保存和恢复 Android Fragment 的状态
经过几年在 Android 应用开发中应用 Fragment 的努力之后,我必须要说尽管Fragment的概念非常优秀,但是它也同时带来了一堆问题。当我们处理实例的状态保存时就需要特别一件一件地修护好。
首先,尽管已经有了一个类似 Activity 中的 onSaveInstanceState 方法,但是它显然不能覆盖所有情况。换种说法就是,你不能仅仅依赖于 onSaveInstanceState 方法来保存/恢复视图的状态。这里有一些案例研究。
案例1:只有一个 Fragment 在栈中时,旋转屏幕
屏幕旋转是用来测试实例状态的保存/恢复的最简单的案例。这种情况很容易处理,你仅仅需要简单地保存一些东西,比如:成员变量,它也会在屏幕旋转时在 onSaveInstanceState 丢失,在 onActivityCreated 或者 onViewStateRestored 中恢复,如下所示:
int someVar;
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putInt("someVar", someVar);
outState.putString(“text”, tv1.getText().toString());
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
someVar = savedInstanceState.getInt("someVar", 0);
tv1.setText(savedInstanceState.getString(“text”));
}
看上去是不是很好?不过也不是全不管用。这种情况是在 onSaveInstanceState 不被回调,但是视图重新生成。这意味着什么?UI 里的所有东西都没了。下面就是这种案例。
案例2:后退栈(Back Stack)中的 Fragment
当一个 fragment 从后退栈中返回时(Fragment A就是在这种情况),Fragment A 中视图将会遵循下图的 Fragment 生命周期被重新创造出来。
你将会看到Fragment从后退栈中返回时,会回调 onDestroyview 方法和 onCreateview 方法。不管怎样,显然在这种情况 onSaveInstanceState 方法没有被调用。结果就是 UI 里的所有都没有了,然后默认按照 Layout XML 文件中定义的来重新创建。
不管怎样,实现了内在视图状态保存的视图,如:带有 android:freeezeText 的 EditText 或者 TextView,仍然能够保存好视图的状态,这是因为 Fragment 实现了对内在视图的状态保存,但我们这些开发者不能抓住这些事件。我们唯一能做的就是在 onDestroyView 方法中手动保存实例状态。
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
// Save State Here
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
// Save State Here
}
问题也随之而来,onDestroyView 不提供任何帮助来保存实例状态到一个 Bundle,那我们应该把这些实例状态保存到什么地方呢? 答案就是 Argument, 它会随着 Fragment 一直保存着。
现在代码如下所示:
Bundle savedState;
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
// Restore State Here
if (!restoreStateFromArguments()) {
// First Time running, Initialize something here
}
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
// Save State Here
saveStateToArguments();
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
// Save State Here
saveStateToArguments();
}
private void saveStateToArguments() {
savedState = saveState();
if (savedState != null) {
Bundle b = getArguments();
b.putBundle(“internalSavedViewState8954201239547”, savedState);
}
}
private boolean restoreStateFromArguments() {
Bundle b = getArguments();
savedState = b.getBundle(“internalSavedViewState8954201239547”);
if (savedState != null) {
restoreState();
return true;
}
return false;
}
/////////////////////////////////
// Restore Instance State Here
/////////////////////////////////
private void restoreState() {
if (savedState != null) {
// For Example
//tv1.setText(savedState.getString(“text”));
}
}
//////////////////////////////
// Save Instance State Here
//////////////////////////////
private Bundle saveState() {
Bundle state = new Bundle();
// For Example
//state.putString(“text”, tv1.getText().toString());
return state;
}
你能够容易地在 saveState 保存你的 fragment 的状态,在 restoreState 恢复状态。现在已经看起来好多了不少。我们已经快结束了,但是还有一种怪异的情况。
案例3:在后退栈中超过一个 fragment 时,旋转屏幕两次
当你旋转屏幕一次,onSaveInstanceState 会被回调,正如我们所期待的,UI 的状态会被保存。但是当你旋转屏幕超过一次,上述的代码可能导致应用的崩溃。原因就是尽管当你旋转屏幕时, onSaveInstanceState 方法被调用,但是在后退栈中的 fragment 会完全销毁视图,直到你浏览返回到原来那个 fragment 才会重新创建。因此,你再次旋转屏幕,就没有视图来保存状态。当你试图访问那些不存在的视图,saveState() 将会导致 NullPointerException,从而使应用崩溃。
方法就是检查在 fragment 中视图是否存在。如果存在那就保存,如果不存在,那就在 Argument 中 savedState 不需要保存,然后返回时保存。或者我们甚至不需要做任何事,因为在Argument 中已经做好了。
private void saveStateToArguments() {
if (getView() != null)
savedState = saveState();
if (savedState != null) {
Bundle b = getArguments();
b.putBundle(“savedState”, savedState);
}
}
哈,现在全都解决了!
Fragment 最终模版
如下就是我现在用于我工作中的 fragment 模版。
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; import com.inthecheesefactory.thecheeselibrary.R; /**
*Created by nuuneoi on 11/16/2014.
*/
public class StatedFragment extends Fragment { Bundle savedState; public StatedFragment() {
super();
} @Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
// Restore State Here
if (!restoreStateFromArguments()) {
// First Time, Initialize something here
onFirstTimeLaunched();
}
} protected void onFirstTimeLaunched() { } @Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
// Save State Here
saveStateToArguments();
} @Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
// Save State Here
saveStateToArguments();
} ////////////////////
// Don't Touch !!
//////////////////// private void saveStateToArguments() {
if (getView() != null)
savedState = saveState();
if (savedState != null) {
Bundle b = getArguments();
b.putBundle("internalSavedViewState8954201239547", savedState);
}
} ////////////////////
// Don't Touch !!
//////////////////// private boolean restoreStateFromArguments() {
Bundle b = getArguments();
savedState = b.getBundle("internalSavedViewState8954201239547");
if (savedState != null) {
restoreState();
return true;
}
return false;
} /////////////////////////////////
// Restore Instance State Here
///////////////////////////////// private void restoreState() {
if (savedState != null) {
// For Example
//tv1.setText(savedState.getString("text"));
onRestoreState(savedState);
}
} protected void onRestoreState(Bundle savedInstanceState) { } //////////////////////////////
// Save Instance State Here
////////////////////////////// private Bundle saveState() {
Bundle state = new Bundle();
// For Example
//state.putString("text", tv1.getText().toString());
onSaveState(state);
return state;
} protected void onSaveState(Bundle outState) { }
}
如果你使用这个模版,仅仅只需简单地继承这个类StatedFragment,然后在 onSaveState()中保存事物,在 onRestoreState() 中恢复它们。上述代码就会为你做好剩下的工作,我相信这已经覆盖了我已知的可能情况。
setRetainInstance 能够帮助开发者在布局改变时(如:屏幕旋转)处理成员变量 而你可能注意到我没有设置 setRetaionInstance 为 true。请记住,这就是我的目的,因为setRetainInstance(true)并没有覆盖全部的情况。最主要的原因是你不能一次又一次地保存那些经常背使用的嵌套 fragment 。所以我建议就是不要保存实例,除非你100%确定这个 fragment 不会用于嵌套。
用法
好消息。这个博客讲述的 StateFragment 现在加入了一个非常容易使用的库,现在已经在 jcenter 上发布了。现在你可以简单地在你工程的 build.gradle 文件中加上一个依赖。如下所示:
dependencies {
compile 'com.inthecheesefactory.thecheeselibrary:stated-fragment-support-v4:0.9.1'
}
继承 StateFragment ,然后在 onSaveState(Bundle outState) 中保存状态,在 onRestoreState(Bundle saveInstanceState)中恢复状态。如果你想在 fragment 第一次启动时做点什么的话,你也可以覆盖 onFirstTimeLaunched() 方法(在之后不会被调用)。
public class MainFragment extends StatedFragment {
...
/**
* Save Fragment's State here
*/
@Override
protected void onSaveState(Bundle outState) {
super.onSaveState(outState);
// For example:
//outState.putString("text", tvSample.getText().toString());
}
/**
* Restore Fragment's State here
*/
@Override
protected void onRestoreState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreState(savedInstanceState);
// For example:
//tvSample.setText(savedInstanceState.getString("text"));
}
...
}
任何的评论和建议都很欢迎!
这是本人课余时间的翻译,也是我第一次使用markdown书写,错误很多,还请耐心指出,谢谢!
原文链接请点击原文链接
保存和恢复 Android Fragment 的状态的更多相关文章
- Android Fragment使用(三) Activity, Fragment, WebView的状态保存和恢复
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状 ...
- Android Fragment 详解(一)
Android从3.0开始引入fragment,主要是为了支持更动态更灵活的界面设计,比如在平板上的应用.平板机上拥有比手机更大的屏幕空间来组合和交互界面组件们.Fragment使你在做那样的设计时, ...
- Android Fragment详解(四):管理Fragment
要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager(). 你可以用FragmentManager来做以上事情: ...
- Android Fragment——详细解释
1.Fragment概述 在一个Activity中. Fragment代表UI的一个部分或者一个行为.一个Activity能够结合多个Fragment对象,也能够在多个activity中使用同样Fra ...
- Android使用Fragment来实现ViewPager的功能(解决切换Fragment状态不保存)以及各个Fragment之间的通信
以下内容为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3364728.html 我前两天写过一篇博客<Android使用Fragment来 ...
- Android课程---Activity中保存和恢复用户状态
onSaveInstanceState 保存 在暂停之后和保存之前调用 onRestoreInstanceState 恢复 再启动之后和显示之前调用 package com.example.chens ...
- 【转】android笔记--保存和恢复activity的状态数据
一般来说, 调用onPause()和onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当activity重新回到前台之后, 所有的改变都会 ...
- 【Android】11.2 通过重写对应的方法保存和恢复实例的状态
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-21 一.简介 通过重写(也叫回调)对应的方法来管理Activity的生命周期,比如用户旋转屏幕时应用程序要能自动保存和恢复实例的 ...
- Android——保存和恢复用户状态
onSaveInstanceState 保存 在暂停之后和保存之前调用 onRestoreInstanceState 恢复 再启动之后和显示之前调用 package com.example.chens ...
随机推荐
- php curl 访问 https站点
$uri = "https://your_website"; $ch = curl_init (); $data=I('post.'); curl_setopt ( $ch, CU ...
- [ext4]07 磁盘布局 - 块/inode分配策略
Ext4系统从设计上就认为数据局部性是文件系统的文件系统的一个理想品质. 在机械硬盘上,相关联的数据存放在相近的blocks上,可以使得在访问数据时减少磁头驱动器的移动距离,从而加快IO访问. 在SS ...
- Laravel 5.2 教程 - 迁移
一.简介 迁移(Migrations)是一种数据库的版本控制.可以让团队在修改数据库结构的同时,保持彼此的进度一致.迁移通常会和 结构生成器 一起使用,可以简单的管理数据库结构. 下面以创建学生表的迁 ...
- 【react】利用prop-types第三方库对组件的props中的变量进行类型检测
1.引言--JavaScript就是一个熊孩子 1.1对于JSer们来说,js是自由的,但同时又有许多让人烦恼的地方.javascript很多时候就是这么一个熊孩子,他很多时候并不会像C和java ...
- Mysql,zip格式安装、修改密码、建库
Mysql,zip格式 1. Mysql 主目录最好别带有"- ."之类的字符 2. Mysql 配置环境变量 Path 环境变量后加上 mysql解压路径:eg:E:\mysql ...
- C++接口的定义与实现的详细过程
1.接口的定义与实现 所谓的接口,即将内部实现细节封装起来,外部用户用过预留的接口可以使用接口的功能而不需要知晓内部具体细节.C++中,通过类实现面向对象的编程,而在基类中只给出纯虚函数的声明,然后在 ...
- Numpy的使用
Numpy的主要功能: 可以观察以上的规律,会发现,代码类型的简写,计量都是以8作为起始1的. # -*- coding: utf-8 -*- #向量相加-Python def pythonsum(n ...
- 最新合购网源码net.asp程序 彩票合买功能采用全新内核、全新架构,更小巧、功能更强、更快、更安全稳定
合买代购功能 可购彩种:福彩3D.排列3.重庆时时彩.天津时时彩.广东11选5.11运夺金.江苏快3.广西快3.拥有上百种玩法,更多彩种即将开发完成,更多的彩种不断开发更新中... 选号投注:建立追号 ...
- [刷题]Codeforces 746G - New Roads
Description There are n cities in Berland, each of them has a unique id - an integer from 1 to n, th ...
- SQL Server中INNER JOIN与子查询IN的性能测试
这个月碰到几个人问我关于"SQL SERVER中INNER JOIN 与 IN两种写法的性能孰优孰劣?"这个问题.其实这个概括起来就是SQL Server中INNER JOIN与子 ...