--针对不支持o ...
- JVM学习(2)——技术文章里常说的堆,栈,堆栈到底是什么,从os的角度总结
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 堆栈是栈 JVM栈和本地方法栈划分 Java中的堆,栈和c/c++中的堆,栈 数据结构层面的堆,栈 os层面 ...
- arcgis engine 中出现的内存堆栈溢出问题。
两种解决方案: 1.循环加载mxd文档的时候出现的堆栈溢出,解决办法是每次循环结束时清空FeatureLayer,感觉并不好,但是确实可以实现功能. 2.循环调取featureclass的search ...
- java 堆栈 理解
Java 中的堆和栈 堆和栈:分为数据结构的堆和栈以及内存中的堆和栈,两种理解应区分开. 数据结构中的堆: 堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权. 堆性质: ...
- python列表模拟堆栈和队列
对列特点:先进先出.后进后出 用列表insert.pop模拟进队出队: >>> l = [] >>> l.insert(0,'p1') >>> l ...
- GDB调试汇编堆栈过程分析
GDB调试汇编堆栈过程分析 分析过程 这是我的C源文件:click here 使用gcc - g example.c -o example -m32指令在64位的机器上产生32位汇编,然后使用gdb ...
- 20145212——GDB调试汇编堆栈过程分析
GDB调试汇编堆栈过程分析 测试代码 #include <stdio.h> short val = 1; int vv = 2; int g(int xxx) { return xxx + ...
- C和指针 第十七章 经典数据类型 堆栈 队列 二叉树
堆栈: // // Created by mao on 16-9-16. // #ifndef UNTITLED_STACK_H #define UNTITLED_STACK_H #define TR ...
- gdb调试汇编堆栈过程的学习
gdb调试汇编堆栈过程的学习 以下为C源文件 使用gcc - g code.c -o code -m32指令在64位的机器上产生32位汇编,然后使用gdb example指令进入gdb调试器: 进入之 ...
随机推荐
- Java spi机制浅谈
最近看到公司的一些框架和之前看到的开源的一些框架的一些服务发现和接入都采用了java的spi机制. 所以简单的总结下java spi机制的思想. 我们系统里抽象的各个模块,往往有很多不同的实现方案,比 ...
- 最简单的基于FFmpeg的视频编码器-更新版(YUV编码为HEVC(H.265))
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频编码器文章列表: 最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV ...
- Java中把JSON和List结果集互转的代码片段整理
1.将JSON字符串转换成List结果集的方式: //查询结果集 PageDatums picPageDatums = pictureLibraryService.selectPagePictureF ...
- Android官方命令深入分析之bmgr
作者:宋志辉 bmgr是一个可以跟Backup Manager进行交互的shell工具,要使用这个工具,Android设备API最小为8.它提供了备份和恢复操作的命令,所以你无需频繁的清除数据.这些命 ...
- 使用github管理你的代码
关于为什么使用github,网上已经有很多讨论了.当然选择还有google code, Bitbucket,sourceforge.github有如下优势: 1. github更有利于开源项目的发展 ...
- C语言通讯录管理系统
本文转载自:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6573488 实现了通讯录的录入信息.保存信息.插入.删除.排序.查找.单个显示等功能. ...
- 敏捷测试(2)--ATDD概念
什么是验收测试驱动开发 在准备实施一个功能或特性之前,首先团队需要定义出期望的质量标准和验收细则,以明确而且达成共识的验收测试计划(包含一系列测试场景)来驱动开发人员的TDD实践和测试人员的测试脚本开 ...
- 【Qt编程】Qt学习笔记<三>
1. 如果程序中使用了png以外格式的图片,在发布程序时就要将Qt安装目录下plugins中的imagineformats文件复制到发布文件中. 2. 在函数声明处快速添加函数定义 ...
- 树莓派linux驱动学习之LED控制
前面我们编写了hello world的程序,接下来继续研究GPIO功能,通过GPIO来控制LED的亮灭,这在单片机中应该算是十分简单的一个程序了,但是在Linux系统中控制GPIO没有那么简单,难点就 ...
- OS X中app store正在下载的文件在哪里
很多朋友遇到过app下载一半卡死的情况,点击停止和继续又会无限期等待中. 其实可以将还未下完的app删除来再次尝试下. 打开终端,输入以下命令: open $(getconf DARWIN_USER_ ...