先准备一个耗时方法
/// <summary>
/// 耗时方法
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
private void DoSomeThing(string name)
{
                 Console.WriteLine($"开始执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ,{DateTime.Now}");
                 int num = 1;

for (int i = 0; i < 100000000; i++)
                 {
                                 num++;
                 }
                 Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine($"结束执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ,{DateTime.Now},{num}");
}

 
 
.net Framework框架1.0和1.1时期,多线程,用Thread
 
ThreadStart  threadStart = new ThreadStart(()=>this.DoSomeThing("Thread"));
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();// 开始执行多线程任务了。
 
//thread.Start();默认是前台线程,UI退出后,还是会继续执行完,如果thread.IsBackgroud=true;//就变成主线程关闭就直接关闭了
 
thread.Join();//这个方法是让主线程等着当前线程完成之后再执行
 
thread.Suspend();//暂停  过时方法不推荐
thread.Resume();//重启  过时方法不推荐
thread.Abort();//销毁  过时方法不推荐
 
基于Thread封装一个支持回调
private void ThreadWithCallback(ThreadStart threadStart  Action callback)
{
          ThreadStart  startNew = new ThreadStart(
                  ()=>
                     {
                             threadStart.Invoke();//执行传入的线程方法
                             callback.Invoke(); //执行回调函数
                     } 
             );
          Thread thread = new Thread(startNew);
           thread.Start();
}
 
调用这个方法:
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(() => this.DoSomeThing("Thread"));
 Action callback = () => Console.WriteLine("这是回调函数");
 
this.ThreadWithCallback(threadStart , callback );
 
 
/// <summary>
/// 基于Thread封装带返回的
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="funcT"></param>
/// <returns></returns>
private Func<T> ThreadWithReturn<T>(Func<T> funcT)
{
           T t = default(T);

ThreadStart startNew = new ThreadStart(()=> {
            t = funcT.Invoke();
            });
            Thread thread = new Thread(startNew);
            thread.Start();
            return new Func<T>(()=> 
            {
                thread.Join();
                return t;
             });
}

 
调用这个方法
{
Func<int> func = this.ThreadWithReturn(() => 222);

Console.WriteLine( func.Invoke());

}

 
.net Framework框架2.0时期,多线程,用ThreadPool
 
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o=>
{
          Thread.sleep(2000);
           this.DosomeThing("ThreadPool");
} //这个就是开启一个子线程。
 
如果要控制等待,就用
 ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);//默认填false
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => {
            Thread.Sleep(2000);
            this.DoSomeThing("ThreadPool");
            mre.Set();//这个设置之后
});
            mre.WaitOne();//当mre.Set之后,主线程就可以等待子线程执行完成之后再执行
             
            Console.WriteLine($"this is end ");
 
.net Framework框架3.0时期,多线程,用Task
 
Task.Run(()=>this.DoSomeThing("task")); //就开启执行子线程了
 
推荐使用Task的原因:1.使用的是线程池的线程,全部都是后台线程
                                    2、Api很强大
 
TaskFactory taskFactory = Task.Factory();
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task1"));//跟Task.Run的效果一样
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task2"));
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task3"));
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task4"));
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task5"));//执行多个子线程
 
需要多线程加快速度,同时又要求全部完成后,执行新的任务
多业务操作希望并发,但是全部完成后,执行新的任务
 
List<Task> tkList = new List<Task>();
 
tkList.Add(taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task1")));
tkList.Add(taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task2")));
tkList.Add(taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task3")));
 
Task.WaitAll(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("全部完成之后,执行任务");
 
 
需要多线程加快速度,同时又要求一个任务完成后,执行新的任务
多业务操作希望并发,但是一个任务完成后,执行新的任务
Task.WaitAny(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("一个任务完成之后,执行任务");
 
不过两个方法同时使用的时候,WaitAny放在WaitAll前面。
 
但是上面2个方法都会卡住UI界面
 
还有2个方法也可以执行同样的任务,而且不卡界面,类似回调
 
taskFactory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), tList => { Console.WriteLine("全部执行完之后执行,而且不卡界面"); });
 

taskFactory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), t => { Console.WriteLine("执行一个任务后,执行,不卡界面"); });

 
4种方法可以一起使用,如果想先执行不卡界面的方法,后执行Task.WaitAll的方法,就可以先把这2个方法也添加进集合里面
tasks.Add(taskFactory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), tList => { Console.WriteLine("全部执行完之后执行,而且不卡界面"); }));

tasks.Add(taskFactory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), t => { Console.WriteLine("执行一个任务后,执行,不卡界面"); }));

 
Task.WaitAny(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("一个任务完成之后,执行任务");
Task.WaitAll(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("全部完成之后,执行任务");
 
 
可以给每个子线程,取一个标识
Task tack= taskFactory.StartNew(t => Console.WriteLine("新的一个任务"),"标识Token"); //设置标识
Console.WriteLine(tack.AsyncState.ToString());//获取标识并且打印 tack.AsyncState
 
获取返回值
//Task<int> task = taskFactory.StartNew(()=>123456);
//int result = task.Result;
//Console.WriteLine(result);
 
 
一个线程执行后马上执行另一个
taskFactory.StartNew(t=>this.DoSomeThing("第一个方法")).ContinuWith(t=>ConSole.WriteLine("第二个"))
 
 
 

.net 多线程 Thread ThreadPool Task的更多相关文章

  1. c#中@标志的作用 C#通过序列化实现深表复制 细说并发编程-TPL 大数据量下DataTable To List效率对比 【转载】C#工具类:实现文件操作File的工具类 异步多线程 Async .net 多线程 Thread ThreadPool Task .Net 反射学习

    c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/toke ...

  2. 异步多线程 Thread ThreadPool Task

    一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以 ...

  3. .NET多线程(Thread,ThreadPool,Task,Async与Await)

    .NET多线程是什么? 进程与线程 进程是一种正在执行的程序. 线程是程序中的一个执行流. 多线程是指一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务. .NET中的线程 Thread是创建和控制 ...

  4. 从Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法解读

    记得很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题 ...

  5. Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法和理解

    很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. ...

  6. 异步和多线程,委托异步调用,Thread,ThreadPool,Task,Parallel,CancellationTokenSource

    1 进程-线程-多线程,同步和异步2 异步使用和回调3 异步参数4 异步等待5 异步返回值 5 多线程的特点:不卡主线程.速度快.无序性7 thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程, 8 th ...

  7. Thread,ThreadPool,Task

    线程分为前台和后台.比如我们直接new一个Thread这就是前台线程. 前台线程一定会执行. 比如我们创建2个线程:1号,2号,同时执行,假设1号是主线程,1执行完了,依旧会等待2执行完成,整个程序才 ...

  8. 浅析C#中的Thread ThreadPool Task和async/await

    .net 项目中不可避免地要与线程打交道,目的都是实现异步.并发.从最开始的new Thread()入门,到后来的Task.Run(),如今在使用async/await的时候却有很多疑问. 先来看一段 ...

  9. 多线程 thread和Task的用法以及注意事项

    并行 多核线程:Task 首先引用System.Threading; 1:用静态方法:Task.Factory.StartNew()来创建了一个最简单的Task: Task.Factory.Start ...

随机推荐

  1. 【Android】自己动手做个扫雷游戏

    1. 游戏规则 扫雷是玩法极其简单的小游戏,点击玩家认为不存在雷的区域,标记出全部地雷所在的区域,即可获得胜利.当点击不包含雷的块的时候,可能它底下存在一个数,也可能是一个空白块.当点击中有数字的块时 ...

  2. C# RichTextBox 滚动条 滚动到最新行

    richTextBox.Select(richTextBox.TextLength, 0); richTextBox.ScrollToCaret();

  3. 深入学习Redis(2):持久化

    前言 在上一篇文章中,介绍了Redis的内存模型,从这篇文章开始,将依次介绍Redis高可用相关的知识——持久化.复制(及读写分离).哨兵.以及集群. 本文将先说明上述几种技术分别解决了Redis高可 ...

  4. Python中pathlib模块

    Python中pathlib模块 Path.cwd():返回当前目录的路径 Path.home():返回当前用户的家目录 Path.stat():返回此路径信息 Path.touch():创建文件 P ...

  5. Java日志正确使用姿势

    前言 关于日志,在大家的印象中都是比较简单的,只须引入了相关依赖包,剩下的事情就是在项目中“尽情”的打印我们需要的信息了.但是往往越简单的东西越容易让我们忽视,从而导致一些不该有的bug发生,作为一名 ...

  6. 《阿里巴巴 Java开发手册》读后感

    前言 只有光头才能变强 前一阵子一直在学Redis,结果在黄金段位被虐了,暂时升不了段位了,每天都拿不到首胜(好烦). 趁着学校校运会,合理地给自己放了一个小长假,然后就回家了.回到家才发现当时618 ...

  7. 快速入门:弄懂Kafka的消息流转过程

    大家都知道 Kafka 是一个非常牛逼的消息队列框架,阿里的 RocketMQ 也是在 Kafka 的基础上进行改进的.对于初学者来说,一开始面对这么一个庞然大物会不知道怎么入手.那么这篇文章就带你先 ...

  8. OO第二单元作业小结

    前言 转眼已是第九周,第二单元的电梯系列作业已经结束,终于体验了一番多线程电梯之旅. 第一次作业是单电梯的傻瓜调度,虽然是第一次写多线程,但在课程PPT的指引下,写起来还是非常容易:第二次作业是单电梯 ...

  9. xmlString和map互转Util

    目录 XmlAndMapUtil类 XmlAndMapUtil类 import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org ...

  10. js 对象拷贝

    在JavaScript中,数据类型分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型.基本数据类型包括Number.Boolean.String.Null.String),而复杂数据类型包括Object.Func ...