Matrix multiplication

Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5236    Accepted Submission(s): 2009

Problem Description
Given two matrices A and B of size n×n, find the product of them.

bobo hates big integers. So you are only asked to find the result modulo 3.

 
Input
The input consists of several tests. For each tests:

The first line contains n (1≤n≤800). Each of the following n lines contain n integers -- the description of the matrix A. The j-th integer in the i-th line equals Aij. The next n lines describe the matrix B in similar format (0≤Aij,Bij≤109).

 
Output
For each tests:

Print n lines. Each of them contain n integers -- the matrix A×B in similar format.

 
Sample Input
1
0
1
2
0 1
2 3
4 5
6 7
 
Sample Output
0
0 1
2 1
 
Author
Xiaoxu Guo (ftiasch)
 
Source
 
 
 
题目就是裸的矩阵乘法。
 
代码:
 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<string.h>
#include<set>
#include<vector>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<cmath>
using namespace std; int a[][],b[][],c[][]; int main(){
int n;
while(~scanf("%d",&n)){
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
a[i][j]%=;
c[i][j]=;
}
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
scanf("%d",&b[i][j]);
b[i][j]%=;
}
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
if(!a[i][j])continue;//判断优化
for(int k=;k<n;k++)
c[i][k]=c[i][k]+a[i][j]*b[j][k];
}
for(int i=;i<n;i++){
for(int j=;j<n;j++)
if(j==n-)printf("%d\n",c[i][j]%);
else printf("%d ",c[i][j]%);
}
}
return ;
}

看其他题解

这个题有两种解法,一种是先对矩阵进行%3,

然后在3次方循环里判断如果元素如果是0,则continue不进行乘积的累加的结果。能起到优化的作用。

还有一种就是对矩阵进行某一个进行转置后,再进行两个矩阵的乘积累加。也能起到优化。

代码:

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[][],b[][],c[][]; int main(){
int n;
while(~scanf("%d",&n)){
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
a[i][j]%=;
c[i][j]=;
}
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
scanf("%d",&b[i][j]);
b[i][j]%=;
}
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++)
swap(b[i][j],b[j][i]);//转置优化
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
//if(!a[i][j])continue;
for(int k=;k<n;k++)
c[i][k]=c[i][k]+a[i][j]*b[j][k];
}
for(int i=;i<n;i++){
for(int j=;j<n;j++)
if(j==n-)printf("%d\n",c[i][j]%);
else printf("%d ",c[i][j]%);
}
}
return ;
}

用转置的话,也可以继续用3次方循环里判断元素是否为0,continue来优化。

直接判断的优化,时间跑1279MS,用转置不用判断是1653MS,用转置也用判断是1482MS,emnnnn。。。

 for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
for(int k=;k<n;k++)
c[i][k]=c[i][k]+a[i][j]*b[j][k];
}

如果是按这种循环写,不管有没有在3次方循环里判断元素是否为0,或者不管有没有转置,都不会超时!!!

然后就是还发现了一个问题,如果三层循环里面写的是c[i][j]的循环会超时的。

 for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
for(int k=;k<n;k++)
c[i][j]=c[i][j]+a[i][k]*b[k][j];
}

这个题简直有毒啊。

不管是直接判断优化还是转置优化,还是转置+判断优化,都是超时。

在经过这么多次智障操作之后(之后又交了一发,一共23次),并且在记录了循环的次数之后!!!

我发现。。。

             int num=;
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<n;j++){
//if(!a[i][j])continue;
for(int k=;k<n;k++){
c[i][k]=c[i][k]+a[i][j]*b[j][k];
num++;
}
}

在都不经过优化的情况下,num的次数都是一样的,两个循环的次数都是一样的。

为什么一个可以过,一个就超时呢???(所有的都测过了_(:з」∠)_ )
未解之谜啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊_(:з」∠)_

玩不了玩不了。。。

由于C与C++的二维数组是以行为主序存储的。

因此矩阵a的行数据元素是连续存储的,而矩阵b的列数据元素是不连续存储的(N*1的矩阵除外),

为了在矩阵相乘时对矩阵b也连续读取数据,根据局部性原理对矩阵b进行转置。

然而并没有什么用,在不转置的情况下,c[i][k]的是两个按行的,c[i][j]是一个按行的。c[i][k]比c[i][j]快我可以理解。但是!!!

转置之后,c[i][k]是两个按列的,c[i][j]是一个按行的,按道理应该是c[i][j]的快啊,但是为什么还是c[i][k]]快啊。

啊啊啊啊啊啊啊,玩不了玩不了。

传送门:虽然名字叫矩阵乘法优化,然而并没有什么用

HDU4920-Matrix multiplication-矩阵乘法 51nod-1137 矩阵乘法的更多相关文章

  1. hdu4920 Matrix multiplication 模3矩阵乘法

    hdu4920 Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 ...

  2. 51nod 1137.矩阵乘法-矩阵乘法

    1137 矩阵乘法 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题   给出2个N * N的矩阵M1和M2,输出2个矩阵相乘后的结果.   Input 第1行:1个数N, ...

  3. 51nod 1137 矩阵乘法【矩阵】

    1137 矩阵乘法 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出2个N * N的矩阵M1和M2,输出2个矩阵相乘后的结果.   Input 第1行 ...

  4. HDU-4920 Matrix multiplication

    矩阵相乘,采用一行的去访问,比采用一列访问时间更短,根据数组是一行去储存的.神奇小代码. Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Ot ...

  5. 51nod 1137 矩阵乘法

    基本的矩阵乘法 中间for(int j=0;i<n;i++)  //这里写错了   应该是j<n 晚上果然  效率不行 等会早点儿睡 //矩阵乘法 就是 两个矩阵 第一个矩阵的列 等与 第 ...

  6. HDU4920 Matrix multiplication 矩阵

    不要问窝 为什么过了> < 窝也不造为什么就过了 说是%3变成稀疏矩阵 可是随便YY个案例都会超时.. . 看来数据是随机的诶 #include <stdio.h> #incl ...

  7. 【bitset】hdu4920 Matrix multiplication

    先把两个矩阵全都mod3. S[i][j][k]表示第i(0/1)个矩阵的行/列的第k位是不是j(1/2). 然后如果某两个矩乘对应位上为1.1,乘出来是1: 1.2:2: 2.1:2: 2.2:1. ...

  8. 矩阵乘法 --- hdu 4920 : Matrix multiplication

    Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/ ...

  9. hdu 4920 Matrix multiplication(矩阵乘法)2014多培训学校5现场

    Matrix multiplication                                                                           Time ...

  10. 数学(矩阵乘法,随机化算法):POJ 3318 Matrix Multiplication

    Matrix Multiplication Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17783   Accepted: ...

随机推荐

  1. ES6模板字符串

    ES6支持模板字符串,简单写法如下 //html界面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="ut ...

  2. iOSXML & JSON 简介

    XML & JSON 简介 •JSON –作为一种轻量级的数据交换格式,正在逐步取代XML,成为网络数据的通用格式 –基于JavaScript的一个子集 –易读性略差,编码手写难度大,数据量小 ...

  3. Keras的安装与配置

    Keras是由Python编写的基于Tensorflow或Theano的一个高层神经网络API.具有高度模块化,极简,可扩充等特性.能够实现简易和快速的原型设计,支持CNN和RNN或者两者的结合,可以 ...

  4. 转:IT巨头纷纷“卡位” 智能语音成人机交互入口必争之地

    http://www.cs.com.cn/xwzx/hwxx/201707/t20170712_5368595.html 随着物联网的迅速发展,作为重要接口的智能语音技术已成为国内外IT巨头的必争之地 ...

  5. Oracle学习笔记_08_字符串连接

    附录:参考资料 1.Oracle中字符串连接的实现方法 2.SQL指令— CONCAT(字符串连接函数)

  6. Sublime Text 使用教程

    Sublime Text 是一款非常轻量级而且功能十分强大的编辑器,支持大量插件,深受前端开发者的喜爱.多的不说,我们直接进入正题. 1.下载 ①.官网下载地址:http://www.sublimet ...

  7. 例子:js超级玛丽小游戏

    韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第34讲_js超级玛丽小游戏_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理 采用面向对象思想设计超级马里奥游戏人物(示意图) 怎么用通过按键 ...

  8. SLAM入门之视觉里程计(4):基础矩阵的估计

    在上篇文章中,介绍了三位场景中的同一个三维点在不同视角下的像点存在着一种约束关系:对极约束,基础矩阵是这种约束关系的代数表示,并且这种约束关系独立与场景的结构,只依赖与相机的内参和外参(相对位姿).这 ...

  9. Django学习日记01_环境搭建

    1. 使用Vagrant 创建ubuntu虚拟机: 首先安装vagrant,网上有比较多的方法,如:http://www.th7.cn/system/mac/201405/55421.shtml 我使 ...

  10. Android动画(一)-视图动画与帧动画

    项目中好久没用过动画了,所以关于动画的知识都忘光了.知识总是不用则忘.正好最近的版本要添加比较炫酷的动画效果,所以也借着这个机会,写博客来整理和总结关于动画的一些知识.也方便自己今后的查阅. Andr ...