goroutine的意义与实现

goroutine存在的意义

goroutine是用于实现GO的并发的,而不是并行。此处的并发指的是一套管理、调度、执行goroutine的过程。

并行的性能更高,可以同时执行多个进程。但是在性能没那么高的服务器上,并发更会被推荐,并发的实现可能效果会优于并行,因为并发是一种同时管理多件事情的一个过程。使用较少的硬件资源实现更多的事情,这也是GO一向所追求的。

goroutine的实现

go如何实现并发

下面代码就是并发的实现每一个 go func(){}()就是一个 goroutine.

package main

import "sync"
import "net/http"
import "log" func main() {
var wg sync.WaitGroup
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"http://www.google.com/",
"http://baidu.com/",
} for _, url := range urls {
wg.Add(1)
go func() {
var resp *http.Response
var err error
defer func() {
wg.Done()
log.Println(resp)
}()
resp, err = http.Get(url)
if err != nil {
log.Println(err)
}
}()
} wg.Wait() // 使得主进程等待
}

go 如何实现并行 ?

非常简单,多创建几个逻辑处理器,调度器会将goroutine分别分配到各个逻辑处理器上。

package main

import "sync"
import "log"
import "runtime" func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
var wg sync.WaitGroup wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 1; i < 100; i++ {
log.Println("A", i)
}
}() go func() {
defer wg.Done()
for i := 1; i < 100; i++ {
log.Println("B", i)
}
}() wg.Wait()
}

可以看到结果如下

参考

https://gowalker.org/runtime

https://gowalker.org/sync#WaitGroup

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