数据结构(C语言版)顺序栈相关算法的代码实现
这两天完成了栈的顺序存储结构的相关算法,包括初始化、压栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空、返回栈长度、栈的遍历、清栈、销毁栈。这次的实现过程有两点收获,总结如下:
一、清楚遍历栈的概念
栈的遍历指的是从栈底想栈顶方向运行visit()函数,这是之前的学习中所忽略的;栈的遍历解除了栈的输出顺序只能从栈顶像栈底方向的限制。
二、清空栈时要不要将stacksize重置
网上看到有的人在实现清空栈这一功能时,将stacksize重置为0,我觉得有点问题,起初的想法是将其重置为初始化时的值,在与同学讨论了后,最后决定不应重置stacksize的值,原因是:
重置的目的是针对使用了realloc()重新分配了地址的栈,但是realloc()函数分配的是一段连续的地址,指向栈底的指针指向了这段空间,即使将stacksize重置回初始值,增加的那段空间还是由指向栈底的指针来控制的(参照这句S.base=(Elemtype *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREACE)*sizeof(Elemtype));思考),因此重置没有意义。类比顺序表的清空:顺序表的清空也是只将当前长度置为0,没有改变它的listsize值。
这次使用的编译环境是VC++6.0。
//头文件内容
//--------------------栈的顺序存储结构--------------------
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREACE 10
typedef char Elemtype;//在头文件中说明
typedef int Status;
typedef struct{
Elemtype *base;
Elemtype *top;
int stacksize;
}SqStack;
//----------------------函数声明部分----------------------
Status InitStack(SqStack &S);
Status Push(SqStack &S,Elemtype e);
Status Pop(SqStack &S,Elemtype &e);
Status GetTop(SqStack S,Elemtype &e);
Status StackEmpty(SqStack S);
int StackLength(SqStack S);
Status StackTraverse(SqStack S);
Status ClearStack(SqStack &S);
Status DestroyStack(SqStack &S); //源文件内容
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SqStackHeader.h" //--------------------主函数入口--------------------
void main(){
SqStack stack;
char temp='a';
char getElem=NULL;
char popElem=NULL;
InitStack(stack);
Push(stack,temp);
Push(stack,'b');
GetTop(stack,getElem);
printf("栈顶元素是:%c\n",getElem);
char *empty=NULL;
empty=StackEmpty(stack)?"是空栈!":"不是空栈!";
// printf("是否为空栈判断结果:%s\n",empty);
// ClearStack(stack);
DestroyStack(stack);
StackTraverse(stack); // printf("栈的长度:%d\n",StackLength(stack)); // Pop(stack,popElem);
}
//------------------栈的初始化函数------------------
Status InitStack(SqStack &S){
S.base = (Elemtype *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(Elemtype));
//2016.4.17编译时报错:missing “)”before ;
//错误原因:由于头文件中定义常量时后面加了;导致编译的时候将STACK_INIT_SIZE用100;代替,
//使得该函数提前结束语100处,malloc后的“(”找不到匹配的“)”而报错
//解决方法:去掉常量定义中的;
if(!S.base){
return false;
}
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
S.top=S.base;
return true;
}
//---------------------入栈函数---------------------
Status Push(SqStack &S,Elemtype e){
//判断是否溢出
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
S.base=(Elemtype *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREACE)*sizeof(Elemtype));
if(!S.base){
return false;
}
S.top=S.base+S.stacksize;//注意因为这里的栈底指针的改变,导致栈顶指针随之改变
S.stacksize+=STACKINCREACE;
}
//压栈部分
*S.top=e;
S.top++;
return true;
}
//---------------------出栈函数---------------------
Status Pop(SqStack &S,Elemtype &e){
//非法判断
if(S.base==S.top){
return false;
}
S.top--; //注意这里因为top指向栈中当前元素的上一个空间,所以要先将其位置减一
e=*S.top;
return true;
}
//-------------------查看栈顶元素-------------------
Status GetTop(SqStack S,Elemtype &e){
if(S.base==S.top ){
return false;
}
e=*(S.top-);
return true;
}
//------------------判断栈是否为空------------------
Status StackEmpty(SqStack S){
if(S.base==S.top){
return true;
}
return false;
}
//------------------返回栈元素个数------------------
int StackLength(SqStack S){
if(S.base==S.top){
return ;
}
return S.top-S.base;
}
//--------------------遍历栈------------------------
Status StackTraverse(SqStack S){//从栈底到栈顶的方向
if(S.top==S.base){
return false;
}
while(S.base <S.top ){
printf("%c\t",*(S.base++));
}
printf("\n");
return true;
}
//--------------------清空栈------------------------
Status ClearStack(SqStack &S){//清空栈的时候不用将stacksize重新赋值
S.top=S.base; //因为经过realloc函数重新分配空间后(stacksize大小改变),
return true; //S.base指向的是一段stacksize大小的连续存储空间
//即使将他重置,剩余的空间也是闲置的(顺序表里也只是经当前长度置为0)
}
//--------------------销毁栈------------------------
Status DestroyStack(SqStack &S){
free(S.base);
free(S.top);
S.base=NULL;
return true;
}
数据结构(C语言版)顺序栈相关算法的代码实现的更多相关文章
- 数据结构(C语言版)顺序表相关算法代码实现
这两天实现了一下顺序表的相关操作,包括顺序表初始化.创建.遍历.第i个元素前插入,删除第i个元素.查找元素e的位置.清空顺序表.销毁顺序表.合并两个非递减顺序表操作. 这次在网上学习到了新的布局方法, ...
- 数据结构C语言版 弗洛伊德算法实现
/* 数据结构C语言版 弗洛伊德算法 P191 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <limits.h> # ...
- C++语言实现顺序栈
C++语言实现顺序栈 在写C语言实现顺序栈的时候,我已经向大家介绍了栈的特点以及介绍了栈的相关操作,并利用C语言实现了相关算法.在这里小编就不在继续给大家介绍了,需要温习的可以去我的博客看看.在这篇博 ...
- C语言实现顺序栈以及栈的特点
什么是栈? 同顺序表和链表一样,栈也是用来存储逻辑关系为 "一对一" 数据的线性存储结构,如下图所示. 从上图我们看到,栈存储结构与之前所学的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 ...
- 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现
/*1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现 P165 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h> ...
- c++学习书籍推荐《清华大学计算机系列教材:数据结构(C++语言版)(第3版)》下载
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <清华大学计算机系列教材:数据结构(C++语言版)(第3版)>习题解析涵盖验证型.拓展型.反思型.实践型和研究型习题,总计290余道大题.525道 ...
- 数据结构C语言版 表插入排序 静态表
数据结构C语言版 表插入排序.txt两个人吵架,先说对不起的人,并不是认输了,并不是原谅了.他只是比对方更珍惜这份感情./* 数据结构C语言版 表插入排序 算法10.3 P267-P270 编译 ...
- 《数据结构-C语言版》(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明
<数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 先附上文档归类目录: 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ ...
- C语言实现顺序栈
C语言实现顺序栈,顺便加深刻++i,++i的区别 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define maxsize 100/*写在前面的 ...
随机推荐
- React源码学习——ReactClass
前言 之前一直在使用react做开发,但是对其内部的工作机制却一点儿都不了解,说白了就是一直在套api,毫无成就感.趁最近比较闲,对源码做了一番研究,并通过博客的方式做一些记录. 进入正题 通过编写自 ...
- 笔记本shift变粘贴,粘滞键设置已关闭
之前手贱吧,拿湿抹布擦了擦笔记本电脑的自带键盘,然后部分按键失灵了. 本想着反正也都是在寝室用的,趁机找借口买了个机械键盘,啪啪啪... 刚开始好好的,后来发现一按shift就会粘贴,百度了下都说是粘 ...
- 每天一道Java题[10]
题目 阐述创建线程最常用的两种方法及其对比. 解答 方法一:继承Thread类实现 步骤: 创建Thread类的子类,如MyThread. 重写Thread类的run()方法. 实例化MyThread ...
- js中 substr(), substring(), slice()的区别
一.作用 三者都是基于原字符串创建新字符串的方法. 接收一到两个参数,第一个参数截取字符串的开始位置(字符下标,从0开始),第二个参数因方法不同而不同,后面不同点会说到. 另外,三个方法都不会修改原字 ...
- MyBatis_Generator插件的安装以及简单使用
MyBatis_Generator_1.3.1.zip 1 下载安装包 安装包名称:MyBatis_Generator_1.3.1.zip 2 在Eclipse上进行安装 l ...
- cs6安装
[按下面步骤操作 无需序列号] ·打上补丁 永远无需序列号 (现在网上没什么能用的序列号) ·1双击CS软件安装,选择试用 ·2创建ID 输入自己邮箱和密码,姓名可以随意输入 ·3安装完成后 运行一次 ...
- docker dead but pid file exists 问题
You may have to enable the public_ol6_latest repo in order to get this package. sudo yum-config-mana ...
- 分清css的em和rem
在css中单位长度用的最多的是px.em.rem,这三个的区别是: px是固定的像素,一旦设置了就无法因为适应页面大小而改变. em和rem相对于px更具有灵活性,他们是相对长度单位,意思是长度不是定 ...
- jquery页面水印插件,支持多行水印、行错开
最近工作需求,需要在页面上加水印,但发现网上示例无法满足我的需求,所以还是自己动手写. 有几个特别需求: 1.可以写多行水印,并且中心对齐. 2.每行水印错开. PS:我找到的例子都是单行水印,所以用 ...
- Leetcode 494 Target Sum 动态规划 背包+滚动数据
这是一道水题,作为没有货的水货楼主如是说. 题意:已知一个数组nums {a1,a2,a3,.....,an}(其中0<ai <=1000(1<=k<=n, n<=20) ...