理解之后,应该说是至少三次就可以保证可靠传输了。

看到网上一篇帖子http://www.cnblogs.com/TechZi/archive/2011/10/18/2216751.html
是这么说的,“我Google该问题答案后发现,网络上对于“三次握手”的过程都有很详细的描述,但对于为什么需要“三次握手”来建立连接却没有很好的答案。只能求助于书本了。”
后面有谢希德树和另一本书的解释,其实还是太书面化,不够通俗,但是看到后面引到google论坛看到一个让我非常满意的答案。

https://groups.google.com/forum/#!topic/pongba/kF6O7-MFxM0/discussion

这是通信当中的基本问题, 看明白Two Generals' Problem:
http://en.wikipedia.org/wiki/Two_Generals'_Problem
就很容易明白为什么三次握手是必须的了.
这个问题的本质是, 通过一个不完全可靠的信道, 最少需要几次消息传输, 信道两边的人能够对一个问题达成一致. 对于TCP来说, 无论有没有初始
序号的要求, 想要两边都同意开始传出数据, 就至少需要3次消息的交换:
0次: 显然不行
1次: A->B, A不知道B是否同意
2次: A->B, B->A. B不知道A是否收到自己的消息, 因为信道不完全可靠
3次: A->B, B->A, A->B. 两边都收到了对方的ACK, 意味着各自都了解了对方的意图, 从而可以对是否开始通信这个最简单的问题
达成一致.

简单而言,就是0次显然不行,1次B未必收到,2次,B不知道A是否收到,其实更准确的说,是B的reply未必到A,A是不敢发的,因为不确信B是否做好准备,3次的话刚好,B->A表示B做好了准备
第三次A->B A收到了B的reply,双方都知道对方要做什么,A知道B准备好收,B知道A准备好发,第三次A->B没到也没关系,因为系统关注的是A试图发第三次,这个应该是TCP-IP有个变量
记录下来第三次确实发了,至于收不收到没关系。

当然4次也可以,但只要3次就可以确认了,所以为何不降低代价呢,TCP请求也是很耗资源的。

从http的过程来看,首先DNS找IP,应该是GFW屏蔽了域名有google.com的url,然后更快的返回一个假的IP,尽管真实的可以查到,但是总是比假的要慢很多到client,所以被墙了,还没到TCPIP这一步,这是第二步,找到IP之后才能TCPIP,当然,GFW也可能直接屏蔽IP

通俗理解TCP握手次数是三次的更多相关文章

  1. 通俗理解TCP的三次握手

    三次握手流程的本质,可以这么理解:TCP的三次握手其实是双方各一次握手,各一次确认,只是其中一次握手和确认合并在一起. 当然也可以更通俗的去理解: "喂,你听得到吗?" " ...

  2. 通俗理解TCP/IP协议三次握手四次分手流程

    转自:https://blog.csdn.net/special23/article/details/54137298 三次握手流程 客户端发个请求“开门呐,我要进来”给服务器 服务器发个“进来吧,我 ...

  3. 滴滴工程师带你深入理解 TCP 握手分手全过程

      本文作者:饶全成,中科院计算所硕士,滴滴出行后端研发工程师. 个人主页:https://zhihu.com/people/raoquancheng   记得刚毕业找工作面试的时候,经常会被问到:你 ...

  4. 大数据技术 - 通俗理解MapReduce之WordCount(三)

    上一章我们编写了简单的 MapReduce 程序,掌握这些就能编写大多数数据处理的代码.但是 MapReduce 框架提供给用户的能力并不止如此,本章我们仍然以上一章 word count 为例,继续 ...

  5. 通俗大白话来理解TCP协议的三次握手和四次断开

    from : https://blog.csdn.net/Neo233/article/details/72866230?locationNum=15&fps=1%20HTTP%E6%8F%A ...

  6. 通俗大白话来理解TCP协议的三次握手和四次分手

    通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我们举一个现实生活中两个人进行语言沟通的例子来模拟三次握手. 引用网上的一些通俗易懂的例子,虽然不太正确,后面会指 ...

  7. 通俗了解TCP/IP三次握手四次挥手

    前言: tcp/ip通信机制是计算机中很重要的一个知识点,不是一句两句就能解释清楚的,需要反复推敲其中的玄妙. 通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我 ...

  8. 【俗话说】换个角度理解TCP的三次握手和四次挥手

    PS:通俗一点的解释都会在引用块中 Nothing is true, Everything is permitted. 0. 什么是TCP TCP,全称Transmission Control Pro ...

  9. 如何理解TCP的三次握手协议?

    • TCP是一个面向链接的协议,任何一个面向连接的协议,我们都可以将其类比为我们最熟悉的打电话模型. 如何类比呢?我们可以从建立和销毁两个阶段分别来看这件事情. 建立连接阶段 首先,我们来看看TCP中 ...

随机推荐

  1. python模拟shell执行脚本

    工作时候需要模拟shell来执行任务,借助包paramkio import paramiko class ShellExec(object): host = '127.0.0.1' port = 36 ...

  2. 1-安装MQTT服务器(Windows)

    对于不知道MQTT的肯定会问MQTT是干什么的....... 现在我有一个项目需求, 看到这个项目第一想法肯定需要一个服务器,所有的wifi设备和手机都去连接这个服务器,然后服务器进行信息的中转,类似 ...

  3. asp.net core 2.0+sqlsugar搭建个人网站系列(0)

    一些废话 马上就要过年了,回顾这一年最大的收获就是技术有了很大的提升,其他的方面没有什么改变,现在还是单身小屌丝一枚. 这一年来学习的主要重点就是asp.net core,中间也使用 core+EF做 ...

  4. 在win7下用net命令无法实现对用户的创建(未完成)

    ============================================================================================= 201307 ...

  5. 如何去除本地文件与svn服务器的关联

    1.每个目录逐个去删除.svn文件夹 .svn属于隐藏文件夹,可通过操纵Windows文件资源管理器使隐藏文件可视,删除该文件,即可. 2.首先建立一个新文件,文件命名为remove-svn-fold ...

  6. [编织消息框架][JAVA核心技术]异常基础

    Java异常体系结构 Thorwable类所有异常和错误的超类,有两个子类Error和Exception,分别表示错误和异常. 其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeExcept ...

  7. springBoot系列教程04:mybatis及druid数据源的集成及查询缓存的使用

    首先说下查询缓存:查询缓存就是相同的数据库查询请求在设定的时间间隔内仅查询一次数据库并保存到redis中,后续的请求只要在时间间隔内都直接从redis中获取,不再查询数据库,提高查询效率,降低服务器负 ...

  8. centos7 安装solr

    1 下载solr安装包 下载6.4.1版本 2.创建 存放数据的文件夹 solr_data 和 安装目录 solr_installation 3.进入solr的bin目录执行 /install_sol ...

  9. JQ 为未来元素添加事件处理器—事件委托

    随着DOM结构的复杂化和Ajax等动态脚本技术的运用,有了较多的动态添加进来的元素,直接用JQ添加click事件会发现新添加进来的元素并不能直接选取到,在这里就需要用到事件委托方法,JQ为事件委托提供 ...

  10. Android -- NestedScrolling滑动机制

    1,如今NestedScrolling运用到很多地方了,要想好看一点的滑动变换,基本上就是使用这个来完成的,让我们来简单的了解一下. 2,NestedScrolling机制能够让父View和子View ...