编写C++中的两个类 一个只能在栈中分配空间 一个只能在堆中分配。

解答:
(1)代码如下
(2)堆栈分配内存的介绍

一、一个经过编译的C/C++的程序占用的内存分成以下几个部分:
1、栈区(stack):由编译器自动分配和释放 ,存放函数的参数值、局部变量的值等,甚至函数的调用过程都是用栈来完成。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) :一般由程序员手动申请以及释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放空间。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放空间。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

下面的例子可以完全展示不同的变量所占的内存区域:

//main.cpp
int a = ; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main(){
int b; //栈中
char s[] = "abc"; //栈中
char *p2; //栈中
char *p3 = ""; //123456/0在常量区,p3在栈上
static int c =; //全局(静态)初始化区 //以下分配得到的10和20字节的区域就在堆区
p1 = (char *)malloc();
p2 = new char[];//
(char *)malloc();strcpy(p1, "");
//123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

二、栈(stack)和堆(heap)具体的区别。

1、在申请方式上
栈(stack): 现在很多人都称之为堆栈,这个时候实际上还是指的栈。它由编译器自动管理,无需我们手工控制。 例如,声明函数中的一个局部变量 int b 系统自动在栈中为b开辟空间;在调用一个函数时,系统自动的给函数的形参变量在栈中开辟空间。
堆(heap): 申请和释放由程序员控制,并指明大小。容易产生memory leak。
在C中使用malloc函数。
如:p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符。
如:p2 = new char[20];//(char *)malloc(10);
但是注意p1本身在全局区,而p2本身是在栈中的,只是它们指向的空间是在堆中。

2、申请后系统的响应上
栈(stack):只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆(heap): 首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete或free语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

3、申请大小的限制
栈(stack):在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。

堆(heap): 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域(空闲部分用链表串联起来)。正是由于系统是用链表来存储空闲内存,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

4、分配空间的效率上
栈(stack):栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。但程序员无法对其进行控制。
堆(heap):是C/C++函数库提供的,由new或malloc分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片。它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。这样可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。显然,堆的效率比栈要低得多。

5、堆和栈中的存储内容
栈(stack):在函数调用时,第一个进栈的是主函数中子函数调用后的下一条指令(子函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是子函数的各个形参。在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是子函数中的局部变量。注意:静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中子函数调用完成的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆(heap):一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,堆中的具体内容有程序员安排。

6、存取效率的比较
这个应该是显而易见的。拿栈上的数组和堆上的数组来说:

void main()
{
int arr[]={,,,,};
int *arr1;
arr1=new int[];
for (int j=;j<=;j++) { arr1[j]=j+; }
int a=arr[];
int b=arr1[];
}

上面代码中,arr1(局部变量)是在栈中,但是指向的空间确在堆上,两者的存取效率,当然是arr高。因为arr[1]可以直接访问,但是访问arr1[1],首先要访问数组的起始地址arr1,然后才能访问到arr1[1]。

总而言之,言而总之:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(声明变量)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

C++堆栈问题的更多相关文章

  1. 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少

    开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉 ...

  2. History API与浏览器历史堆栈管理

    移动端开发在某些场景中有着特殊需求,如为了提高用户体验和加快响应速度,常常在部分工程采用SPA架构.传统的单页应用基于url的hash值进行路由,这种实现不存在兼容性问题,但是缺点也有--针对不支持o ...

  3. JVM学习(2)——技术文章里常说的堆,栈,堆栈到底是什么,从os的角度总结

    俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 堆栈是栈 JVM栈和本地方法栈划分 Java中的堆,栈和c/c++中的堆,栈 数据结构层面的堆,栈 os层面 ...

  4. arcgis engine 中出现的内存堆栈溢出问题。

    两种解决方案: 1.循环加载mxd文档的时候出现的堆栈溢出,解决办法是每次循环结束时清空FeatureLayer,感觉并不好,但是确实可以实现功能. 2.循环调取featureclass的search ...

  5. java 堆栈 理解

    Java 中的堆和栈 堆和栈:分为数据结构的堆和栈以及内存中的堆和栈,两种理解应区分开. 数据结构中的堆: 堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权. 堆性质: ...

  6. python列表模拟堆栈和队列

    对列特点:先进先出.后进后出 用列表insert.pop模拟进队出队: >>> l = [] >>> l.insert(0,'p1') >>> l ...

  7. GDB调试汇编堆栈过程分析

    GDB调试汇编堆栈过程分析 分析过程 这是我的C源文件:click here 使用gcc - g example.c -o example -m32指令在64位的机器上产生32位汇编,然后使用gdb ...

  8. 20145212——GDB调试汇编堆栈过程分析

    GDB调试汇编堆栈过程分析 测试代码 #include <stdio.h> short val = 1; int vv = 2; int g(int xxx) { return xxx + ...

  9. C和指针 第十七章 经典数据类型 堆栈 队列 二叉树

    堆栈: // // Created by mao on 16-9-16. // #ifndef UNTITLED_STACK_H #define UNTITLED_STACK_H #define TR ...

  10. gdb调试汇编堆栈过程的学习

    gdb调试汇编堆栈过程的学习 以下为C源文件 使用gcc - g code.c -o code -m32指令在64位的机器上产生32位汇编,然后使用gdb example指令进入gdb调试器: 进入之 ...

随机推荐

  1. Windows Server2008R2、2012R2重置系统开机登陆密码

    平时用的虚拟机太多导致经常会忘记密码,这里分享两个链接,分别对应的是08R2和12R2重置密码的方法. 08R2:http://ucweb.blog.51cto.com/4042188/962284 ...

  2. Android初级教程三个Dialog对话框小案例

    这里把三个对话框形式写在一个项目程序里面,用三个按钮控制显示什么样式的对话框. 先看布局文件代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schema ...

  3. x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 2

    文章目录: x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 1 x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Po ...

  4. win7 VMware CentOS桥接(bridge)模式网络配置

    主要内容参考自: centos下vmware 桥接设置静态ip例子 关于虚拟机网络配置的文章: Win7+VMware Workstation环境下的CentOS-Linux网络连接设置(推荐阅读) ...

  5. design principle:java 回调与委派/委托机制

    博客 design principle:模拟 android Button 控件点击事件 主要说了一下模拟 android 的 Listener 模式,其实这就是一种委派与回调机制的体现. 委派,也可 ...

  6. 手机广告投放(phone advertising)唯一标识

    手机标示,为了识别用户,方面advertising. 使用设备id,相当于暴露用户隐私.慢慢已不允许使用.. (长时间跟踪用户无异于暴露用户隐私,虽然大量数据适合兴趣建模,广告个性化推荐.但复杂多样会 ...

  7. Leetcode_19_Remove Nth Node From End of List

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41778305 Given a linked list, r ...

  8. 智能循迹避障小车&抢答器

    智能循迹避障小车 →视频链接← 抢答器

  9. MyEclipse 报错:Errors running builder 'DeploymentBuilder' on project '工程名'

    并没有更换MyEclipse版本,只是重新卸载了下,然后就报错误,参考了网上的文章 解决版本 .就是删除工程下部署文件

  10. Ceres-Solver库入门

    示例1:求极值 首先我们以Ceres库官网中的Hello World例子来进行说明.这里例子的目的是为了计算方程取得最小值时x的值.从这个方程很容易看出来当x=10时,f(x)取得最小值0.这个方程虽 ...