BZOJ_4872_[Shoi2017]分手是祝愿_概率与期望

Description

Zeit und Raum trennen dich und mich.
时空将你我分开。B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n 个灯和 n 个开关组成,给定这 n 个灯的初始状态,下标为
从 1 到 n 的正整数。每个灯有两个状态亮和灭,我们用 1 来表示这个灯是亮的,用 0 表示这个灯是灭的,游戏
的目标是使所有灯都灭掉。但是当操作第 i 个开关时,所有编号为 i 的约数(包括 1 和 i)的灯的状态都会被
改变,即从亮变成灭,或者是从灭变成亮。B 君发现这个游戏很难,于是想到了这样的一个策略,每次等概率随机
操作一个开关,直到所有灯都灭掉。这个策略需要的操作次数很多, B 君想到这样的一个优化。如果当前局面,
可以通过操作小于等于 k 个开关使所有灯都灭掉,那么他将不再随机,直接选择操作次数最小的操作方法(这个
策略显然小于等于 k 步)操作这些开关。B 君想知道按照这个策略(也就是先随机操作,最后小于等于 k 步,使
用操作次数最小的操作方法)的操作次数的期望。这个期望可能很大,但是 B 君发现这个期望乘以 n 的阶乘一定
是整数,所以他只需要知道这个整数对 100003 取模之后的结果。

Input

第一行两个整数 n, k。
接下来一行 n 个整数,每个整数是 0 或者 1,其中第 i 个整数表示第 i 个灯的初始情况。
1 ≤ n ≤ 100000, 0 ≤ k ≤ n;

Output

输出一行,为操作次数的期望乘以 n 的阶乘对 100003 取模之后的结果。

Sample Input

4 0
0 0 1 1

Sample Output

512
 

状态神了,想了很长时间才明白。
可以发现每个灯控制的都是不同的,并且不会有几种操作拼起来和另外的一些操作等价。
这就说明每个状态到结束状态还剩的步骤是固定的。即‘正确’的操作是确定的。
那么我们只需要知道当前状态到结束状态还剩几步正确的操作,而不需要知道确切的状态。
接着,考虑差分设状态,设F[i]为从 i步错误的状态 到 i-1步错误的状态 所需要的步数的期望。
这样转移就没有环了,F[i]=i/n+(n-i)/n*(1+F[i+1]+F[i])。化简一下可得F[i]=((n-i)*F[i+1]+n)/i。
然后求个逆元从大到小递推即可。注意只需要推到F[k]。
 
代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 100050
typedef long long ll;
ll mod=100003,b[N];
int n,v[N],degree,num;
ll qp(ll x,ll y) {
ll re=1;
while(y) {
if(y&1ll) re=re*x%mod;
x=x*x%mod;
y>>=1ll;
}
return re;
}
int main() {
scanf("%d%d",&n,&degree);
int i,j;
for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&v[i]);
for(i=n;i;i--) {
if(v[i]) {
for(j=1;j*j<=i;j++) {
if(i%j==0) {
v[j]^=1;
if(j*j!=i) v[i/j]^=1;
}
}
num++;
}
}
for(i=n;i;i--) {
b[i]=(b[i+1]*(n-i)%mod+n)%mod*qp(1ll*i,mod-2)%mod;
}
ll ans=0;
if(num<=degree) ans=num;
else {
for(i=num;i>degree;i--) {
ans=(ans+b[i])%mod;
}
ans=(ans+degree)%mod;
}
for(i=1;i<=n;i++) {
ans=ans*i%mod;
}
printf("%lld\n",ans);
}

BZOJ_4872_[Shoi2017]分手是祝愿_概率与期望的更多相关文章

  1. BZOJ4872: [Shoi2017]分手是祝愿【概率期望DP】【思维好题】

    Description Zeit und Raum trennen dich und mich. 时空将你我分开.B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n 个灯和 n 个开关组成,给定这 n 个灯的初始状态 ...

  2. 【BZOJ4872】[Shoi2017]分手是祝愿 数学+期望DP

    [BZOJ4872][Shoi2017]分手是祝愿 Description Zeit und Raum trennen dich und mich. 时空将你我分开.B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n ...

  3. bzoj 4872: [Shoi2017]分手是祝愿 [期望DP]

    4872: [Shoi2017]分手是祝愿 题意:n个灯开关游戏,按i后i的约数都改变状态.随机选择一个灯,如果当前最优策略\(\le k\)直接用最优策略.问期望步数\(\cdot n! \mod ...

  4. SHOI2017 分手是祝愿

    分手是祝愿 有

  5. BZOJ4872:[SHOI2017]分手是祝愿——题解

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4872 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3750 Zei ...

  6. bzoj 4872: [Shoi2017]分手是祝愿

    Description Zeit und Raum trennen dich und mich. 时空将你我分开.B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n 个灯和 n 个开关组成,给定这 n 个灯的初始状态 ...

  7. Bzoj4872: [Shoi2017]分手是祝愿

    题面 Bzoj Sol 首先从大向小,能关就关显然是最优 然后 设\(f[i]\)表示剩下最优要按i个开关的期望步数,倒推过来就是 \[ f[i]=f[i-1]*i*inv[n]+f[i+1]*(n- ...

  8. 【bzoj4872】[Shoi2017]分手是祝愿 数论+期望dp

    题目描述 Zeit und Raum trennen dich und mich. 时空将你我分开. B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n 个灯和 n 个开关组成,给定这 n 个灯的初始状态,下标为从 ...

  9. 【bzoj4872】[Shoi2017]分手是祝愿 期望dp

    Description Zeit und Raum trennen dich und mich. 时空将你我分开.B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n 个灯和 n 个开关组成,给定这 n 个灯的初始状态 ...

随机推荐

  1. Android 在Fragment中执行onActivityResult不被调用的简单解决方法

    在Android开发中,我们经常会用到FragmentActivity下嵌套多个Fragment,但是在开发过程中会发现在嵌套的Fragment中使用onActivityResult回调方法没有被执行 ...

  2. 《深入理解Java虚拟机》读书笔记2--垃圾回收

    回收哪些内存/对象 引用计数算法 可达性分析算法 finalize()方法 HotSpot实现分析 转载:http://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/5398 ...

  3. 在SQL Server 2008 Management Studio中修改表字段顺序

    有时我们可能需要为一个已存在的数据库表添加字段,并且想让这个字段默认排的靠前一些,这时就需要为表字段重新进行排序,默认情况下在Management Studio中调整顺序并保存时会提示"不允 ...

  4. 竞品调研时发现的Android新设计特性

    先share两篇技术层面的文章: Android M新控件之FloatingActionButton,TextInputLayout,Snackbar,TabLayout的使用:http://blog ...

  5. XAMPP重置MySQL密码

    找到XAMPP的安装位置,这里以我的为例:C:\xampp 那么MySQL的路径:C:\xampp\mysql phpMyAdmin的路径:C:\xampp\phpMyAdmin 修改MySQL密码 ...

  6. 在win10下给vs2013配置opencv3.0

    opencv这玩意是真难搞呀. 先吐槽下..... 下面进入正文. 1准备工具: opencv3.0+vs2013 这里面不提供链接下载,自行谷歌百度. 2配置环境: a.打开下载好的opencv(解 ...

  7. javascript 易漏点

    javascript 是一种解释型语言,不是java或c++那样的编译语言.javascript指令以普通文本形式传递给浏览器,然后依次解释执行.它们不必首先“编译”成只有计算机处理器能理解的机器码. ...

  8. Hello Django

    首先安装Django: 1.cmd界面,输入"pip3 install django" 2.输入"django-admin help",如下图表示安装成功   ...

  9. Python_os、os.path、os.shutil使用案例

    import os import os.path print(os.path.basename('/Users/c2apple/Desktop/彩屏')) #获取路径的最后一个组成部分 os.path ...

  10. 指针超强汇总(谨记优先级:() > [] > *)

    参考:http://blog.chinaunix.net/uid-20120277-id-5760985.html C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的.如何解读复杂指针声明呢?右左法则 ...