先准备一个耗时方法
/// <summary>
/// 耗时方法
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
private void DoSomeThing(string name)
{
                 Console.WriteLine($"开始执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ,{DateTime.Now}");
                 int num = 1;

for (int i = 0; i < 100000000; i++)
                 {
                                 num++;
                 }
                 Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine($"结束执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ,{DateTime.Now},{num}");
}

 
 
.net Framework框架1.0和1.1时期,多线程,用Thread
 
ThreadStart  threadStart = new ThreadStart(()=>this.DoSomeThing("Thread"));
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();// 开始执行多线程任务了。
 
//thread.Start();默认是前台线程,UI退出后,还是会继续执行完,如果thread.IsBackgroud=true;//就变成主线程关闭就直接关闭了
 
thread.Join();//这个方法是让主线程等着当前线程完成之后再执行
 
thread.Suspend();//暂停  过时方法不推荐
thread.Resume();//重启  过时方法不推荐
thread.Abort();//销毁  过时方法不推荐
 
基于Thread封装一个支持回调
private void ThreadWithCallback(ThreadStart threadStart  Action callback)
{
          ThreadStart  startNew = new ThreadStart(
                  ()=>
                     {
                             threadStart.Invoke();//执行传入的线程方法
                             callback.Invoke(); //执行回调函数
                     } 
             );
          Thread thread = new Thread(startNew);
           thread.Start();
}
 
调用这个方法:
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(() => this.DoSomeThing("Thread"));
 Action callback = () => Console.WriteLine("这是回调函数");
 
this.ThreadWithCallback(threadStart , callback );
 
 
/// <summary>
/// 基于Thread封装带返回的
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="funcT"></param>
/// <returns></returns>
private Func<T> ThreadWithReturn<T>(Func<T> funcT)
{
           T t = default(T);

ThreadStart startNew = new ThreadStart(()=> {
            t = funcT.Invoke();
            });
            Thread thread = new Thread(startNew);
            thread.Start();
            return new Func<T>(()=> 
            {
                thread.Join();
                return t;
             });
}

 
调用这个方法
{
Func<int> func = this.ThreadWithReturn(() => 222);

Console.WriteLine( func.Invoke());

}

 
.net Framework框架2.0时期,多线程,用ThreadPool
 
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o=>
{
          Thread.sleep(2000);
           this.DosomeThing("ThreadPool");
} //这个就是开启一个子线程。
 
如果要控制等待,就用
 ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);//默认填false
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => {
            Thread.Sleep(2000);
            this.DoSomeThing("ThreadPool");
            mre.Set();//这个设置之后
});
            mre.WaitOne();//当mre.Set之后,主线程就可以等待子线程执行完成之后再执行
             
            Console.WriteLine($"this is end ");
 
.net Framework框架3.0时期,多线程,用Task
 
Task.Run(()=>this.DoSomeThing("task")); //就开启执行子线程了
 
推荐使用Task的原因:1.使用的是线程池的线程,全部都是后台线程
                                    2、Api很强大
 
TaskFactory taskFactory = Task.Factory();
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task1"));//跟Task.Run的效果一样
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task2"));
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task3"));
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task4"));
taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task5"));//执行多个子线程
 
需要多线程加快速度,同时又要求全部完成后,执行新的任务
多业务操作希望并发,但是全部完成后,执行新的任务
 
List<Task> tkList = new List<Task>();
 
tkList.Add(taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task1")));
tkList.Add(taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task2")));
tkList.Add(taskFactory.StartNew(()=>this.DoSomeThing("task3")));
 
Task.WaitAll(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("全部完成之后,执行任务");
 
 
需要多线程加快速度,同时又要求一个任务完成后,执行新的任务
多业务操作希望并发,但是一个任务完成后,执行新的任务
Task.WaitAny(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("一个任务完成之后,执行任务");
 
不过两个方法同时使用的时候,WaitAny放在WaitAll前面。
 
但是上面2个方法都会卡住UI界面
 
还有2个方法也可以执行同样的任务,而且不卡界面,类似回调
 
taskFactory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), tList => { Console.WriteLine("全部执行完之后执行,而且不卡界面"); });
 

taskFactory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), t => { Console.WriteLine("执行一个任务后,执行,不卡界面"); });

 
4种方法可以一起使用,如果想先执行不卡界面的方法,后执行Task.WaitAll的方法,就可以先把这2个方法也添加进集合里面
tasks.Add(taskFactory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), tList => { Console.WriteLine("全部执行完之后执行,而且不卡界面"); }));

tasks.Add(taskFactory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), t => { Console.WriteLine("执行一个任务后,执行,不卡界面"); }));

 
Task.WaitAny(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("一个任务完成之后,执行任务");
Task.WaitAll(tkList.toArray());
ConSole.WriteLine("全部完成之后,执行任务");
 
 
可以给每个子线程,取一个标识
Task tack= taskFactory.StartNew(t => Console.WriteLine("新的一个任务"),"标识Token"); //设置标识
Console.WriteLine(tack.AsyncState.ToString());//获取标识并且打印 tack.AsyncState
 
获取返回值
//Task<int> task = taskFactory.StartNew(()=>123456);
//int result = task.Result;
//Console.WriteLine(result);
 
 
一个线程执行后马上执行另一个
taskFactory.StartNew(t=>this.DoSomeThing("第一个方法")).ContinuWith(t=>ConSole.WriteLine("第二个"))
 
 
 

.net 多线程 Thread ThreadPool Task的更多相关文章

  1. c#中@标志的作用 C#通过序列化实现深表复制 细说并发编程-TPL 大数据量下DataTable To List效率对比 【转载】C#工具类:实现文件操作File的工具类 异步多线程 Async .net 多线程 Thread ThreadPool Task .Net 反射学习

    c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/toke ...

  2. 异步多线程 Thread ThreadPool Task

    一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以 ...

  3. .NET多线程(Thread,ThreadPool,Task,Async与Await)

    .NET多线程是什么? 进程与线程 进程是一种正在执行的程序. 线程是程序中的一个执行流. 多线程是指一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务. .NET中的线程 Thread是创建和控制 ...

  4. 从Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法解读

    记得很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题 ...

  5. Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法和理解

    很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. ...

  6. 异步和多线程,委托异步调用,Thread,ThreadPool,Task,Parallel,CancellationTokenSource

    1 进程-线程-多线程,同步和异步2 异步使用和回调3 异步参数4 异步等待5 异步返回值 5 多线程的特点:不卡主线程.速度快.无序性7 thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程, 8 th ...

  7. Thread,ThreadPool,Task

    线程分为前台和后台.比如我们直接new一个Thread这就是前台线程. 前台线程一定会执行. 比如我们创建2个线程:1号,2号,同时执行,假设1号是主线程,1执行完了,依旧会等待2执行完成,整个程序才 ...

  8. 浅析C#中的Thread ThreadPool Task和async/await

    .net 项目中不可避免地要与线程打交道,目的都是实现异步.并发.从最开始的new Thread()入门,到后来的Task.Run(),如今在使用async/await的时候却有很多疑问. 先来看一段 ...

  9. 多线程 thread和Task的用法以及注意事项

    并行 多核线程:Task 首先引用System.Threading; 1:用静态方法:Task.Factory.StartNew()来创建了一个最简单的Task: Task.Factory.Start ...

随机推荐

  1. SM干货篇:你应该具备的提问技巧!

    在成为Scrum Master(SM)之前,我曾担任过许多团队的技术负责人.工作内容之一就是做决定,而且我认为自己做得挺好:坚定果断是我性格的一部分. 然而,当我成为Scrum Master之后,这样 ...

  2. ISCC2018(最新的考核解析)

    最近一直在做这个 ISCC2018,感觉可能自己只是一个新手吧!但是我会继续努力的,希望我的解题思路能够给你们带来一定的想法,我也希望自己能够在安全方面遇到更多志同道合的人! 其它题目可以看这里 1 ...

  3. HrbustOJ 1564 螺旋矩阵

    Description 对于给定的一个数n,要你打印n*n的螺旋矩阵. 比如n=3时,输出: 1 2 3 8 9 4 7 6 5 Input 多组测试数据,每个测试数据包含一个整数n(1<=n& ...

  4. css3 深入理解flex布局

    一.简要介绍 css3最喜欢的新属性之一便是flex布局属性,用六个字概括便是简单.方便.快速. flex( flexible box:弹性布局盒模型),是2009年w3c提出的一种可以简洁.快速弹性 ...

  5. Keras框架简介

    Keras是基于Theano的一个深度学习框架,它的设计参考了Torch,用Python语言编写,是一个高度模块化的神经网络库,支持GPU和CPU.使用文档在这:http://keras.io/,中文 ...

  6. .NET高性能编程 - C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Span的本质(一)。

    前言 作为.net程序员,使用过指针,写过不安全代码吗? 为什么要使用指针,什么时候需要使用它,以及如何安全.高效地使用它? 如果能很好地回答这几个问题,那么就能很好地理解今天了主题了.C#构建了一个 ...

  7. Javapoet源码解析

    Javapoet:是生成.java源文件的开源API  github:https://github.com/square/javapoet   以生成一个HelloWrold.java文件为例: pa ...

  8. .net core Entity Framework 与 EF Core

    重点讲 Entity Framework Core ! (一)Entity Framework 它是适用于.NET 的对象关系映射程序 (ORM),现在的EF6已经是久经沙场,并经历重重磨难,获得一致 ...

  9. 基本服务器的AAA实验

    一.实验拓扑 二.网络地址分配 三.不同网段互相PING通 PC-A ping PC-B PC-A ping PC-C PC-B ping PC-C 四.配置过程 (1)在路由器R1上配置本地用户账号 ...

  10. 利用策略模式优化过多 if else 代码

    前言 不出意外,这应该是年前最后一次分享,本次来一点实际开发中会用到的小技巧. 比如平时大家是否都会写类似这样的代码: if(a){ //dosomething }else if(b){ //dosh ...