我的学习笔记之node----node.js+socket.io实时聊天(1) (谨此纪念博客开篇)
本想着从hello word开篇,也确实写了相关学习笔记。各种原因吧,现在又着急写出作品,便作罢。
这里将记录一个node.js+socket.io的实时聊天程序。(当然我也是跟着网上各种教程资料学习,也是第一次写博客,请各位不喜勿喷,小缓本就没自信)
需求分析:
1:允许客户端有相同的用户名。
2:进入聊天室后可以看到当前在线的用户和在线人数。
3:用户上线或退出,客户端进行实时更新。
4:用户发送消息,实时接收。
node的基础知识这里不再赘述,首先先学习一下socket.io服务端和客户端的一些方法。本篇先不进入项目阶段,先来学习点基本知识
1、服务端
io.on('connection',function(socket));监听客户端连接,回调函数会传递本次连接的socket
io.sockets.emit('String',data);给所有客户端广播消息
io.sockets.socket(socketid).emit('String', data);给指定的客户端发送消息
socket.on('String',function(data));监听客户端发送的信息
socket.emit('String', data);给该socket的客户端发送消息
广播消息
//给除了自己以外的客户端广播消息
socket.broadcast.emit("msg",{data:"hello,everyone"});
//给所有客户端广播消息
io.sockets.emit("msg",{data:"hello,all"});
分组
socket.on('group1',function(data){
socket.join('group1');
});
socket.on('group2',function(data){
socket.join('group2');
});
客户端发送
socket.emit('group1') 就可以加入group1分组
踢出分组
socket.leave(data.room);
对分组中的用户发送消息
//不包括自己
socket.broadcast.to('group1').emit('event_name',data);
//包括自己
io.sockets.in('group1').emit('event_name',data);
broadcast方法允许当前socket client不在该分组内
获取连接的客户端socket
io.sockets.clients().forEach(function(socket){
});
获取分组信息
//获取所有房间(分组)信息
io.sockets.manager.rooms
//来获取此socketid进入房间信息
io.sockets.manager.roomClients[socket.id]
//获取particular room 中的客户端,返回所有此房间的socket实例
io.sockets.clients('particular room')
2.客户端
建立一个socket连接
var socket = io("ws://103.31.201.154:5555");
监听服务消息
socket.on('msg',function(data){
socket.emit('msg', {rp:"fine,thank you"}); //向服务器发送消息
console.log(data);
});
socket.on("String",function(data)) 监听服务端发送的消息 Sting参数与服务端emit第一个参数相同
监听socket断开与重连。
socket.on('disconnect', function() {
console.log("与服务其断开");
});
socket.on('reconnect', function() {
console.log("重新连接到服务器");
});
客户端socket.on()监听的事件:
connect:连接成功
connecting:正在连接
disconnect:断开连接
connect_failed:连接失败
error:错误发生,并且无法被其他事件类型所处理
message:同服务器端message事件
anything:同服务器端anything事件
reconnect_failed:重连失败
reconnect:成功重连
reconnecting:正在重连
当第一次连接时,事件触发顺序为:connecting->connect;当失去连接时,事件触发顺序为:disconnect->reconnecting(可能进行多次)->connecting->reconnect->connect。
下篇日志将附上环境搭建及代码实现。

我的学习笔记之node----node.js+socket.io实时聊天(1) (谨此纪念博客开篇)的更多相关文章
- 我的学习笔记之node----node.js+socket.io实时聊天(1)
本想着从hello word开篇,也确实写了相关学习笔记.各种原因吧,现在又着急写出作品,便作罢. 这里将记录一个node.js+socket.io的实时聊天程序.(当然我也是跟着网上各种教程资料学习 ...
- 我的学习笔记之node----node.js+socket.io实时聊天(2)
废话不多说,直接贴代码吧.注释很详细了. 服务端代码: /** * Created by LZX on 2015/10/7. */(function () { var d = document, w ...
- node.js + socket.io实现聊天室一
前段时间,公司打算在社区做一个聊天室.决定让我来做.本小白第一次做聊天类功能,当时还想着通过ajax请求来实现.经过经理提示,说试试当前流行的node.js 和socket.io来做.于是就上网学习研 ...
- 转载:node.js socket.io
本文转自:http://www.xiaocai.name/post/cf1f9_7b6507 学习node.js socket.io 使用 用node.js(socket.io)实现数据实时推送 在 ...
- 使用Node.js+Socket.IO搭建WebSocket实时应用
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. W ...
- (转)使用Node.js+Socket.IO搭建WebSocket实时应用
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. W ...
- 使用Node.js+Socket.IO搭建WebSocket实时应用【转载】
原文:http://www.jianshu.com/p/d9b1273a93fd Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新 ...
- 基于node.js+socket.io+html5实现的斗地主游戏(1)概述
一.游戏描述 说是斗地主游戏,其实是寝室自创的"捉双A",跟很多地方的捉红10.打红A差不多,大概规则是: 1.基础牌型和斗地主一样,但没有大小王,共52张牌,每人13张,这也是为 ...
- 用node.js(socket.io)实现数据实时推送
在做商品拍卖的时候,要求在商品的拍卖页面需要实时的更新当前商品的最高价格.实现的方式有很多,比如: 1.setInterval每隔n秒去异步拉取数据(缺点:更新不够实时) 2. AJAX轮询方式方式推 ...
随机推荐
- "_Default"同时存在于两个dll文件中的解决办法
编译器错误消息:CS0433: 类型“_Default”同时存在于“c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Temporary ASP.NET Fi ...
- CentOS 7重装mysql编译过程报错解决方法
错误记录: [ 82%] Building C object libmysql/CMakeFiles/clientlib.dir/__/sql-common/client.c.o/usr/local/ ...
- 在Mac OS上搭建本地服务器
我们在做网络编程的时候一般是需要有网络环境的,这样可以边写边测试达到很高的效率.但有些时候我们由于很多原因我们的电脑无法连接到网络,这时就会感觉很不自在,所以今天在这里教大家怎么用自己电脑作服务器. ...
- [转]mysql自动定时备份数据库的最佳方法-支持windows系统
网上有很多关于window下Mysql自动备份的方法,可是真的能用的也没有几个,有些说的还非常的复杂,难以操作. 我们都知道mssql本身就自带了计划任务可以用来自动备份,可是mysql咱们要怎么样自 ...
- throw 导致 Error C2220, wraning C4702错误
今天在程序加了一个语句,发现报 Error C2220, Wraning C4702错误 查询Wraning C4702 ,[无法访问的代码] 由于为 Visual Studio .NET 2003 ...
- Vijos1834 NOI2005 瑰丽华尔兹 动态规划 单调双端队列优化
设dp[t][x][y]表示处理完前t个时间段,钢琴停留在(x,y)处,最多可以走多少个格子 转移时只需逆着当前倾斜的方向统计len个格子(len为时间区间的长度,len=t-s+1),如果遇到障碍就 ...
- Android 学习手札(一) 应用程序架构
1.资源列表 Android支持的资源列表 目 录 资源类型 描述 res/anim XML 该目录用于存放帧(frame).动画或补间(tweened)动画文件 res/drawable ...
- spring + maven +testng 测试常见依赖包问题
java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource解决方法:添加缺少的jar包:commons-coll ...
- 《C++程序设计》上半部读书笔记
目录 前言 第一章 C++的初步知识 1 C语言的优点 2 C++产生的背景 3 C++对C的增强 4 如何体会C++的优点 ...
- Unity问答——怎么知道屏幕中目前有多少个敌人?
这篇博客源自我在泰课在线的回答.链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/92 问:怎么知道屏幕中目前有多少个敌人? 答: 思路一:仅适用于2D游戏,因为这个方法没 ...