一、UNIX Domain Socket IPC

socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一台主机的传输速度前者是后者的两倍。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIXDomain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。

使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。

UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。

#define UNIX_PATH_MAX    108

struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */
};

二、回射/客户服务器程序

通信的流程跟前面说过的tcp/udp 是类似的。下面直接来看服务器serv.c程序:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<sys/un.h> #define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while (0) void echo_ser(int conn)
{
char recvbuf[1024];
int n;
while (1)
{ memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
n = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
if (n == -1)
{
if (n == EINTR)
continue; ERR_EXIT("read error");
} else if (n == 0)
{
printf("client close\n");
break;
} fputs(recvbuf, stdout);
write(conn, recvbuf, strlen(recvbuf));
} close(conn);
} /* unix domain socket与TCP套接字相比较,在同一台主机的传输速度前者是后者的两倍。*/
int main(void)
{
int listenfd;
if ((listenfd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
ERR_EXIT("socket error"); unlink("/tmp/test socket"); //地址复用
struct sockaddr_un servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(servaddr.sun_path, "/tmp/test socket"); if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
ERR_EXIT("bind error"); if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
ERR_EXIT("listen error"); int conn;
pid_t pid; while (1)
{ conn = accept(listenfd, NULL, NULL);
if (conn == -1)
{ if (conn == EINTR)
continue;
ERR_EXIT("accept error");
} pid = fork();
if (pid == -1)
ERR_EXIT("fork error");
if (pid == 0)
{
close(listenfd);
echo_ser(conn);
exit(EXIT_SUCCESS);
} close(conn);
} return 0;
}

客户端程序cli.c程序:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h> #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<sys/un.h> #define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while (0) void echo_cli(int conn)
{
char sendbuf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] = {0};
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{ write(conn, sendbuf, strlen(sendbuf));
read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
fputs(recvbuf, stdout);
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
} close(conn);
} int main(void)
{
int sock;
if ((sock = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
ERR_EXIT("socket error"); struct sockaddr_un servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(servaddr.sun_path, "/tmp/test socket"); if (connect(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
ERR_EXIT("connect error"); echo_cli(sock); return 0;
}

server 使用fork 的形式来接受多个连接,server调用bind 会创建一个文件,如下所示:

huangcheng@ubuntu:/tmp$ ls -l test\ socket
srwxr-xr-x 1 huangcheng huangcheng 0 2013-08-02 19:30 test socket

即文件类型为s,表示SOCKET文件,与FIFO(命名管道)文件,类型为p,类似,都表示内核的一条通道,读写文件实际是在读写内核通道。程序中调用unlink 是为了在开始执行程序时删除以前创建的文件,以便在重启服务器时不会提示address in use。其他方面与以前说过的回射客户服务器程序没多大区别,不再赘述。

三、UNIX域套接字编程注意点

1、bind成功将会创建一个文件,权限为:0777 & ~umask
2、sun_path最好用一个绝对路径。
3、UNIX域协议支持流式套接口与报式套接口。
4、UNIX域流式套接字connect发现监听队列满时,会立刻返回一个ECONNREFUSED,这和TCP不同,如果监听队列满,会忽略到来的SYN,这导致对方重传SYN。

四、socketpair 函数

功能:创建一个全双工的流管道

int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);

参数:

  • domain: 协议家族
  • type: 套接字类型
  • protocol:协议类型
  • sv:返回套接字对

返回值:成功返回0;失败返回-1

实际上socketpair 函数跟pipe 函数是类似的,也只能在同个主机上具有亲缘关系的进程间通信,但pipe 创建的匿名管道是半双工的,而socketpair 可以认为是创建一个全双工的管道。

可以使用socketpair 创建返回的套接字对进行父子进程通信:

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h> #define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while (0) int main(void)
{
int sockfds[2]; if (socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sockfds) < 0)
ERR_EXIT("sockpair"); pid_t pid;
pid = fork();
if (pid == -1)
ERR_EXIT("fork"); if (pid > 0)
{
int val = 0;
close(sockfds[1]);
while (1)
{ ++val;
printf(" sending data: %d\n", val);
write(sockfds[0], &val, sizeof(val));
read(sockfds[0], &val, sizeof(val));
printf("recv data : %d\n", val);
sleep(1);
} } else if (pid == 0)
{ int val;
close(sockfds[0]);
while (1)
{ read(sockfds[1], &val, sizeof(val));
++val;
write(sockfds[1], &val, sizeof(val));
}
} return 0;
}

输出如下:

huangcheng@ubuntu:~$ ./a.out
sending data: 1
recv data : 2
sending data: 3
recv data : 4
sending data: 5
recv data : 6
sending data: 7
recv data : 8
sending data: 9
recv data : 10
sending data: 11
recv data : 12
sending data: 13
.............................

即父进程持有sockfds[0] 套接字进行读写,而子进程持有sockfds[1] 套接字进行读写。

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