对于java中的抽象类,抽象方法,接口,实现接口等具体的概念就不在这里详细的说明了,网上书本都有很多解释,主要是我懒,下面通过一个例子来说明其中的精髓要点,能不能练成绝世武功,踏上封王之路,就看自己的的啦(不要误会,我指的只是我自己啦啦)
用接口实现一个简单的计算器

1、利用接口做参数,写个计算器,能完成+-*/运算
(1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n,int m);
(2)设计四个类分别实现此接口,完成+-*/运算
(3)设计一个类UseCompute,含有方法: public void useCom(Compute com, int one, int two)
此方法要求能够:

  • 1.用传递过来的对象调用computer方法完成运算
  • 2.输出运算的结果
    (4)设计一个测试类,调用UseCompute中的方法useCom来完成+-*/运算
//父类.并且使用用接口
package cn.yjlblog.wwww;

public interface Compute {
    int computer(int n,int m);//抽象方法,胜率abstract ,public

}
//子类add 实现加法运算
package cn.yjlblog.wwww;

public class add implements Compute{

    @Override //接口的实现类和抽象类的子类是一样的,要想可以使用new 一个对象,就必须对“抽象类”里的方法
            //进行重写
    public int computer(int n, int m) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return n+m;
    }

}
package cn.yjlblog.wwww;
//子类subtract 实现减法运算
public class subtract implements Compute{

    @Override
    public int computer(int n, int m) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return n-m;
    }

}
子类multiplied 实现乘法运算
package cn.yjlblog.wwww;

public class multiplied implements Compute{

    @Override
    public int computer(int n, int m) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return n*m;
    }

}
package cn.yjlblog.wwww;
//子类divided 实现整除运算
public class divided implements Compute{

    @Override
    public int computer(int n, int m) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return n/m;
    }

}
//应用类UseComepute 用来
package cn.yjlblog.wwww;

public class UseComepute {
    public void useCom(Compute com,int one,int two){
        int x = com.computer(one, two);
        System.out.println("运算结果为:"+x);

    }

}
//测试类Test
package cn.yjlblog.wwww;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        UseComepute uc = new UseComepute();//应用类生成对象,使用useCome 方法
        int one = 10;
        int two = 20;
        Compute ad = new add();//接口的多态
        Compute sub = new subtract();
        Compute mul= new multiplied();
        Compute div = new divided();
        uc.useCom(ad, one, two);
        uc.useCom(sub, one, two);
        uc.useCom(mul, one, two);
        uc.useCom(div, one, two);

        //哈哈,类的名字忘记大写了

    }

}

java抽象类、抽象方法、接口、实现接口详解的更多相关文章

  1. “全栈2019”Java第六十二章:接口与常量详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  2. “全栈2019”Java第六十四章:接口与静态方法详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  3. c# WebApi之接口返回类型详解

    c# WebApi之接口返回类型详解 https://blog.csdn.net/lwpoor123/article/details/78644998

  4. java线程池的使用与详解

    java线程池的使用与详解 [转载]本文转载自两篇博文:  1.Java并发编程:线程池的使用:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html   ...

  5. Java线程创建形式 Thread构造详解 多线程中篇(五)

    Thread作为线程的抽象,Thread的实例用于描述线程,对线程的操纵,就是对Thread实例对象的管理与控制. 创建一个线程这个问题,也就转换为如何构造一个正确的Thread对象. 构造方法列表 ...

  6. 牛客网 Java 工程师能力评估 20 题 - 详解

    牛客网 Java 工程师能力评估 20 题 - 详解 不知在看博客的你是否知道 牛客网,不知道就太落后了,分享给你 : 牛客网 此 20 题,绝对不只是 20 题! 免责声明:本博客为学习笔记,如有侵 ...

  7. java的集合框架最全详解

    java的集合框架最全详解(图) 前言:数据结构对程序设计有着深远的影响,在面向过程的C语言中,数据库结构用struct来描述,而在面向对象的编程中,数据结构是用类来描述的,并且包含有对该数据结构操作 ...

  8. Java 反射 设计模式 动态代理机制详解 [ 转载 ]

    Java 反射 设计模式 动态代理机制详解 [ 转载 ] @author 亦山 原文链接:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/24589193 ...

  9. (7)Java数据结构--集合map,set,list详解

    MAP,SET,LIST,等JAVA中集合解析(了解) - clam_clam的专栏 - CSDN博---有颜色, http://blog.csdn.net/clam_clam/article/det ...

  10. java实现微信扫一扫详解

    java实现微信扫一扫详解 一.微信JS-SDK参数配置及查找 JS安全域名配置(查找:微信公众号里-公众号设置-功能设置页) 注:1.安全域名外网必须可以访问的到  2.域名不能有下划线  3.要将 ...

随机推荐

  1. mpls vpn剩余笔记

    将IP地址映射为简单的具有固定长度的标签 用于快速数据包交换 20 3 1 8 在整个转发过程中,交换节点仅根据标记进行转发 标签交换路径(LSP) 多协议标签交换MPLS最初是为了提高转发速度而提出 ...

  2. 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)预备工作

    小组说明 我们组是从周一开始对项目进行研究讨论并编程的,因为我们看截止日期是周日,就从周一才开始,起步晚了,是我们认识上的失误,导致我们周一周二的步伐没有协调好,项目进展的不稳定,但是我们在上周末并不 ...

  3. Java课程设计—象棋

    1. 团队名称.团队成员介绍 团队名称:WY 团队成员: 吴慧婷[组长] 201521123094 网络1514 姚佳希 201521123042 网络1512 2 项目git地址 Java课程设计 ...

  4. JAVA课程设计+五子棋(个人博客)

    1.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.个人负责模块或任务说明 游戏初始化,清除棋盘上的棋子 鼠标监听器 棋子落棋 判断胜负 ...

  5. SDP开发

    1.1 前言 在企业间的商业竞争越来越激烈的今天,如何快速实现客户需求,如果快速方开发.修改.更新系统功能,如何降低软件研发的成本等等,在此目标基础上研发了软件快速开发(SDP)工具.通过平台设计器快 ...

  6. Linux 的集中重启的方法

    linux中有下面几条命令可以实现重新启动,这些命令都需要root用户的权限: reboot shutdown -r now #立刻重启 shutdown -r #过10分钟自动重启 shutdown ...

  7. 西邮linux兴趣小组2014纳新免试题(一)

    [第一关] 题目 0101001001100001011100100010000100011010000001110000000011001111100100000111001100000000000 ...

  8. 【京东详情页】——原生js爬坑之标签页

    一.引言 要做详情页的商品评价等5个li的标签页转换,效果如下: 二.实现原理 有一个特别的地方:上面五个li,但下面只有四个容器(table/div). 设计的目的:无论点哪个li,只有前四个div ...

  9. [AHOI2001]质数和分解

    [AHOI2001]质数和分解 题目描述 任何大于 1 的自然数 n 都可以写成若干个大于等于 2 且小于等于 n 的质数之和表达式(包括只有一个数构成的和表达式的情况),并且可能有不止一种质数和的形 ...

  10. Xcode 上传代码到GitHub

    几乎所有iOS程序员都上过GitHub寻找开源类库,的确,GitHub上有大量优秀的开源类库供大家学习.但是如何在Xcode中上传代码至GitHub呢? (开始之前先安装git,具体方法这里讲的很清楚 ...