if语法:基于python3语法

if a<b:      冒号结尾

  print("yes")   注意语句的缩进需要一致,不然会报语法错误。

elif a==b:

  print("a=b")

else:

  print("no")

注释符:

  # 代表单行注释

  ‘’‘’ ‘’‘’ 代表多行注释

  “”“”“” “”“”“” 也代表多行注释

标准输入:

  input()   获取键盘标准输入  例如:input("please input your name:")    执行命令后显示器会提示要输入内容,input获取用户输入的字符串需要添加引号,不然会报错

  raw_input()  获取键盘标准输入   例如:input("please input yur name:")    执行命令后显示器会提示要输入内容,raw_input获取用户输入的字符串的时候默认不需要添加引号。

拼接符:

  +  可以作为字符串拼接符号。   例如:a = "abc" + "def"      命令执行后得到的变量a的值就为“abcdef”

  , 例如:print("a","b")  命令执行后输入为ab

while 循环语法:

while 条件:

  语句

num=1

while num<=10:

  print(num)

  num+=1

字符串格式化输出:

name  = input("name:")

age = input("age:")

job = input("job:")

mas = '''

  name = %s

  age = %s

  jbo = %s

''' %(name,age,job)

print(mas)

if age.isdigit():  .isdigit()方法可以判断一个变量长得像不像数字。

占位符:

  %s  代表字符串 string

  %d  代表整数 digit

  %f  代表浮点数 float 约等于小数

数据类型:

1、数字

  整数 int(integer)

    整型

    长整型

    在python3中已经不区分整型和长整型,统一都叫做整型

  浮点数 float

  布尔值,只有两种状态,真和假

    0 True 真

    1 False 假

2、字符串

  salary.isdigit()

  计算机中,一切皆为对象。

逻辑运算符:

and  同时满足

or   有且有一个满足

not    代表取反,例如:if not “abc”:    意思是如果abc不为真,则执行if后面的语句。

for循环:

语法;

for i in range(3):

  print(i)

range(3) 代表取0到2之间的整数,默认从0开始,步长为1,就是【0,1,2】

for i in range(3):

  print(i)

  break    如果这个break中间被执行了,就会直接结束for循环,break后面的所有语句都不会在继续执行。

else:      只要上面的for循环正常执行完毕,中间没有break之类的打断,就会执行这个else语句。

  print("error")

while循环也可以在最后添加一个else语句,语法功能和格式和for循环一样。

列表:

a=['a','b','c','d']    下标从0开始

a[0]  取列表的第一个值

a[0:]  取第一个值到最后一个值

a[:]  取列表的所有值

a[:3]  取第一个值到下标为3的值,不包括下标为3的值,左包括,右不包括。

a[1:-1]  -1代表的是列表的最后一个元素,这里能取到的范围是列表的第二个元素到倒数第二个元素。

a[1:3:1]  取列表第二个元素和第二个元素,其中最后一个1代表的是步长,表示隔一个值取一次。

a.append("abc")  将abc添加到列表a中,默认是插入到列表a的最后。追加

a.extend(b)  合并列表,将b列表合并到a列表中,列表a做扩展,列表b不做变动。扩展

a.insert(2,"bcd')  在列表的第二个位置,插入一个值bcd

a.count("bcd")   查询一个值在列表中出现的次数

a.pop()    默认会删除列表的最后一个值,例如 b=a.pop(1),删除下标为1的值,同时将删除的具体值返回给变量b。

a.remove("bcd")   会删除列表中的bcd这个值

a.reverse()  将列表反转,也就是反向排序列表

a.sort()    将列表的值进行排序

a.index("bcd")  查询bcd这个值在列表中的下标位置,index代表索引。

a.index['2']='cd'  修改下标2对应的值

del a  删除列表a,从内存中删掉

a.clear()  清空列表里面的内容,列表不会被删除。

list(a)  把字符串a转换成列表

str(a)  把列表a转换陈字符串

"_".join(a)   join函数可以把列表a使用_做间隔符拼接成一个字符串。

with open("file.txt",'r') as test.file:

  for i in f.readlines():

    print(i)

使用with open方法打开操作一个文件,结束操作后不用手动去关闭文件,程序会自动去关闭此文件,同时,使用as参数可以对打开的文件进行一个重命名操作。

元祖:一些语法和使用和列表很相似,不过元祖一旦定义完成,其内容就不能进行修改。

c=('a','b','c')  定义一个元祖c

c.index('c')  查找下标

c.count('d')  统计次数

c=(11,)  如果元祖里面只有一个元素,那么在第一个元素之后需要添加一个逗号,不然会提示这个不是一个元祖。

tuple(c)  使用tuple可以将一个列表c转换成一个元祖。

python学习笔记1 循环、列表、元祖、数据类型的更多相关文章

  1. python学习笔记(一)、列表和元祖

    该一系列python学习笔记都是根据<Python基础教程(第3版)>内容所记录整理的 1.通用的序列操作 有几种操作适用于所有序列,包括索引.切片.相加.相乘和成员资格检查.另外,Pyt ...

  2. Python学习笔记 (2.1)标准数据类型之Number(数字)

    Python3中,数字分为四种——int,float,bool,complex int(整型) 和数学上的整数表示没啥区别,没有大小限制(多棒啊,不用写整数高精了),可正可负.还可表示16进制,以 0 ...

  3. Python学习笔记-数字,列表,元祖,切片,循环

    数字 1,加减乘除:+,-,*,/ 2,平方:** 3,立方:**3 4,字符串转换:str(数字) 5,浮点数:带小数点  0.2 Python编程建议 import this >>&g ...

  4. Python学习记录4-列表、元祖和集合

    list列表 一组由有序数据组成的序列 数据有先后顺序 数据可以不是一类数据 list的创建 直接创建,用中括号创建,内容直接用英文逗号隔开 使用list创建 列表包含单个字符串的时候是一个特例 # ...

  5. Python学习日记(四) 集合和元祖

    元祖的特性:是一个只读列表.可以循环.可以切片,修改数据遵循'儿子'不能改但'孙子'可能可以改. iterable:可迭代对象(元祖.列表.字串.集合) 元祖宣告方式: tu = (1,2,3,['a ...

  6. python 学习笔记(循环,print的几种写法,操作符)

    一.循环( for, while) while循环是指在给定的条件成立时(true),执行循环体,否则退出循环.for循环是指重复执行语句. break 在需要时终止for /while循环 cont ...

  7. 【Python学习笔记】循环和迭代

    for和while基本语法 break和continue else的使用 enumerate和zip在循环中的应用 for和while基本语法 Python中的的循环使用for和while语句来实现, ...

  8. python学习笔记:循环语句——while、for

    python中有两种循环,while和for,两种循环的区别是,while循环之前,先判断一次,如果满足条件的话,再循环,for循环的时候必须有一个可迭代的对象,才能循环,比如说得有一个数组.循环里面 ...

  9. Python从入门到实践 学习笔记(二)元祖686gffs

    列表是可以修改的,而不可变的列表被称为元组 . 定义 * 用圆括号来标识.定义元组后,使用索引来访问其元素,就像访问列表元素一样 修改变量 * 不能修改元组的元素,但可以给存储元组的变量赋值 修改元素 ...

随机推荐

  1. Jenkins+Ant+TestNG+Testlink自动化构建集成(完整版)

    这段时间折腾自动化测试,之前都是在Eclipse工程里面手工执行自动化测试脚本,调用Testlink API执行测试用例,目前搭建Jenkins自动化构建测试的方式,实现持续构建,执行自动化测试. 硬 ...

  2. web前段2017.6.8

    <body></body>background='图片路径'---表示背景图片图片:.jpg .png(透明图片) .gif(动态图)... 路径---绝对路径:相对于磁盘的路 ...

  3. maven多模块项目聚合

    参考文档: http://kyfxbl.iteye.com/blog/1680045 http://blog.csdn.net/wanghantong/article/details/36427411 ...

  4. diy toy: image auto-handler

    备忘之:) config.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <config> < ...

  5. Spring IOC bean加载过程

    首先我们不要在学习Spring的开始产生畏难情绪.Spring没有臆想的那么高深,相反,它帮我们再项目开发中制定项目框架,简化项目开发.它的主要功能是将项目开发中繁琐的过程流程化,模式化,使用户仅在固 ...

  6. Unity3D-Shader-实现X光效果

    [旧博客转移 - 2016年1月3日 16:40 ] 最近学习了一些Shader效果,打算把学到的知识总结一下,这篇讲一下这种轮廓发光的效果(如下图所示),也有一些地方管这个叫X光     1.原理 ...

  7. Unreal Engine 4(虚幻UE4) GameplayAbilities插件入门教程(一)

    本文系笔者的实习生分享会内容预备兼GameplayAbilities的初学者教程. 本文适合已有四十天UE4开发经验的初学者. 参考资料:https://wiki.unrealengine.com/G ...

  8. js验证表单密码、用户名是否输入--JS的简单应用

    在登录.注册时,我们经常会遇到下面这种情况,如果我们没有输入用户名.密码时,系统会弹出提示框.提示框信息提示内容是我们密码没有输入密码或者用户名等.那么这样的弹出框效果是如何实现的呢?文章标题既然与j ...

  9. JavaScript一个拖动元素的实例

    <script type="text/javascript" src="./whenReady.js"></script> <bo ...

  10. threejs里面的vector3源码解析

    // File:src/math/Vector3.js /** * @author mrdoob / http://mrdoob.com/ * @author *kile / http://kile. ...